Green Hell 這遊戲出很久了,早就聽說了很難玩,所以我就只有看看而已,直到這遊戲出了多人模式,看到了實況主玩,我才又想起有這遊戲,最後是在這遊戲出了建築染色系統才入坑,這已經差不多遊戲開發完了。這種遊戲玩起來最方便的部分就是有很多資料可以查,所以我本來底為我只要用一篇文就可以搞定,但後來內容越來越多,所以最後分成兩篇文。
Green Hell 這遊戲出很久了,早就聽說了很難玩,所以我就只有看看而已,直到這遊戲出了多人模式,看到了實況主玩,我才又想起有這遊戲,最後是在這遊戲出了建築染色系統才入坑,這已經差不多遊戲開發完了。這種遊戲玩起來最方便的部分就是有很多資料可以查,所以我本來底為我只要用一篇文就可以搞定,但後來內容越來越多,所以最後分成兩篇文。
本任務英文名稱為【A Needle in a Haystack】。這個主線任務極其複雜,其衍生的支線任務高達七個,就連臥底失敗的方式都有很多種。我把所有七個支線任務另外分配成獨立的四篇文(【吾心向主】、【偷雞摸狗】、【禁忌之書】、【失散書頁】),讓這篇文的重點集中在找尋派阿斯的部分,所以我強烈建議你最好先看過那四篇被分配出去的支線任務之後再回來看這篇文。