2026年9月24日 星期四

法老:新紀元 - 矮控的客製化任務通關歷程(緩慢更新 10/20)

 前言 

這裡記錄我怎麼通關客製化任務。每關都會大略寫出我在該關卡遇到什麼事件、遇到什困難、我怎麼通關任務的,給大家做參考,希望這篇可以幫到卡關的人。以下為注意事項:
1. 這篇文章超靠杯長
客製化任務總共有20個,所以文章也就很長,要看的人要有心理準備!我能做的就是在下面製作傳送門,給想看的人能快一點找到自己想看的任務資訊。而且每個任務資訊也都是用語法把他們做成互動式的標頭,你要點擊標頭才會把內容展開來,這就是為什麼這篇文無法發到巴哈的原因。因為巴哈沒有支援這種語法,我如果真的要發到巴哈,文章會更長,我覺得太麻煩了。

2. 名稱可能會有差異
這個名稱包括城市或地名名稱、人名名稱、和設施名稱...等。本篇文章以我的翻譯文本為主,但如果有跟原本的繁中MOD不一樣的時候,我會盡可能也把該MOD呈現的名稱也寫上去(例如我這裡翻的城市名稱是孟菲斯,原MOD翻的是門尼弗,我就會寫成 "孟菲斯/門尼弗"),但終究總還是會有漏寫的情形,大家自己注意一下。

3. 事件內容僅供參考
每一次的重玩,遊戲裡的事件內容可能都會有所差異,小至要求的物品數量有些微不同(多或少幾百),大至事件發生的年份提早或延後(但發生的月份一定會是一樣的),甚至你實際上自己玩的時候,也有可能會出現 "要求的是另一樣物品" 的情形。這些都是事件本身的隨機性,我如果同一個關卡有重玩,然後發現不一樣,那我就會記錄下來;但如果我這裡沒有紀錄,但是你自己遇到了,那也是正常現象喔。

4. 我是用預設的普通難度來玩的
遊戲難度在遊戲選項裡面可以自己即時調整,遊戲難度的不同會有各種不同差異。例如關卡一開始的城市資金、住房的升級條件(僅影響娛樂點數要求)、敵人的軍隊數量...等。如果你完全沒有去更動過設定的話,那就會跟我一樣玩的是普通難度。

5. 我怎麼知道是哪20關?
首先,你在【遊戲模式】裡面,選中間的【任務選擇】,然後在分頁的地方把【探索歷史】切換成【客製化任務】,接著選擇第二個【CUSTON MAPS】,意思是 "客製化地圖",最後你就看右側的任務選單,有些是地球標誌、有些則是驚嘆號標誌,如下圖:
地球標誌的是沙盒,沒有設定目標;而驚嘆號標誌的就是有設定目標可以完成,本篇玩的就是這些驚嘆號任務。

然後你算一下那些驚嘆號任務的數量,正好就是20個,跟Steam成就【Ruler on the side】上面寫的數量是一致的。所以如果你想解成就,這就是你也需要玩的部分。

以下是各個客製化任務的傳送門:
大瀑布-阿布還是不是阿布(阿布)
聖杯-聖杯(佩爾瓦吉特)
小綠洲-水就是生命(法拉弗拉綠洲)
戰爭-保持路線暢通(傑杜)
赫南紐斯-所以你想成為法老(赫南紐斯)
敵對國家-動盪時局(佩爾瓦吉特)
兩座城市-援助你的姊妹城市(卡迭石/卡德什)
帝國-統治你的帝國(伊特塔威)
金字塔計劃-2加2等於5(法拉弗拉綠洲)
恩科米-堅持下去(恩科米)


目標:人口x15000、宮殿莊園x1、文化評級30、繁榮評級30、王國評級50、紀念性建築評級39(大型方尖碑x3)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特

這個客製化任務心得撰寫於2026/09/22。這個地型很奇怪,岩石都在地圖左邊,甚至金礦就在地圖左下,連樹木也是集中在地圖左下,但是整個左邊河岸是無法蓋商用碼頭的。所以這關非常依賴渡輪瑪頭(渡口)來流通資源,這也是我最害怕的,怕會有渡輪瑪頭bug,幸好整個玩下來還算順利,只有後期才出現BUG,把渡輪碼頭和一些莫名其妙無法送原料所以中斷服務的公共設施重蓋就可以了。此外,整個遊玩過程沒有出現任何求貨事件和軍事事件,也沒有新的貿易路線,所以就是不受干擾的蓋城市。

由於可以自己生產花崗岩,所以蓋三個大方尖碑非常輕鬆;而另一個目標是1棟宮殿莊園,這是最高級的4x4有錢人建築,升級條件是這樣:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(內科醫療診所和調劑所)
05. 可造訪法院、抄寫學校、圖書館
06. 可造訪牙醫和停屍間
07. 三種食物(非常見單難度則維持兩種)
08. 陶器、啤酒、亞麻布
09. 兩種奢侈品
+10. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
+11. 附近有多樣化的娛樂設施
也還好只需要一棟就好,所以也不是甚麼難的。這關唯一我覺得很煩的目標是人口15000人。我當時全部目標都好了只剩人口數沒達成的時候,也才五千多人,所以我等於要蓋很多住房生出另外一萬人才能過關。人口要這麼多還真的有造成一點麻煩,那就是食物開始有一點不夠吃,以及連帶增加陶器、亞麻布、和莎草紙的內部需求,所以有一點供不應求,還好還是靠進口輔助解決了。


目標:莊嚴豪宅x2、文化評級35、繁榮評級60、王國評級100、紀念性建築評級35(大型方尖碑x2、大型馬斯塔巴x1)
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔

這個客製化任務心得撰寫於2026/09/24。這關的地型也是很奇怪,蘆葦和獵物都集中在右邊的島上,而且因為主島的右側是洪氾平原,所以無法直接蓋渡輪瑪頭(渡口)直航,變成要輾轉經過北邊那些小島才能過去,幾乎等於坐船繞一圈,物資流通的難度比前一個客製化任務更上一層,中間如果出現bug會很麻煩,幸好我玩這關是完全沒有出現渡輪瑪頭BUG。 我自己蓋的最短航線是這樣:

而且這裡的重點是你要在右邊島上的這裡蓋一座橋,這樣你人民才能過去採集蘆葦和打獵。此外,附近還有兩個河馬的出生點,所以老樣子,最好等牠們站在空曠地就用花園把牠們圍起來。

這裡列出我在這關遇到的事件歷程:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前2498/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1000 提升王國評級+
送14個花崗岩
2 前2497/01月 某城市求貨 12個月內磚塊:2100 提升王國評級+
送23個花崗岩
3 前2496/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1100 提升王國評級+
送13個花崗岩
4 前2495/01月 某城市求貨 16個月內磚塊:2200 提升王國評級
5 前2495/01月 工人們因加薪
而歡欣鼓舞
王國薪資從30漲到32 可以去財政總管那邊
同步調漲城市薪資
6 前2495/09月 鄰居的恩賜 不請自來送禮 送1600個銅
7 前2494/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1200 提升王國評級+
送16個花崗岩
8 前2494/01月 某城市求貨 12個月內磚塊:1900 提升王國評級+
送12個花崗岩
9 前2493/01月 價格上漲 某項物品價格上漲 磚塊的單價
從150/120變成155/188
10 前2492/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1400 提升王國評級+
送14個花崗岩
11 前2492/01月 某城市求貨 30個月莎草紙:2400 提升王國評級+新增
克諾索斯的貿易路線+
送32個花崗岩
12 前2491/01月 某城市求貨 12個月內磚塊:2100 提升王國評級
13 前2490/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1100 提升王國評級+
送12個花崗岩
14 前2490/01月 某城市求貨 16個月內磚塊:2100 提升王國評級+
送1600個銅
15 前2490/01月 鄰居的恩賜 不請自來送禮 送17個花崗岩
16 前2489/01月 價格下跌 某項物品價格下跌 花崗岩的單價
從60/45變成55/60
17 前2488/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1400 提升王國評級+
送14個花崗岩
18 前2488/01月 某城市求貨 12個月內磚塊:1900 提升王國評級+
送20個花崗岩
19 前2486/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1000 提升王國評級+
送14個花崗岩
20 前2485/01月 某城市求貨 12個月內磚塊:2000 提升王國評級+
送20個花崗岩
21 前2485/01月 某城市求貨 16個月內陶器:1800 提升王國評級+
送1600個銅
22 前2484/01月 某城市求貨 12個月內陶器:1100 提升王國評級+
送13個花崗岩
23 前2484/01月 某城市求貨 30個月莎草紙:2400 提升王國評級+
送32個花崗岩
我最後是在前2483年09月通關,所以就記錄到這裡。

這關完全沒有軍事任務,所以不用組軍隊。但整體看下來,就是會一直跟我們要我們的特產:陶器、莎草紙、和磚塊。而且很過份的就是從中期開始求貨的頻率幾乎都是每年一月一口氣跟我要兩次物品,有時候運氣差一點兩次都是要求同一個物品,所以這三項物品的產線要積極發展,否則有可能會因為要交貨而無法拿去出口賺錢,進而不小心周轉不靈破產。等到後面開放了克諾索斯,這樣才能開始做武器出口賺錢。

這關要蓋大方尖碑和大型馬斯塔巴,所以需要很多磚塊和花崗岩。花崗岩是可以自產的,但問題就是地圖上有石頭的地方很少,除了北邊小島上之外,就只有地圖最右下角了!我本來是打算克難一點自己開採,但我發現這關沒有城市想買花崗岩,又加上解完求貨任務之後很常常會給我花崗岩作為回禮,所以我就乾脆放棄自己開採,直接進口好了。最後我要提的就是木材,木材在這關除了用來做鷹架給方尖碑施工之外,真的是完全沒有用處,所以我也只有在開始蓋了方尖碑之後蓋了一個木材場。

