前言
這裡紀錄我怎麼通關每一個戰役模式的關卡。每關都會大略寫出我在該關卡遇到什麼關鍵事件、遇到什困難、我怎麼通關關卡的,給大家做參考,希望這篇可以幫到卡關的人。
整個戰役模式有很多關卡,所以文章也就很長,要看的人要有心理準備!我能做的就是在這裡製作傳送門,給想看的人能快一點找到自己想看的關卡資訊 (注意:部分名稱以我的翻譯文本為主,所以可能會有差異):
這個時期只有三個關卡,都是最基礎的教學,所以篇幅很少,可以把這三個寫在一起。
一個村莊的誕生(努布特)
目標:窮人棚屋x6
這是新手教學,要蓋的東西幾乎都是要蓋在遊戲安排好的藍色格子上,一直到放置消防站的時候才可以自己隨便蓋。
你會在這裡學會最基礎的建設。順帶一提,關卡裡面一開始就有的路,在遊戲裡面叫做 "王國之路"。
文明的黎明(蒂尼斯)
目標:普通棚屋x1
這個同樣是新教學,學習開採黃金自己生錢(遊戲裡叫做德本)、神明的知識、娛樂活動。
危險的尼羅河(佩爾瓦吉特)
目標:人口x600、簡樸農莊x10
神明:歐西里斯(主神)
玩這個關卡可以學習在洪氾平原上種植農作物。別忘了在附近的岸上蓋勞工營,這樣才會有農夫去洪氾農場工作。除此之外這裡有幾個重點:
1. 洪氾區的肥沃度
在洪氾區蓋農場的最基本就是從水的那邊開始蓋,越靠近水邊,肥沃度越高。但整體來說,洪氾區的肥沃度是浮動的,要靠每次的氾濫程度來決定下一次大概會有甚麼樣的肥沃度,所以好好對待歐西里斯,就可以得到好的洪水祝福。此外,在以後的關卡你會遇到沒有歐西里斯的情形,到時候就要自己判斷那樣的情形下究竟還值不值得開闢洪氾區農場了,不過那都是之後的事情了。
2. 道路的問題
水淹上來的時候是無法配置農場的,所以我自己的習慣是按鍵盤的空白鍵把時間暫停自己慢慢研究怎麼放。要注意農場都要有鄰接道路,而且這個道路最後是可以連接到岸上的。關鍵就在於土地和陸地交接的部分,要找到平整的河岸才能把道路蓋到岸上,否則遊戲不給你蓋。如果農場的連接道路最後無法蓋到岸上去,那就只好刪掉重新規劃。
3. 盡快上岸!
作物收成之後,最好讓送貨員趕快上岸,否則河水淹上來就會連人帶貨一起不見喔!因此你安排好田地之後就趕快也去把糧倉蓋好+有員工上班,讓送貨員有目的地可以去,就不會在收穫的時候呆呆站原地最後被淹不見了。
目標:窮人棚屋x6
這是新手教學,要蓋的東西幾乎都是要蓋在遊戲安排好的藍色格子上,一直到放置消防站的時候才可以自己隨便蓋。
你會在這裡學會最基礎的建設。順帶一提,關卡裡面一開始就有的路,在遊戲裡面叫做 "王國之路"。
文明的黎明(蒂尼斯)
目標:普通棚屋x1
這個同樣是新教學,學習開採黃金自己生錢(遊戲裡叫做德本)、神明的知識、娛樂活動。
危險的尼羅河(佩爾瓦吉特)
目標:人口x600、簡樸農莊x10
神明:歐西里斯(主神)
玩這個關卡可以學習在洪氾平原上種植農作物。別忘了在附近的岸上蓋勞工營,這樣才會有農夫去洪氾農場工作。除此之外這裡有幾個重點:
1. 洪氾區的肥沃度
在洪氾區蓋農場的最基本就是從水的那邊開始蓋,越靠近水邊,肥沃度越高。但整體來說,洪氾區的肥沃度是浮動的,要靠每次的氾濫程度來決定下一次大概會有甚麼樣的肥沃度,所以好好對待歐西里斯,就可以得到好的洪水祝福。此外,在以後的關卡你會遇到沒有歐西里斯的情形,到時候就要自己判斷那樣的情形下究竟還值不值得開闢洪氾區農場了,不過那都是之後的事情了。
2. 道路的問題
水淹上來的時候是無法配置農場的,所以我自己的習慣是按鍵盤的空白鍵把時間暫停自己慢慢研究怎麼放。要注意農場都要有鄰接道路,而且這個道路最後是可以連接到岸上的。關鍵就在於土地和陸地交接的部分,要找到平整的河岸才能把道路蓋到岸上,否則遊戲不給你蓋。如果農場的連接道路最後無法蓋到岸上去,那就只好刪掉重新規劃。
3. 盡快上岸!