而至於磚塊,這也是可以完全自產,尤其你當把主島右側的那個洪氾平原全部種滿穀物的情形下,到了收成的時候就可以得到超過兩個儲存場的稻草量,這樣是非常足夠的。唯一的問題就是求貨事件很常常會出現跟我要磚塊,所以因此拖延到我蓋馬斯塔巴的進度,就有點煩而已。順帶一提,由於需要同時做大量陶器和大量磚塊,所以黏土的需求也很大,因此我在後期的時候,在路過的小島上面蓋了一些黏土坑,用來因應黏土的需求,直到我完成馬斯塔巴之後才刪除。

另一個目標是2棟莊園豪宅,這是最高級的3x3有錢人建築,升級條件是這樣:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(內科醫療診所和調劑所)
05. 可造訪法院、抄寫學校、和圖書館
06. 可造訪牙醫和停屍間
07. 兩種食物
08. 陶器、啤酒、亞麻布
+09. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
由於這關無法進口寶石做珠寶,所以珠寶是只能進口的,除此之外沒有甚麼困難。

最後,當我等到大型馬斯塔巴完蓋好之後,我發現我還沒有通關,看了一下評級總管,才知道我的國評比是99,還差1點,所以我去個人宅邸把月薪30德本直接調降成0,然後再等個幾個月自己上升王國評比,這樣我就通關了。


目標:人口4500、文化評級25、繁榮評級60、王國評級70、紀念性建築評級27(大型方尖碑x1、大型馬斯塔巴x1、小型馬斯塔巴x1)
神明:芭絲特(主神,但是神殿建築群可以三選一)、卜塔、拉

本客製化任務心得新增於2026/09/28。這關其實是有目標描述的,但不知道為什麼遊戲裡面沒有顯示,內容是這樣:
法老王命令你在法拉弗拉綠洲建立定居點。在這片乾旱的土地上你必須建造一座繁榮的城市,建造大型馬斯塔巴,並為法老提供他所需要的一切(法老王特別喜歡當地的陶器、磚塊和木材)。唯一的問題是綠洲相當小。你的市民需要綠洲提供的水,野生動物棲息在草地上,附近有肥沃的草甸,綠洲周圍有珍貴的樹木。需要仔細的城市規劃才能充分利用這片綠洲。
客製化任務都玩到第三個了,看樣子全都是一些怪怪的地圖。住房沒有水的話等級會升不上去,這樣就無法容納更多工人,而偏偏這個地圖的水源只有一個小小的綠洲,所以關鍵就是讓供水站的起點和終點在不同的道路上,以此製造一個強制步行的道路,中間道路蓋的多長都沒差,最後把兩個道路連起來,就能讓挑水夫強制走完最短路徑,如下圖:

由於這關可以採金礦,而且可以蓋的金礦場還滿多的,所以原則上只靠金礦就能賺錢,加上出口一點東西,很容易就財富自由了。但要注意的就是這關的亞麻布只能進口,而且也沒有城市想買啤酒和珠寶,所以這兩樣東西的工廠不用蓋太多(三個以內就好),然後可以出口寶石。

此外,這關要蓋一個大方尖碑,而且我們可以自產花崗岩,所以就是直接蓋七個儲存場慢慢存到200個。方尖碑蓋下去之後我自己是刪到只剩兩個儲存場繼續放花崗岩,因為花崗岩也可以用來出口。

這裡列出我在這關遇到的事件歷程:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前2498/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1300 提升王國評級
2 前2496/05月 價格上漲 某項物品價格上漲 陶器的單價
從160/115變成171/126
3 前2495/01月 某城市求貨 09個月內木頭:1700 提升王國評級
4 前2495/01月 某城市求貨 09個月內陶器:2500 昔蘭尼
增加陶器交易量
5 前2495/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1300 提升王國評級
6 前2945/05月 沙塵暴 商人無法從陸路過來 陸路貿易暫停六個月
7 前2493/06月 饑荒 09個月內穀物:2900 野味肉價格上漲
8 前2493/10月 水源受汙染 強制發生的意外事件 住房生病機率大增
9 前2492/02月 貿易量減少 減少某項物品貿易量 代赫舒爾
減少花岡岩交易量
10 前2492/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1300 提升王國評級
11 前2492/11月 埃及城市
受到攻擊
16個月內走陸路
派兵支援阿布
回禮5000德本
12 前2490/08月 神的祭典 12個月內德本:3219 沒有結果,可能是BUG
13 前2490/10月 薪資下降 王國薪資從30降到27 可以去財政總管那邊
同步調降城市薪資
14 前2489/01月 某城市求貨 09個月內木頭:700 提升王國評級
15 前2489/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1500 提升王國評級
16 前2487/10月 水源受汙染 強制發生的意外事件 住房生病機率大增
17 前2486/01月 某城市求貨 09個月內木頭:1700 提升王國評級
18 前2486/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1400 提升王國評級
19 前2485/05月 沙塵暴 商人無法從陸路過來 陸路貿易暫停六個月
20 前2483/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:800 提升王國評級
21 前2483/11月 埃及城市
受到攻擊
16個月內走陸路
派兵支援阿布
回禮5000德本
22 前2482/01月 某城市求貨 09個月內木頭:600 提升王國評級
23 前2481/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1500 提升王國評級
24 前2480/08月 神的祭典 12個月內德本:3811 沒有結果,可能是BUG
25 前2480/10月 薪資下降 王國薪資從27降到24 可以去財政總管那邊
同步調降城市薪資
26 前2479/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:1400 提升王國評級
27 前2478/05月 沙塵暴 商人無法從陸路過來 陸路貿易暫停六個月
28 前2478/10月 水源受汙染 強制發生的意外事件 住房生病機率大增
29 前2477/01月 某城市求貨 09個月內木頭:800 提升王國評級
30 前2476/04月 法老要求貨物 12個月內陶器:800 提升王國評級
我最後是在前2746年05月通關,所以就記錄到這裡。

這關沒有入侵,但過了幾年之後會出現要派兵防守阿布的事件出現,所以只要財富自由了,就可以開始組軍隊了。我一開始不知道這關淤要派兵,所以完全沒有組隊,因此阿布的貿易路線就斷了,過了幾年才自動恢復,所以我就重玩了。重玩之後我派2步兵2工兵去幫忙,有打贏回來,而回禮是5000德本。之後也還是會出現去阿布幫忙防守的事件,只要成功都是給5000德本。

另一個重點是這關很常常被要求交出陶器,所以我自己是沒有在出口陶器,留著自己用以及交事件。又加上我們還有兩個馬斯塔巴要蓋,需要很多磚塊,因此這樣雙重需求的情況下,就要蓋多一點黏土坑,偏偏黏土坑也是只能蓋在靠近水源的地方,所以供水站是真的要做成強制步行,這樣才能多出很多可以蓋黏土坑的位置。此外,既然都已經財富自由了,那你也可以直接維持進口一些陶器和磚塊,也能減少黏土的需求,就能少蓋一些黏土坑。我就是太晚意識到這一點,所以馬斯塔巴蓋得有點慢,如果我有早點發現,我應該可以更快通關。


目標:人口6000、普通豪宅x10、文化評級40、繁榮評級40、王國評級50、紀念性建築評級17(太陽神殿x1)
神明:芭絲特、歐西里斯、卜塔、拉(沒有主神,但只能蓋歐西里斯的神殿建築群)

本客製化任務心得新增於2026/09/30。這關地圖上雖然有河馬的出生點,但卻完全沒有河馬,我覺得很方便。不過我玩到後面還是無可避免地出現了渡輪瑪頭(渡口)BUG,所以上下兩組渡輪瑪頭都有重蓋、把一些莫名其妙沒有送原料進來所以無法工作的工廠重蓋,這樣就排除了。

這關不需要派兵出去支援、也沒有海戰,所以不用蓋任何戰船和運輸船,但需要組建陸上軍隊,因為有一個叫做耶利哥的城市勒會索我們,如果我們不交出要求的東西,耶利哥就會故意放外國軍隊來打我們。一開始的勒索我就沒有交出去,然後來襲的迦南軍隊竟然有足足滿編的3隊弓兵和3隊步兵,這樣根本不可能打贏。

因此照這樣看來,這關只能先一邊屈服一邊組軍隊,等到軍隊夠多夠強大了之後才能反抗。所以我重玩,交出幾次東西之後,耶利哥竟然跟我要8個戰車,而我自己組軍隊也要戰車,所以我交不出來,於是只好硬著頭皮迎戰,結果發現這次迦南軍隊變少了,只有滿編的2隊工兵和2隊步兵,但我的兵都還沒有滿編,總兵力不多,所以打完之後城市著火了,所以我就又重玩。

有了前兩次經驗,所以我知道了耶利哥只會跟我們勒索四樣東西:銅、戰車、武器、德本。所以我特別提升了那三樣物品的產線,這樣才能隨時滿足耶利哥提出的需求。以下就是我在第三次重玩的事件歷程:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前2461/12月 另一個城市
的勒索
06個月內武器:8 耶利哥的勒索
2 前2460/07月 另一個城市
的勒索
09個月內銅:1000 耶利哥的勒索
3 前2460/12月 另一個城市
的勒索
04個月內銅:1400 耶利哥的勒索
4 前2459/04月 另一個城市
的勒索
04個月內銅:1600 耶利哥的勒索
5 前2456/09月 另一個城市
的勒索
09個月內武器:6 耶利哥的勒索
6 前2455/07月 另一個城市
的勒索
06個月內武器:9 耶利哥的勒索
7 前2455/09月 工人們因加薪
而歡欣鼓舞
王國薪資
從30漲到31
可以去財政總管那邊
同步調漲城市薪資
8 前2455/09月 王國評級降低 強制發生的事件 埃及人民對你不滿
9 前2454/03月 另一個城市
的勒索
05個月內武器:11 耶利哥的勒索
10 前2454/08月 另一個城市
的勒索
03個月內德本:13 耶利哥的勒索
前2454/12月,組滿6個戰車軍隊,不會再屈服勒索。
11 前2453/05月 貿易量增加 增加某項物品交易量 安增加木頭交易量
12 前2451/01月 神的盛大祭典 06個月內德本:500 提升王國評級
13 前2451/08月 建設計畫 12個月內德本:1000 提升王國評級
14 前2449/05月 另一個城市
的勒索
12個月內武器:7 不再屈服
耶利哥的勒索
15 前2448/04月 神的盛大祭典 05個月內肉:40200 可能是BUG,
交不出來
只能下降王國評級
16 前2446/04月 外國軍隊入侵 09個月後迦南軍隊 敵人有16弓兵、16步兵
17 前2446/05月 價格下跌 某項物品價格下跌 木頭的單價
從225/170變成216/161
18 前2445/01月 貿易量增加 增加某項物品交易量 安增加木頭交易量
19 前2445/09月 工人們因加薪
而歡欣鼓舞
王國薪資從31漲到32 可以去財政總管那邊
同步調漲城市薪資
20 前2445/09月 王國評級降低 強制發生的事件 埃及人民對你不滿
21 前2445/10月 另一個城市
的勒索
08個月內銅:1200 不再屈服
耶利哥的勒索
22 前2444/01月 神的盛大祭典 06個月內德本:500 提升王國評級
我最後是在前2444年06月通關,所以就記錄到這裡。
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

我等到我的戰車軍隊都滿編了之後才終於不理會耶利哥的勒索,最後來襲的迦納軍隊變得更少了,只有滿編的1隊弓兵和1隊步兵。所以由此可以看出時間過越久,來襲的迦納軍隊的數量就越少。

另外有兩件事情:第一就是會莫名其妙降王國評級。起初我以為原因是我前面都在屈服勒索,但後面我已經打過仗了,卻還是出現刁民對我不滿所以降王國評級,所以我覺得就是強制發生的事件。還好這關的王國評級只要50點就可以了,所以幾乎不會有影響;另一件事情就是中間會有一個很奇怪的祭典事件是跟我要40200個肉,這個數量根本不可能達成,所以我覺得這是任務設計上的錯誤,只能乖乖讓該事件失敗並且降低王國評級。

還有就是這關要蓋太陽神神殿,所以老樣子,當你財富自由之後就可以開始蓋7個儲存場囤積220個砂岩。太陽神殿蓋下去之後把儲存場刪到只剩一個繼續維持進口,直到完工。

此外,這關的目標還有一個是10棟普通豪宅,這是最初階的3x3有錢人建築,升級條件是這樣:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪兩個神的神殿
04. 有就醫途徑(內科醫療診所和調劑所)
05. 可造訪法院和牙醫
06. 可造訪抄寫學校或圖書館
07. 兩種食物
08. 陶器、啤酒、亞麻布
09. 一種奢侈品
+10. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力

因為這些條件也只是最高的勞工建築再上一階而已,所以我這次是直接把平常常蓋的佈局在某一邊改成可以放3x3建築的空位,就這樣湊到超過10個。然後因為那些刻意空出位置的建築最後會變成3x3有錢人建築,所以我到中期會突然缺工,最後缺了七百多勞工人口。所以我就蓋了這個補上我的勞動力缺口:

簡單來說,就是把所有需要的服務設施都放在中間,然後被住房包圍。中間的佈局長這樣,包括道路總共是12格x12格:
這個佈局的缺點就是如果要在房屋外面蓋雕像以外的建築,就要記得也補上消防站和建築師事務所,才不會出事。我這個發展到最好的勞工住房之後,不但填補了七百多勞工人口,還甚至多了1~2%失業率,對我來說真的剛剛好,而且也剛好超過目標需要的6000人口。我最後就是等太陽神神殿蓋好之後我就通關了。


目標:人口10000、宮殿莊園x1、文化評級60、繁榮評級70、王國評級100、紀念性建築評級44(陵墓x1、大型階梯金字塔x1、小型階梯金字塔x1、陪葬品)
神明:歐西里斯、卜塔、拉(沒有主神,但只能蓋歐西里斯的神殿建築群)

本客製化任務心得新增於2026/10/01。這關其實是有目標描述的,但不知道為什麼遊戲裡面沒有顯示,內容是這樣:
佩皮二世統治埃及約90年,與老法老王一樣,政府也出現了崩潰的跡象。身為赫南紐斯的領袖,你覬覦著埃及的王位。為了證明你的價值,請快速在赫南紐斯建造一座擁有10,000人的模範城市。提供充足的優質生活物資,以達到60點的文化評分和70點的繁榮度評分,並建造一座宏偉的宮殿莊園。埃及其他地區的人們正懷著戒心注視著你,對你的意圖充滿懷疑。透過滿足他們的各種要求來消除其戒心,從而獲得100點的王國評級。建造陵墓、大型階梯金字塔和小型階梯金字塔這三座宏偉建築,以此為你的輝煌成就加冕。快速完成你的目標,向全國證明你比瓦塞特那些暴發戶更適合成為統治者。建設城市期間,你將面臨來自利比亞敵人的威脅。更糟的是,嗜血的貝都因士兵也在西部伺機而動。埃及其他地區對你問鼎法老寶座的野心深感憂慮,並會密切監視你的一舉一動—。一旦你被視為威脅,他們便會試圖在你羽翼未豐之前將你扼殺。
這關蘆葦、木頭、和獵物都在地圖中間兩個島上,而且是可以直接從右邊陸地蓋橋過去。但是附近有河馬生成點,所以老樣子等河馬走到空曠地,就用花園把牠們圍起來。此外,這關有魚的地方也只有右邊陸地的一個點而已,反而是左邊陸地有一大片洪氾平原,但你也要用同一片地來種一些大麥和亞麻。此外,這關雖然可以開採金礦,但就只有地圖左上角那一點點,只能蓋三個金礦場,所以還是要好好貿易才行。

我們在這關要蓋階梯金字塔,需要大量普通石頭,也是要在地圖左上角這裡開採,所以長遠來看,左上角這裡是可以發展一下的。只要沒工作的人民夠多,其實就已經可以先開始蓋小型金字塔。但是要注意這關沒有城市想買普通石頭,所以到後面連大型階梯金字塔也都蓋好之後,普通石頭就沒有必要繼續開採了。

除此之外,這關還要蓋一個陵墓,所以還是老樣子,財富自由的時候就可以蓋8個儲存場進口砂岩囤積到240個,陵墓蓋下去之後就把儲存場都刪到只剩一個,持續進口砂岩直到完工為止。還有就是之前的客製化任務都沒有陪葬品,但這關有陪葬品要放:陶器x6400、亞麻布x3200、珠寶x3200、花崗岩x60。這些數量都不少,但陶器和亞麻布是完全可以自產的;花崗岩要直接進口;珠寶只要進口寶石自己做出來就可以了。

這關還有另一個目標是1棟宮殿莊園。這是最高級的4x4有錢人建築,升級條件是這樣:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(內科醫療診所和調劑所)
05. 可造訪法院、抄寫學校、圖書館
06. 可造訪牙醫和停屍間
07. 三種食物(非常見單難度則維持兩種)
08. 陶器、啤酒、亞麻布
09. 兩種奢侈品
+10. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
+11. 附近有多樣化的娛樂設施
也還好只需要一棟就好,所以也不是甚麼難的。目前關卡一開始還沒有販售第二種奢侈品的城市,之後應該就會開放。

以下開始講我玩這關遇到的事件。這關的事件非常冗長,我會分幾個段落來講:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前2013/05月 法老的恩賜 法老派其他城市
送東西過來
送1100陶器
2 前2012/09月 某城市求貨
(索蒂)
12個月內魚:800 提升王國評級
3 前2011/09月 貿易量增加 增加某項物品交易量 鄧奎爾綠洲
增加砂岩交易量
4 前2010/06月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(鄧奎爾綠洲)
送10個砂岩
5 前2009/01月 另一個城市
的勒索
02個月內野味肉:800 拒絕昔蘭尼的勒索,
提升王國評級
6 前2008/02月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(昔蘭尼) 拒收送來的32武器,
提升王國評級
7 前2008/08月 貝都因軍隊襲擊 04個月後貝都因軍隊 敵人有14弓兵、6步兵
8 前2007/07月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(昔蘭尼) 拒收送來的32武器,
提升王國評級
9 前2006/01月 貝都因軍隊襲擊 04個月後貝都因軍隊 敵人有14弓兵、6步兵
10 前2006/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(昔蘭尼) 拒收送來的32武器,
提升王國評級
11 前2005/07月 貝都因軍隊襲擊 04個月後貝都因軍隊 敵人有14弓兵、6步兵
12 前2004/05月 饑荒(孟菲斯) 06個月內萵苣:1600 提升王國評級
13 前2004/06月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(昔蘭尼) 拒收送來的32武器,
提升王國評級
14 前2004/12月 貝都因軍隊襲擊 04個月後貝都因軍隊 敵人有14弓兵、6步兵
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