作物收成之後,最好讓送貨員趕快上岸,否則河水淹上來就會連人帶貨一起不見喔!因此你安排好田地之後就趕快也去把糧倉蓋好+有員工上班,讓送貨員有目的地可以去,就不會在收穫的時候呆呆站原地最後被淹不見了。
這裡也都還算教學關卡,每一關都會介紹一點東西。
目標:人口x1000、簡樸公寓x10
神明:拉(主神)、芭絲特、歐西里斯
玩這個關卡可以這裡開始體驗同時應付三個神明、學習更多的娛樂、更多的服務設施、自己的宅邸、水路運輸。
這裡提一下水路運輸。如果你要讓移民去小島上面住,你就要蓋渡輪碼頭(渡口),這個渡輪碼頭沒有員工也是可以的。但如果你是兩邊的物資能互相流通,或是陸路商人需要跨島才能到你的城市,那麼你兩邊的渡輪碼頭都一定要有員工,這樣才能運作。
神明:拉(主神)、芭絲特、歐西里斯
玩這個關卡可以這裡開始體驗同時應付三個神明、學習更多的娛樂、更多的服務設施、自己的宅邸、水路運輸。
這裡提一下水路運輸。如果你要讓移民去小島上面住,你就要蓋渡輪碼頭(渡口),這個渡輪碼頭沒有員工也是可以的。但如果你是兩邊的物資能互相流通,或是陸路商人需要跨島才能到你的城市,那麼你兩邊的渡輪碼頭都一定要有員工,這樣才能運作。
目標:人口x1500、文化評級15、繁榮評級20、王國評級40、寬敞的公寓x1、紀念性建築評級5(小型瑪斯塔巴x1)
神明:卜塔(主神)、芭絲特、歐西里斯
玩這個關卡可以學習從世界地圖那邊跟其他城市開啟貿易,然後嘗試透過貿易來進口磚塊,用來蓋瑪斯塔巴。同時也是從這關開始,會有法老或城市提出要求。第一個遇到的要求是【某城市求貨】,我遇到的是給佩爾瓦吉特800啤酒,而且這個要求的期限是12個月,可以說是非常長,就是一個教學。給出去之後除了提升王國評級之外,還得到2000磚塊的回禮,記得儲存場要有位置可以放(記得開啟接收磚塊),這樣就可以家快興建瑪斯塔巴的進度。
由此可知,只要看到【某城市求貨】,這個事件,完成之後通常都會有提升王國評級之外的特殊回報。除此之外我遇到的法老、城市要求過這些:
莎草紙:500
鷹嘴豆(山藜豆):1000
完成或失敗要求的結果,通常都是提升王國評級(失敗則是降低),有時候則是增加某項物品的貿易量(失敗則是減少貿易量),我個人對於這個就是能交就交,來不及交的就算了,但也要好好規劃一下,你是要進口一些放著備用,還是開個生產線自己做出來備用,這樣到時候下一次又出現同樣要求你就能交出去了。最後,到這裡就算是完成了所有教學關卡了。
神明:卜塔(主神)、芭絲特、歐西里斯
玩這個關卡可以學習從世界地圖那邊跟其他城市開啟貿易,然後嘗試透過貿易來進口磚塊,用來蓋瑪斯塔巴。同時也是從這關開始,會有法老或城市提出要求。第一個遇到的要求是【某城市求貨】,我遇到的是給佩爾瓦吉特800啤酒,而且這個要求的期限是12個月,可以說是非常長,就是一個教學。給出去之後除了提升王國評級之外,還得到2000磚塊的回禮,記得儲存場要有位置可以放(記得開啟接收磚塊),這樣就可以家快興建瑪斯塔巴的進度。
由此可知,只要看到【某城市求貨】,這個事件,完成之後通常都會有提升王國評級之外的特殊回報。除此之外我遇到的法老、城市要求過這些:
莎草紙:500
鷹嘴豆(山藜豆):1000