一開始昔蘭尼這個城市會跟我們勒索,發現我們都不理它之後,就改送大量武器。我不疑有它接收了那些武器,想說正好可以拿來組步兵,結果開始陸續很多城市被攻打淪陷了,貿易路線一個一斷掉,斷到最後只剩昔蘭尼和孟菲斯,其他貿易路線都沒有了。害得我蓋到一半的陵墓因為進口不到砂岩而無法繼續蓋了。

然後我派兵參加了提尼斯的防守(從水路過去,所以要蓋運輸船),希望能把提尼斯救回來,結果我六個弓兵連隊全部直接陣亡死光光,沒有一個兵回來!就這麼扯!比扯鈴還扯!然後趁我還在重新募兵的時候,由於周邊城市都淪陷了,所以埃及軍隊打過來我這裡,我根本沒多少兵,所以我就豪不意外打輸城市起火,所以我只好重玩。

我覺得接收那32個武器的代價實在太大了,因此我就一直不蓋儲存場接收武器,結果昔蘭尼一直想要想要給我武器,我就一直不肯收,然後就一直打它故意放過來的貝都因軍隊,打到我的弓兵都變成5星老兵了。結果我發現我無法進口第二種奢侈品,這樣就無法把我規劃好的住房升級到宮殿莊園,所以等於是我不但卡關了,而且還卡得很徹底。於是我只好去爬文,找到了這個Reddit上的討論串,才知道一定要接收昔蘭尼的那些武器,把事件推進下去,最後貿易路線都會恢復,也才出現擁有第二種奢侈品的城市。

順序 日期 事件名稱 內容 結果
15 前2003/11月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(昔蘭尼)
接收送來的32武器,
降低王國評級
16 前2002/06月 有新的貿易路線
可供使用
因接受昔蘭尼
的32武器導致
新增昔蘭尼的
貿易路線
17 前2002/09月 貿易路線關閉 因接受昔蘭尼
的32武器導致
提尼斯的
貿易路線關閉+
提尼斯淪陷
18 前2002/10月 貿易路線關閉 因接受昔蘭尼
的32武器導致
尼肯的
貿易路線關閉+
尼肯淪陷
19 前2001/04月 貿易路線關閉 因接受昔蘭尼
的32武器導致
鄧奎爾綠洲的
貿易路線關閉+
鄧奎爾綠洲淪陷
20 前2001/06月 埃及城市淪陷 因接受昔蘭尼
的32武器導致
瓦塞特淪陷
21 前2001/07月 埃及城市淪陷 因接受昔蘭尼
的32武器導致
哈爾加綠洲淪陷
22 前1999/08月 貿易城被圍困 因接受昔蘭尼
的32武器導致
索蒂的貿易路線關閉
23 前1999/09月 埃及城市
受到攻擊
06個月內從水路
派兵支援索蒂
打贏後恢復索蒂
的貿易路線
24 前1997/03月 遠征 06個月內從水路
派兵支援提尼斯
這個一定會打輸+
兵全部陣亡,
所以最好不要派出去
25 前1996/06月 貿易城被圍困 因拒絕派兵
支援提尼斯導致
索蒂的貿易路線關閉
26 前1996/08月 埃及城市淪陷 強制發生的事件 索蒂淪陷
27 前1995/02月 貿易城被圍困 因接受昔蘭尼
的32武器導致
赫蒙的貿易路線關閉
28 前1995/04月 埃及城市淪陷 因接受昔蘭尼
的32武器導致
赫蒙淪陷
29 前1995/05月 外國軍隊入侵 因赫蒙淪陷,
18個月後
埃及軍隊
敵人有20弓兵、
20步兵、10戰車兵
30 前1993/06月 外國軍隊入侵 09個月後
埃及軍隊
敵人有20弓兵、
20步兵、10戰車兵
31 前1992/05月 饑荒(孟菲斯) 06個月內
萵苣:1600
提升王國評級
32 前1992/06月 貝都因軍隊襲擊 03個月後
貝都因軍隊
敵人有16弓兵、7步兵
33 前1991/01月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(昔蘭尼)
送24武器
(我沒地方放所以沒有收)
34 前1991/06月 外國軍隊入侵 09個月後
埃及軍隊
敵人有20弓兵、
20步兵、10戰車兵
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

我看我的弓兵都已經打到變成五星老兵,所以我就在想:也許這次去幫忙防守提尼斯的時候就不會全部戰死了吧?所以我就讀取我的兵剛升到五星的紀錄,然後收取了昔蘭尼的那些武器,並且把事件推進到防守提尼斯那邊,結果我的五星老兵依然全部六個連隊都戰死了!我就覺得:幹!這一定是故意的,我才不要把我的兵派去送死!所以我讀取紀錄,乾脆就不派兵參與提尼斯的防守了,取而代之的是才剛救回來的索蒂又被打了,而且這次是完全無法派兵救援的,只能眼睜睜看著索蒂也淪陷。

然後等到周邊城市全都淪陷得差不多之後,換埃及軍隊過來打我們。這次我的兵全部都還健在,所以是打贏的,還打贏三次。這段期間因為貿易城市都斷光光,根本無法靠出口賺錢,還好我早就財富自由了,而且本來就可以採一點金礦,所以資金方面是沒問題的。

順序 日期 事件名稱 內容 結果
35 前1990/07月 神的盛大祭典 09個月內
魚:1600
提升王國評級
36 前1990/10月 遠征 06個月內從水路
派兵支援赫蒙
打贏恢復
赫蒙的貿易路線
37 前1988/02月 遠征 06個月內從水路
派兵支援索蒂
打贏奪回索蒂
38 前1987/01月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(鄧奎爾綠洲)
送24砂岩
39 前1987/02月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(索蒂)
送1500寶石
40 前1987/08月 有新的貿易路線
可供使用
接收了索蒂的禮物 恢復索蒂的貿易路線
41 前1986/02月 遠征 06個月內從水路
派兵支援提尼斯
打贏奪回提尼斯
42 前1985/10月 饑荒(赫蒙) 12個月內
無花果:5000
提升王國評級
43 前1985/11月 饑荒(孟菲斯) 12個月內
萵苣:6400
提升王國評級
44 前1985/12月 饑荒(昔蘭尼) 03個月內
野味肉:7200
給了會降低王國評級,
當時沒發現
所以沒讀檔拒絕

打完三次埃及軍隊之後,就開始反攻了,把之前淪陷的城市奪回來,也才終於又能進口砂岩,我那個停工很久的的陵墓才終於完成。然後在這時連續出現重大的饑荒事件,要求的糧食數量都很多,還好我還算是個倉鼠型玩家,所以三個飢荒事件我都有交出去,結果我一直到寫這個心得的時候,我才發現第三個鬧飢荒的城市是那個該死的昔蘭尼!馬德,如果我知道是昔蘭尼這個G8城市,我就直接放生了!


順序 日期 事件名稱 內容 結果
45 前1984/03月 貿易路線關閉 這個王八蛋覺得
我的王國評級太低,
但我當時有90點
昔蘭尼的
貿易路線關閉
46 前1984/06月 貿易量增加 增加某項物品交易量 索蒂增加寶石交易量
47 前1984/08月 遠征 06個月內從水路
派兵支援提尼斯
打贏奪回瓦塞特
48 前1984/09月 貿易量增加 增加某項物品交易量 索蒂增加寶石交易量
49 前1982/03月 外國城市被征服 強制發生的事件 奪回尼肯
50 前1982/07月 某城市求貨
(昔蘭尼)
03個月內
珠寶:9600
給出去會被
降低王國評級,
所以拒絕
51 前1982/07月 外國城市被征服 強制發生的事件 奪回鄧奎爾綠洲
52 前1982/08月 外國城市被征服 強制發生的事件 奪回哈爾加綠洲
53 前1982/09月 外國城市被征服 強制發生的事件 奪回達赫拉綠洲
54 前1982/12月 有新的貿易路線
可供使用
強制發生的事件 恢復提尼斯
的貿易路線
55 前1981/03月 有新的貿易路線
可供使用
強制發生的事件 恢復鄧奎爾綠洲
的貿易路線
56 前1981/07月 外國軍隊入侵 因拒絕給昔蘭尼
9600珠寶導致,
12個月後利比亞軍隊
敵人有
39弓兵、26步兵
57 前1978/01月 有新的貿易路線
可供使用
新增貿易路線 新增瓦塞特
的貿易路線
58 前1987/02月 外國軍隊入侵 06個月後
利比亞軍隊
敵人有
39弓兵、26步兵
59 前1978/09月 貿易量增加 增加某項物品交易量 鄧奎爾綠洲
增加砂岩交易量
60 前1978/10月 價格下跌 某項物品價格下跌 砂岩的單價
從40/32變成25/26
61 前1977/05月 饑荒(孟菲斯) 06個月內
萵苣:1600
提升王國評級
62 前1975/08月 貝都因軍隊襲擊 06個月後
貝都因軍隊
敵人有
22弓兵、10步兵
63 前1975/10月 遠征 09個月內走陸路
派兵支援昔蘭尼
打贏得到昔蘭尼
(但沒有開放貿易)
64 前1975/10月 有新的貿易路線
可供使用
新增貿易路線 新增耶利哥
的貿易路線
我最後是在前1974年04月通關,所以就記錄到這裡。
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

就在周邊城市陸陸續續地奪回的期間,昔蘭尼這個G8城市莫名其妙給了個爛理由就把貿易路線關掉了,然後不久之後昔蘭尼跟我求貨9600珠寶,我評估了一下,發現自從昔蘭尼自己斷開貿易線之後,索蒂就提升了兩次寶石的交易量,所以我拚一點是可以來得及給出來的,我就想看看我把這麼大量的珠寶交出去是不是就會恢復昔蘭尼的貿易路線,結果卻沒有!昔蘭尼這個城市真是有夠靠腰!

所以我就讀檔,不理會昔蘭尼的求貨,代價也只是來了兩次外國軍隊入侵而已,這是可以應付的,至少沒有之前的埃及軍隊那麼難打。而且因為整個事件跨度很大,我的人民陸續退休,所以我就慢慢擴增城市規模,自然而然就超過目標需要的1萬人了。最後我終於等到耶利哥這個城市開放了,我才終於可以進口第二種奢侈品,把 "1棟宮殿莊園" 這個目標達成了。接著我也等到了大階梯金字塔完成,所以我就通關了。


目標:人口10000、優雅豪宅x10、文化評級100、繁榮評級100、王國評級100、紀念性建築評級22(小型方尖碑x1、大型方尖碑x1)
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、拉

本客製化任務心得新增於2026/10/04。這關的蘆葦不多,所以我個人建議不要直接出口蘆葦,至少做成莎草紙再出口會比較好。還有就是這關沒有城市想買陶器,所以陶器只能自用,製陶廠就不用蓋太多。

還有一個要注意的是這關沒有洪氾平原,只能蓋草甸農場,而且沒有灌溉前的肥沃度普遍都不高,所以要自己衡量一下糧食和經濟作物的種植比例。像我自己是大麥和亞麻各6塊,其他都種植糧食。

這關要蓋一大一小方尖碑,而且我們可以自產花崗岩,所以蓋儲存場慢慢存,存好蓋下去就可以了。但要注意這關沒有城市想賣花崗岩,所以方尖碑都蓋好之後就沒有繼續開採花崗岩的必要了。

我發現這關除了克諾索斯是水路貿易之外,其他城市都是陸路貿易,而且克諾索斯這個地方只賣魚、陶器、和烏木,並沒有想跟我們購買的東西,但是開通費用居然要5000德本。你說只有個城市賣烏木,但有另外兩個城市有賣薰香,所以我如果要進口第二種奢侈品,我進口薰香還比較方便。所以總結來說,這個開通費用很不尋常,以為會有甚麼事件發生,結果並沒有甚麼特殊事件發生,所以我個人建議沒有必要開通克諾索斯,把珍貴的河岸線拿來蓋漁船碼頭還更好一點。

這裡列出我在這關遇到的事件歷程:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前1967/06月 外國軍隊入侵 02個月後
努比亞軍隊
敵人只有1弓1兵;
【賽特的精神】之下,
只有1兵。
2 前1966/04月 外國軍隊入侵 04個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人只有一艘船。
(只有水戰不會有陸戰)
3 前1965/07月 另一個城市的勒索 06個月內
無花果:500
塞拉比特·卡迪姆的勒索
4 前1964/04月 另一個城市的勒索 06個月內
木頭:1200
伊肯的勒索
5 前1964/05月 貝都因軍隊襲擊 08個月後
貝都因軍隊
敵人有6弓、2兵
6 前1963/05月 某城市求貨 06個月內
穀物:200
回禮333德本
7 前1963/06月 外國軍隊入侵 無視勒索造成,
01個月後
努比亞軍隊
敵人有3弓、6兵
8 前1963/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮 送7個武器
9 前1962/04月 另一個城市的勒索 06個月內
德本:391
瓦塞特的勒索
10 前1961/10月 另一個城市的勒索 06個月內
德本:1177
伊肯的勒索
11 前1960/01月 外國軍隊入侵 無視勒索造成,
10個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有3弓6兵。
12 前1959/03月 外國軍隊入侵 無視勒索造成,
06個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有8弓18兵。
13 前1959/11月 外國軍隊入侵 06個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有5艘船:

十戰船迎戰,
無折損+
直接結束戰鬥;

九戰船迎戰,
折損一艘+
敵人有1弓1兵;

八戰船迎戰,
折損兩艘+
敵人有1弓2兵;

七戰船迎戰,
折損兩艘+
敵人有2弓4兵;

三~六戰船迎戰,
折損兩艘+
敵人有3弓6兵;

一~兩戰船迎戰,
全部折損+
敵人有3弓6兵;

無戰船迎戰,
敵人有3弓6兵。
14 前1959/12月 遠征 08個月內走陸路
派兵支援美杜姆
打贏後沒有任何事發生
15 前1958/03月 另一個城市的勒索 09個月內
銅:1800
昔蘭尼的勒索
16 前1957/11月 外國軍隊入侵 05個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有2弓6兵。
17 前1955/10月 外國軍隊入侵 04個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有2弓4兵。
18 前1955/11月 另一個城市的勒索 06個月內
肉:1200
達赫拉綠洲的勒索
19 前1954/05月 另一個城市的勒索 10個月內
德本:6228
克爾瑪的勒索
20 前1954/06月 外國軍隊入侵 06個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有8艘船:

十戰船迎戰,
折損三艘+
敵人有1弓2兵;

九戰船迎戰,
折損五艘+
敵人有2弓4兵;

六~八戰船迎戰,
折損四艘+
敵人有2弓4兵;

一~五戰船迎戰,
全部折損+
敵人有2弓4兵;

無戰船迎戰,
敵人有2弓4兵。
21 前1954/11月 外國軍隊入侵 01個月後
努比亞軍隊
敵人有5弓12兵;
【賽特的精神】之下,
敵人只有3弓8兵。
22 前1953/06月 外國軍隊入侵 無視勒索造成,
06個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有6弓15兵
23 前1952/02月 外國軍隊入侵 03個月後
努比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有8艘船:
十戰船迎戰,
折損三艘+
敵人有0弓1兵;

六~九戰船迎戰,
折損四艘+
敵人有0弓1兵;

一~五戰船迎戰,
全部折損+
敵人有0弓1兵;

無戰船迎戰,
敵人有0弓1兵。
24 前1952/08月 外國軍隊入侵 無視勒索造成,
05個月後
努比亞軍隊
敵人有18弓、42兵;
【賽特的精神】之下,
敵人有12弓28兵。
我最後是在前1952年11月通關,所以就記錄到這裡。
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

這關會有不少城市跑來跟我們勒索,不理他們就放努比亞軍隊過來打我們,然後努比亞軍隊自己也會過來打我們,所以整個玩起來總覺得一直就是在打架,頻率高到有時候賽特都還來不及給我祝福就打了。

這關不用蓋運輸船,但我認為雖然偶而會有水戰,但可能是因為這是普通模式,所以我不管前面水戰打得如何,最後陸戰的兵力幾乎都是一樣的,所以總感覺沒有組水上艦隊只用戰車兵去打好像也是可以的(?)。

此外,這關還有另一個目標是10棟優雅豪宅。這是中上程度的3x3有錢人建築,但是你仔細看這關的目標之一是100繁榮度,而要達到100繁榮度就一定要有至少1棟宮殿莊園才行,而這種住房等級的目標是等級超過也還是可以算進去的,所以我自己就乾脆直接規劃一所至少超過10個宮殿莊園,升級條件是這樣:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(內科醫療診所和調劑所)
05. 可造訪法院、抄寫學校、和圖書館
06. 可造訪牙醫和停屍間
07. 兩種食物(升級成宮殿莊園要再+1種)
08. 陶器、啤酒、亞麻布
09. 一種奢侈品(升級成宮殿莊園要再+1種)
+10. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
(升級成宮殿莊園要再+11. 附近有多樣化的娛樂設施)

我這次嘗試把服務設施都蓋在中間,用房子和大量雕像圍起來,全部升級成宮殿莊園的時候是這樣:

佈局長這樣:

主要核心是這樣22格x11格:
由於塞尼特遊戲館和動物園都屬於嫌惡設施,但因為這兩個設施的面積都太大了,所以無法像市場和停屍間那樣放在巷子裡面,因此旁邊的住房周圍一定要蓋很多大雕像來彌補住房吸引力。

除此之外,蓋兩個市場和兩個停屍間才比較能把服務都覆蓋到這10棟有錢人住宅,最後可能會發生某一個神殿的祭司一直沒有去某一棟房子附近,所以要臨時在附近多蓋一個讓住房能被服務到,除此之外這個佈局沒甚麼問題。

最後我再多蓋一座動物園和一座塞尼特遊戲館和一座圖書館,把文化評級衝到100,最後衝一下人口數我就過關了。


目標:人口3000、文化評級100、紀念性建築評級13(大型方尖碑x1)
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、歐西里斯

本客製化任務心得新增於2026/10/05。這關其實是有目標描述的,但不知道為什麼遊戲裡面沒有顯示,內容是這樣:
法老的統治能力因年事已高而逐漸衰退,政府機構也日漸混亂。曾經依賴首都的領導和貿易的城市正在依靠自己的力量來獲得他們所需要的東西。其中一些城市將向您的城市尋求幫助。幫助你的鄰居將開闢新的貿易路線。但要小心,隨著法老王權力的衰落,有些城邦會變得更加大膽和貪婪,他們可能會試圖勒索你。然而,有一座城市會成為你的盟友,並將為你提供有價值的銅作為禮物,以換取軍事支持。如果你能保護好你的姊妹城市,就可以與之結盟,鎮壓這些叛亂的城市,為該地區帶來和平。屆時,將可與新城市進行貿易。這條新路線將為你提供建造方尖碑所需的花崗岩,以紀念病重的法老王。
關卡一開始就很有意思,完全沒有可以開通的貿易城市。還好我有看到這關的目標描述,所以知道至少要跑一次才會知道哪些城市是盟友、哪些城市是G8城市。最後得出的結果就是南邊的尼肯和最南邊的塞利瑪綠洲是G8城市:尼肯是第一個開啟貿易的,但在開啟貿易後給它東西都沒有任何結果(連提升王國評級都沒有),之後的求貨甚至還變本加厲竟然跟我要4900~5400這個區間數量的大麥或是啤酒。就算我拼命給出來了,最後也還是會因為聲譽提高所以自己跟我切斷貿易往來,所以尼肯是G8城市;塞利瑪綠洲也是跟尼肯差不多,也都是開了貿易路線之後給他東西都沒有結果,甚至還跟我要麻煩的亞麻布,最後就突然不裝了,直接勒索我們5300亞麻,一直不理勒索之後,也是用我們聲譽提高為由斷絕貿易往來,所以塞利瑪綠洲也是G8城市。

恩柯米是最後才加入的,只有恩柯米有在賣花崗岩,這樣我們才能蓋目標要求的大型方尖碑。至於幫盟友城市協防這件事情上面。美杜姆的求救很早就出現,而我第一次玩的時候根本還沒有組建軍隊,所以就沒有派兵,也因此要打一次庫施軍隊的入侵。此外,由於恩柯米和沙魯亨的遠征都需要蓋運輸船才能派兵去幫忙防守。

有了第一次玩的經驗之後我就重玩。我的思路是這樣:
雖然已經知道哪兩個是G8城市,但至少在一開始幫助它們可以讓我們提升王國評級,所以在它們開始提出過分要求之前,都還是可以幫一下,但就不要去花錢開通貿易路線了,把錢省下來。此外,這關並沒有要求其他繁榮和文化之類的評級,所以根本也不需要把住房等級升得太高,也就不需要尼肯的亞麻;而且這關我們自己也沒有辦法製作莎草紙,其他城市也沒有人在賣,所以這關也就不需要蓋教育設施了。

最後要注意因為那兩個G8城市跟我們斷交了之後,就不會有城市買魚、亞麻布、和磚塊,所以這三樣東西在我重玩的時候就不會再安排出口了,尤其這關不需要磚塊,所以根本也不用開磚塊產線了,把稻草留著養牛產肉還比較實在。

這裡列出我在重玩後的事件歷程:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前1963/08月 某城市求貨(尼肯) 12個月內肉:100 提升王國評級
2 前1963/11月 某城市求貨(美杜姆) 12個月內肉:100 提升王國評級
3 前1963/12月 某城市求貨(尼肯) 12個月內魚:200 提升王國評級+
新增貿易路線
4 前1962/03月 某城市求貨(美杜姆) 12個月內肉:200 提升王國評級+
新增貿易路線+
送14武器
5 前1961/04月 某城市求貨
(塞利馬綠洲)
12個月內穀物:100 提升王國評級
6 前1961/08月 某城市求貨
(塞利馬綠洲)
12個月內肉:200 提升王國評級+
新增貿易路線
7 前1961/10月 某城市求貨(尼肯) 12個月內大麥:700 給出去
沒有任何結果
8 前1960/02月 某城市求貨(沙魯亨) 12個月內穀物:100 回禮800銅
9 前1960/04月 某城市求貨
(塞利馬綠洲)
12個月內陶器:400 給出去
沒有任何結果
10 前1960/06月 某城市求貨(沙魯亨) 12個月內魚:200 回禮900銅+
新增貿易路線
11 前1960/11月 某城市求貨(尼肯) 12個月內大麥:1900 給出去
沒有任何結果
12 前1960/12月 遠征 12個月內走陸路
派兵支援美杜姆
打贏後
回禮900銅
13 前1959/05月 某城市求貨
(塞利馬綠洲)
12個月內亞麻布:800 無視要求,
提升王國評級
14 前1958/01月 某城市求貨(尼肯) 12個月內啤酒:6300 無視要求,
提升王國評級+
貿易路線關閉
15 前1958/04月 遠征 12個月內走陸路
派兵支援尼肯
打贏後
沙魯亨送800銅
16 前1957/08月 遠征 12個月內走陸路
派兵支塞利馬綠洲
打贏後
卡迭石送900銅+
收了禮物後
提升王國評級
17 前1956/07月 外國軍隊入侵 尼肯的
貿易路線關閉造成,
 12個月後庫施軍隊
敵人有
3弓兵、8步兵
18 前1956/07月 另一個城市的勒索
(塞利馬綠洲)
12個月內亞麻:4800 無視要求,
提升王國評級+
貿易路線關閉
19 前1955/02月 有新的貿易路線
可供使用
新增貿易路線 新增恩柯米的
貿易路線
20 前1955/10月 埃及城市受到攻擊 12個月內從水路
派兵支援沙魯亨
打贏後
沒有任何結果
21 前1954/12月 外國軍隊入侵 塞利馬綠洲的
貿易路線關閉造成,
12個月後庫施軍隊
敵人有
3弓兵、10步兵
22 前1952/02月 埃及城市受到攻擊 12個月內從水路
派兵支援恩柯米
打贏後
沒有任何結果
23 前1948/02月 埃及城市受到攻擊 12個月內從水路
派兵支援恩柯米
打贏後
沒有任何結果
我最後是在前1945年07月通關,所以就記錄到這裡。
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

初期資金還算多,所以就先把自己養活+發展陶器和啤酒這兩樣能自產的東西,而且要注意起初的求貨事件很容易出現需要肉,所以最好一開始就把穀物種下去,這樣才能盡早有稻草可以養牛產肉,然後先去商務總管把肉設定成囤積狀態,這樣才不會被市場買家買走。之後就是慢慢把陶器和啤酒產線做大就可以了。

你想要的話,後期還可以跟恩柯米進口寶石,然後做成珠寶賣給沙魯亨。還有就是這關沒有城市想買木頭,所以這關只要蓋一個伐木場就夠了,拿來製作運輸船以及蓋方尖碑要用的鷹架而已。還有一個很靠腰的事情就是這關有渡輪碼頭(渡口)BUG,所以我故意蓋了兩組渡輪碼頭以防萬一,只要發現有異常,就趕快拆掉重蓋。

軍事方面,除了一開始會因為不配合G8城市的要求,所以會有一些入侵。然後雖然我們無法進口銅,但那三個盟友城市會在受到我們的幫助之後回禮銅獲是直接回禮武器,所以我自己這次重玩是組建4個弓兵堡壘、2個步兵堡壘。到後期就不會有入侵了,就變成只有坐運輸船派兵去支援盟友城市而已。

開始可以跟恩柯米進口花崗岩之後,我基本上就只是一直在等花崗岩囤積到200個,然後蓋下去之後等完工,這樣就過關了。


目標:人口5000、文化評級30、繁榮評級40、王國評級40、紀念性建築評級18(大型金字塔x1)
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、賽特

本客製化任務心得新增於2026/10/09。這關其實是有目標描述的,但不知道為什麼遊戲裡面沒有顯示,內容是這樣:
內戰的危險已經結束,您的家族已經贏了。您用鐵拳統治埃及,許多城市都屈服於您的權威之下。其中一些城市將為您提供在新首都伊特塔威建造宏偉金字塔建築群所需的寶貴木材。您應該在他們需要的時候幫助他們,以表示他們的服從。然而,其他城市卻對您的統治感到不滿。接下來,赫蒙和瓦塞特將會起來反對您。如果他們叛變,請準備好將他們擊倒。伊特塔威城內應提供足夠優越的生活條件,以留住城中居民。您的評級目標是:文化評級30、繁榮評級40、王國評級40、和人口5000。預先警告:如果您不快速完成這些目標,可能會出現麻煩。
看過了這關的目標描述之後,可以知道我們這次要扮演的是原本在內戰主打殘酷統治最後輸了的那一個勢力,在這關被假想成內戰打贏。所以已經可以從中知道這關會有城市送一些蓋紀念性建築的材料,但也同時赫蒙和瓦塞特這兩個城市會找我們的麻煩,而究竟會發生甚麼事,就要實際玩才知道了(但我這裡可以先說,一定要組陸上軍隊以及蓋運輸船,但戰艦可蓋也可不蓋)。本來我要列出我在這關遇到的事件歷程,但我發現照原本的樣子列出來給你們看,會很像在看一個很長的流水線紀錄,無法給你們更清楚這關的事件都是怎麼跑的,所以我要改變一下做法,用城市來介紹事件。

關卡開頭
我建議你們最好找一個偏僻的地方,或者先把大型金字塔的位置蓋下去,然後在金字塔附近蓋一點房子,然後蓋儲存場。因為一開始會有各個城市送物資過來,所以至少蓋4個儲存場用來接收(其中一個用來放銅和木頭),以及1個糧倉放肉。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前1900/09月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(傑杜) 送1600肉
2 前1900/11月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(安) 送32石灰岩
3 前1899/03月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(瓦塞特) 送32普通石頭
4 前1899/05月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(赫蒙) 送32普通石頭
5 前1899/08月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(傑杜) 送800木頭
6 前1899/11月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞拉比特·卡迪姆) 送800銅

塞拉比特·卡迪姆
這個城市只有在一開始送800銅,除此之外跟我們沒有任何互動。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
6 前1899/11月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞拉比特·卡迪姆) 送800銅

塞利馬綠洲
這個城市只會每隔四年送一次2000德本給我們,不會有任何求貨事件或其他互動。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
12 前1896/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本
20 前1892/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本
29 前1888/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本
35 前1884/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本
43 前1880/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本
51 前1876/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本
56 前1872/12月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(塞利馬綠洲) 送2000德本

巴哈里亞綠洲
給出他們需要的東西之後,都是給我們木頭做為回禮。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
21 前1891/03月 某城市求貨
(巴哈里亞綠洲)
12個月內
肉:1400
回禮700木頭
34 前1884/03月 某城市求貨
(巴哈里亞綠洲)
12個月內
莎草紙:1300
回禮500木頭
46 前1877/03月 某城市求貨
(巴哈里亞綠洲)
12個月內
肉:1000
回禮700木頭
61 前1869/03月 某城市求貨
(巴哈里亞綠洲)
12個月內
肉:1400
回禮700木頭

傑杜
給出他們需要的東西之後,也是會回禮的,但是是巴哈里亞綠洲幫忙回禮,同樣也是送木頭。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前1900/09月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(傑杜)
送1600肉
5 前1899/08月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(傑杜)
送800木頭
24 前1890/11月 某城市求貨
(傑杜)
18個月內亞
麻布:1900
巴哈里亞綠洲
回禮600木頭
41 前1880/11月 某城市求貨
(傑杜)
18個月內
啤酒:2200
巴哈里亞綠洲
回禮500木頭
64 前1869/11月 某城市求貨
(傑杜)
18個月內
啤酒:2300
巴哈里亞綠洲
回禮400木頭

安
有一點不安分的城市,跟我們勒索過(而且因為遊戲系統沒有轉換中文所以顯示成語法,因此一開始還不知道到底是誰在勒索我),但被打時我們救過它們之後就變乖了。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
2 前1900/11月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(安) 送32石灰岩
7 前1898/03月 價格上漲 某項物品價格上漲 石灰岩的單價
從46/35變成56/45
8 前1898/09月 另一個城市
的勒索
12個月內
德本:1500
關鍵字沒有轉換,
不知道是哪
個城市在勒索
9 前1897/09月 另一個城市
的勒索
12個月內
德本:1500
關鍵字沒有轉換,
不知道是
哪個城市在勒索
10 前1896/11月 貿易路線關閉 拒絕勒索造成 安的貿易路線關閉
11 前1896/11月 外國軍隊入侵 安的貿易路線
關閉造成,
09個月後利比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有5弓兵、3步兵
14 前1893/01月 埃及城市受
到攻擊
09個月內走陸路
派兵支援安
打贏後提升王國評級+
恢復安的貿易路線
16 前1892/04月 價格下跌 安的貿易路線
恢復造成
石灰岩的單價
從56/45變成46/35
17 前1892/04月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(安) 送32石灰岩
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

瓦塞特
很靠腰的城市。它不會跟我們勒索,都是求貨莎草紙,但如果你把莎草紙給出去了,埃及人民會不滿,你會被降低王國評級;但是如果你不給,瓦塞特會不停地調整普通石頭和石灰岩的交易量,拖慢我們蓋金字塔的進度。但該救的時候還是要救,至少救了都是有好處。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
3 前1899/03月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(瓦塞特)
送32普通石頭
13 前1895/06月 貿易量減少 減少某項物品交易量 瓦塞特減少
普通石頭和石灰岩
的交易量(40變成25)
15 前1893/12月 某城市求貨
(瓦塞特)
12個月內
莎草紙:1600
王國評級下降+
瓦塞特增加
普通石頭和石灰岩的
交易量(25變成40)
18 前1892/04月 價格上漲 某項物品價格上漲 普通石頭的單價
從53/44變成83/74
22 前1890/01月 貿易量減少 減少某項物品交易量 瓦塞特減少
普通石頭和石灰岩的
交易量(40變成25)
23 前1890/05月 某城市求貨
(瓦塞特)
09個月內
莎草紙:3200
要求數量太多,
所以我無視
27 前1888/01月 貿易路線關閉 拒絕瓦塞特求貨造成 瓦塞特的貿易路線關閉
28 前1888/02月 外國軍隊入侵 瓦塞特的貿易路線
關閉造成,
09個月後利比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有2戰船:
沒有戰船迎戰,
敵人有12弓兵、8步兵;

一戰船迎戰,全部折損+
敵人有12弓兵、8步兵;

兩戰船迎戰,折損一艘+
敵人有11弓兵、7步兵;

三戰船迎戰,折損一艘+
敵人有12弓兵、8步兵;

四戰船迎戰,折損一艘+
敵人有7弓兵、5步兵;

五戰船迎戰,折損一艘+
敵人有5弓兵、3步兵;

六戰船迎戰,折損一艘+
敵人有2弓兵、2步兵;

七以上戰船迎戰,
無折損+直接結束戰鬥。
32 前1886/04月 埃及城市
受到攻擊
09個月內從水路
派兵支援瓦塞特
打贏提升王國評級+
恢復赫蒙的貿易路線+
瓦塞特增加
普通石頭和石灰岩的
交易量(25變成40)+
瓦塞特送32普通石頭
36 前1883/06月 鄰居的恩賜 不請自來送禮
(瓦塞特)
送32石灰岩
39 前1881/06月 貿易量減少 接受瓦塞特
送32石灰岩造成
瓦塞特減少
普通石頭和石灰岩的
交易量(40變成25)
44 前1879/12月 某城市求貨
(瓦塞特)
12個月內
莎草紙:1600
王國評級下降+
瓦塞特增加
普通石頭和石灰岩的
交易量(25變成40)
48 前1876/01月 貿易量減少 減少某項物品交易量 瓦塞特減少
普通石頭和石灰岩的
交易量(40變成25)
49 前1876/05月 某城市求貨
(瓦塞特)
09個月內
莎草紙:3200
給了降低王國評級
53 前1874/07月 貿易量減少 沒有原因直接發生 瓦塞特減少
普通石頭和石灰岩的
交易量(25變成15)
57 前1871/01月 某城市求貨
(瓦塞特)
12個月內
莎草紙:1600
給了降低王國評級+
瓦塞特增加
普通石頭和石灰岩的
交易量(15變成25)
60 前1869/02月 貿易量減少 減少某項物品交易量 瓦塞特減少
普通石頭和石灰岩的
交易量(25變成15)
62 前1869/06月 某城市求貨
(瓦塞特)
09個月內
莎草紙:3200
給了降低王國評級
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

赫蒙
最G8的城市。每次都是跟我們勒索珠寶,所以我從來就沒有在理會它的要求,因此赫蒙會不停地調整普通石頭的單價,增加我們蓋金字塔的成本。但該救的時候還是要救,至少救了都是有好處。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
4 前1899/05月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(赫蒙) 送32普通石頭
19 前1892/10月 另一個城市
的勒索
12個月內珠寶:2300 赫蒙的勒索
25 前1890/12月 貿易路線關閉 拒絕勒索造成 赫蒙的貿易路線關閉
26 前1889/03月 外國軍隊入侵 赫蒙的
貿易路線關閉造成,
09個月後利比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有20弓兵、13步兵
30 前1887/02月 埃及城市
受到攻擊
09個月內從水路
派兵支援赫蒙
派了三隊3星弓兵
會打輸,
派了4隊才打贏。
打贏提升王國評級+
恢復赫蒙的貿易路線+
赫蒙送64普通石頭
31 前1886/01月 價格下跌 赫蒙的貿易路線
恢復造成
普通石頭的單價
從83/74變成53/44
33 前1884/01月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(赫蒙) 送64普通石頭
37 前1882/01月 價格上漲 某項物品價格上漲 普通石頭的單價
從83/74變成113/104
38 前1882/07月 另一個城市
的勒索
12個月內珠寶:1600 赫蒙的勒索
40 前1880/09月 貿易路線關閉 拒絕勒索造成 赫蒙的貿易路線關閉
42 前1880/12月 外國軍隊入侵 赫蒙的貿易路線
關閉造成,
09個月後利比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有20弓兵、13步兵
45 前1878/11月 埃及城市
受到攻擊
09個月內從水路
派兵支援赫蒙
打贏提升王國評級+
恢復赫蒙的貿易路線+
赫蒙送64普通石頭
47 前1877/10月 價格下跌 赫蒙的貿易路線
恢復造成
普通石頭的單價
從113/104變成83/74
52 前1875/10月 鄰居的恩賜 不請自來送禮(赫蒙) 送64普通石頭
54 前1873/10月 價格上漲 接受赫蒙送的
64普通石頭造成
普通石頭的單價
從83/74變成113/104
55 前1872/04月 另一個城市
的勒索
12個月內珠寶:1900 赫蒙的勒索
58 前1970/06月 貿易路線關閉 拒絕勒索造成 赫蒙的貿易路線關閉
59 前1870/09月 外國軍隊入侵 赫蒙的貿易路線
關閉造成,
09個月後利比亞軍隊
【賽特的精神】之下,
敵人有20弓兵、13步兵
注意!以上敵人數量皆是遊戲預設的【普通難度】之下的結果。

最後,關卡中途我有遇到兩次全國薪資調漲。
順序 日期 事件名稱 內容 結果
50 前1876/07月 工人們因加薪
而歡欣鼓舞
王國薪資
從30漲到34
可以去財政總管那邊
同步調漲城市薪資
63 前1869/08月 工人們因加薪
而歡欣鼓舞
王國薪資
從34漲到39
可以去財政總管那邊
同步調漲城市薪資

如果你覺得反正瓦塞特和赫蒙都只會跟你要莎草紙和珠寶,那就把這兩項東西的產線做大,它們要的時候直接給出去,然後蓋王朝宅邸把自己薪水降到0來因應埃及人民對你的不滿,那這樣也是可以的。整體來說,雖然會有城市在那邊耍白目,搗亂進口數量和單價,但它們有時候還是會送一個或兩個儲存場這麼多的材料,所以整體來說在蓋大型金字塔的過程算快的了。我最後是在前1868年07月通關。

目標:紀念性建築評級26(陵墓x1、小型泥磚砌金字塔x1)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、賽特

本客製化任務心得新增於2026/10/10。這關其實是有目標描述的,但不知道為什麼遊戲裡面沒有顯示,內容是這樣:
法老糊塗了。他把你們的綠洲小鎮法拉弗拉誤認為是一個出產花崗岩的城市,並要求你們提供花崗岩來建造伊肯的方尖碑。為了避免指出法老的錯誤而讓他難堪,你必須及時滿足他的要求。當然,這還不包括你正在為他建造的陵墓和金字塔……利用你的貿易和製造知識來滿足法老的需求。
從目標描述可以知道法老會跟我們要我們沒有在產的花崗岩,所以就是要進口了對吧,但是打開地圖,會發現我們在一開始是完全沒有城市可以貿易的,所以看樣子還是要跑過一次才知道會遇到些甚麼事件。

金礦在地圖右上的小島上面,所以只要不沒有太亂來,那麼資金都是可以自己轉虧為盈的。然後就是這關只能蓋草甸農場,問題在於可以蓋草甸農場的位置都集中在一個島上,而且初始肥沃度可以說是慘不忍睹,所以我果斷放棄用草甸種植糧食,而是只會用來種植經濟作物(大麥和亞麻,而且一定要用溝渠灌溉!),然後只靠捕魚填飽我人民的肚子。

這裡先講幾個重點:
1. 這關有賽特,但其實根本沒有軍事事件,所以不用組任何軍隊。
2. 這關不用蓋商用碼頭(碼頭),後面陸續開放的貿易城市全都是陸路,可以把珍貴的河岸拿去蓋漁船碼頭。
3. 這關除了要蓋紀念性建築之外,沒有任何其他項目評級的要求,所以你的人口只要夠用就好。
4. 為了以防萬一,我建議你這關所有求貨中的物品都要去商務總管那邊把該物品的囤積標籤打開(罐子的圖案把叉叉弄不見),這樣準備要交出去的東西才不會被市集買家買走,東西交出去之後才可以回去商務總管那邊解除囤積。

這裡列出我遇到的事件歷程:
順序 日期 事件名稱 內容 結果
1 前1840/02月 為法老王建造 140個月內
花崗岩:32
回禮160石灰岩
2 前1840/03月 某城市求貨 27個月內
啤酒:2400
新增孟菲斯(門尼弗)
的貿易路線
3 前1839/10月 某城市求貨 36個月內
莎草紙:3200
新增鄧奎爾綠洲
的貿易路線
4 前1838/12月 某城市求貨 21個月內
珠寶:1600
新增達赫拉綠洲
的貿易路線
5 前1837/11月 神的盛大祭典 18個月內
肉:1600
新增薩烏
的貿易路線
6 前1836/11月 某城市求貨 32個月內
武器:32
新增瓦塞特的
貿易路線
7 前1834/04月 貿易量增加 接收160石
灰岩造成
鄧奎爾綠洲增加
石灰岩交易量(變25成40)
8 前1834/11月 價格下跌 某項物品
價格下跌
石灰岩的單價
從46/35變成16/5
我最後是在前1827年08月通關,所以就記錄到這裡。

一開始就跳出我們要在甚麼時候之前給法老花崗岩,這樣換算下來,就是我們要在11年又8個月內開到有城市能賣給我們花崗岩,然後囤到32個之後交出去。

上面那些求貨事件都是一個一個來的,所以整體來說,這關基本上可以直接按部就班地順順過關。由於第一關就是跟我們要啤酒,所在一開始除了蓋金礦和城市宮殿之外,也要趕快蓋大麥農場,這樣才來得及做出足夠數量的啤酒交出去。

交出啤酒開通了孟菲斯(門尼弗)的貿易路線之後,我們就要趕快跟孟菲斯進口蘆葦,因為第二個求貨事件是莎草紙,而且我們可以開始出口啤酒了;

把莎草紙交出去之後開通了鄧奎爾綠洲的貿易路線,我們就要趕快跟鄧奎爾綠洲進口寶石,因為第三個求貨事件是珠寶。而且我們在這時開始可以賣莎草紙和陶器了;

交出珠寶之後開通了達赫拉綠洲的貿易路線,我們就要趕快跟達赫拉綠洲進口稻草養牛,因為第四個求貨事件是肉(我自己的安排是1個儲存場放稻草+5個養牛場)。而且我們在這時可以開始賣珠寶和亞麻布了;

把肉交出去之後開通了薩烏的貿易路線,我們就要趕快跟薩烏進口銅,因為第五個求貨事件是武器,而且薩烏就是那個有在賣我們花崗岩的城市,可以開始進口花崗岩了。而且你想要的話,這時可以開始出口多餘的魚(我自己是沒有賣啦,因為那時我已經財富自由了);

最後開通了瓦塞特之後,我們就可以出口武器了。而且瓦塞特也能賣我們花崗岩,所以你應該已經交出法老的花崗岩了。交出去之後就可以不用再進口花崗岩了,因為法老只會跟你要這一次而已。

最後,我們這關要蓋陵墓,所以除了記得開闢上面提到的陶器和亞麻布產線之外,當你財富自由的時候,也別忘了可以趕快開始去地圖左下開闢一個採集砂岩的場地,然後預先決定好陵墓要蓋在哪裡,接著在預定地旁邊蓋8個儲存囤積240個砂岩。

我自己的做法是也把小型泥磚砌金字塔也蓋在陵墓旁邊,然後把那些蓋紀念性建築的設施也都集中蓋在同一個地方。此外,也要預先蓋5個儲存場用來裝法老送的160石灰岩。最後還要再蓋2個儲存場,一個放進口的磚塊、另一個放木材。所以我的是蓋這樣:

我其實很意外法老居然會回禮這麼多石灰岩,所以我第一次玩的時候來不及蓋儲存場收這些石灰岩,所以乾脆就重玩了,順便來確認一下前面那些求貨任務要求的物品是固定的還是隨機的,結果可以確定那些求貨的物品和數量都是固定的,所以你玩的時候也會是要求一樣的品項和數量。

因為這關的木頭只是用來做鷹架,所以我只蓋一個伐木場,然後讓伐木工人自己走遠一點去地圖南邊採集木頭。重點是你要蓋一個橋,這樣伐木工人才能到達那個樹林。
把那些求貨事件都完成之後,就不會再有任何事件了,因此就是慢慢等紀念性建築蓋好就可以通關了。


目標:宮殿莊園x10、紀念性建築評級39(大型方尖碑x3)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉

本客製化任務心得新增於2026/10/14。這關其實是有目標描述的,但不知道為什麼遊戲裡面沒有顯示,內容是這樣:
埃及的統治地位已經擴展到整個地中海,而你決定親自監督恩科米在賽普勒斯的建立。恩科米將成為埃及帝國最美麗的城市之一,充滿埃及生活的一切奢華。城市的條件必須夠好才能建立十個宮殿莊園。此外,你還須建造三座方尖碑,以彰顯此地歸屬於埃及。正當你忙於恩科米的建設時,埃及本土的民眾卻對你的缺席頗有怨言,甚至有人指責你已忘記了輕重緩急。在埃及焦急盼望你歸來的同時,覬覦王位的篡權者們正虎視眈眈,野心日益膨脹。務必盡快完成恩科米的各項任務,以便重返埃及、鞏固你的統治權。如果你在恩科米待太久,一切都會消失…
從這些目標內容來看,這關本來應該要有限制時間的計時器才對,但因為在新版這裡被移除了,所以這關變得沒有任何挑戰性。

我這裡先說,這關完全沒有任何事件,而且這關可以蓋很多金礦場,所以不用貿易也可以財富自由了。但因為這關目標有10棟宮殿莊園,所以要進口兩種奢侈品(這關無法自己做珠寶),還因為我們這個恩柯米是地中海上面的一座島,所以全部的貿易城市都是從水路過來,因此我們還是會需要蓋渡輪碼頭(渡口)。如果真的想出口東西的話,也還是可以出口銅和花崗岩這兩項產品。

這關的草甸是我看過初始肥沃度最糟糕的,能超過5%都算好的。但還好啤酒、亞麻布、和莎草紙都只是給自己人民用,那就還好。不過也還是要規劃一些用來種植石榴,這樣才有宮殿莊園需要的第三種食物。然後還要小心地圖正南方的湖邊有一個鱷魚的生成點,我因為要在這裡種石榴,所以我都等牠們在空曠地停留的時候,用花園把牠們圍起來。

除了10棟宮殿莊園之外,還要蓋三個大型方尖碑。但這關我們可以自產花崗岩,所以幾乎在一開始只要勞工過剩就能準備蓋方尖碑了。老樣子蓋7個儲存場,每次囤積超過200就把方尖碑蓋下去,重複三次就放著等蓋好就行了。對面小島上可以採集到木頭,所以就能自己做方尖碑需要的鷹架了,只不過要注意那個小島上有很多該死的鱷魚,本來只是內需所以需求不高,但在這個小島上採集到一半很可能就被鱷魚咬死了,所以我蘆葦廠和伐木場都是蓋兩個。

宮殿莊園是最高級的4x4有錢人建築,升級條件是這樣:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(內科醫療診所和調劑所)
05. 可造訪法院、抄寫學校、圖書館
06. 可造訪牙醫和停屍間
07. 三種食物(非常見單難度則維持兩種)
08. 陶器、啤酒、亞麻布
09. 兩種奢侈品
+10. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
+11. 附近有多樣化的娛樂設施
這次我的宮殿莊園佈局的核心是這樣:

但由於這關是乾燥地形,所以我就運用了強制步行機制,把供水站放在外面,而不是把它跟其他服務型設施一樣放在一起。成果還是可以的,但以防萬一最好還是周邊蓋雕像把供水站升級,這樣同時會有兩個挑水夫出來逛街。






















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阿就是不想看到伸手文,所以才把遊戲攻略寫在這~(挖鼻孔)