完成或失敗要求的結果,通常都是提升王國評級(失敗則是降低),有時候則是增加某項物品的貿易量(失敗則是減少貿易量),我個人對於這個就是能交就交,來不及交的就算了,但也要好好規劃一下,你是要進口一些放著備用,還是開個生產線自己做出來備用,這樣到時候下一次又出現同樣要求你就能交出去了。最後,到這裡就算是完成了所有教學關卡了。
目標:人口x2000、繁榮評級15、王國評級70
神明:賽特(主神)
玩這個關卡可以學習徵兵組建軍隊。只要有敵人來犯,會提前一年通知玩家,然後是九個月前通知玩家,接著是半年前通知玩家,最後是一個月前通知玩家,所以整體上來說,有足夠的時間充分準備。玩後面關卡的時候,我還遇到兩年前就開始通知玩家的情形,就怕你還沒準好。
說到軍隊,以前你要跟世紀帝國那樣自己操作,所以蓋城牆是有必要的。但是這個重製版是改成出現一個視窗觀看戰況,完全不用操作。這個改動非常兩極:喜歡打架的玩家對此非常生氣,城牆也完全沒有蓋的意義了,而塔樓也只是被納入戰鬥的額外加乘之中,戰鬥部分變得非常無聊;不喜歡打架的玩家覺得這很省事,看一看就可以結束了;而另一部分玩家則是覺得現在不能操控軍隊,都不能打那些該死的掠食動物(河馬、鱷魚、斑鬣狗),都只能眼睜睜看著村民被咬死,所以很生氣。
矮控我自己起初是屬於"不用操作好省事但是也不能打"的複雜心情,而且後來還發現警察也不會去打掠食動物,所以我就不管了,要咬就去咬吧!結果我玩到後面關卡的時候就出事情了,確實有幾次就是因為掠食動物咬死了路上的NPC而導致了一些問題(建築物失靈、商人卡住)。所以我現在回頭補充這一段,呼籲大家只要關卡裡面有掠食動物,你就有空的時候去看一下,等到掠食動物停在一個周圍什麼都沒有的空地上,就用小花園把牠圍起來!詳細可以去看後面的關卡新王國時期-收復埃及(索蒂)。
此外我發現一件事情:賽特有兩種祝福,一種是保護那些派出去幫忙的士兵,另一種是直接劈死整隊敵軍,可以讓我們直接打贏。而我的發現就是由於現在戰鬥是直接變成觀戰過程和結果,所以賽特根本無法直接打死敵對士兵,這點我要嚴厲譴責!明明就可以把賽特的神蹟做進打戰過程的啊!我懷念那些敵人一進地圖就直接被賽特劈死的畫面,明明看了就會很爽的,怎麼把它刪了?太可惡了!我現在能看到是在真的打架之前,有機會出現【賽特的精神】,賽特會把大部分敵人殲滅,讓我解決剩下的兵。好吧,我還能說甚麼呢?!也只能這樣了...
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
銅 :400/500
德本:998/1182
完成了幾個要求之後,就開放了孟菲斯(門尼弗)的貿易路線。而且也有遇到提高王國評級後,提尼斯自己送來1600個鷹嘴豆(山藜豆)給我。
神明:賽特(主神)
玩這個關卡可以學習徵兵組建軍隊。只要有敵人來犯,會提前一年通知玩家,然後是九個月前通知玩家,接著是半年前通知玩家,最後是一個月前通知玩家,所以整體上來說,有足夠的時間充分準備。玩後面關卡的時候,我還遇到兩年前就開始通知玩家的情形,就怕你還沒準好。
說到軍隊,以前你要跟世紀帝國那樣自己操作,所以蓋城牆是有必要的。但是這個重製版是改成出現一個視窗觀看戰況,完全不用操作。這個改動非常兩極:喜歡打架的玩家對此非常生氣,城牆也完全沒有蓋的意義了,而塔樓也只是被納入戰鬥的額外加乘之中,戰鬥部分變得非常無聊;不喜歡打架的玩家覺得這很省事,看一看就可以結束了;而另一部分玩家則是覺得現在不能操控軍隊,都不能打那些該死的掠食動物(河馬、鱷魚、斑鬣狗),都只能眼睜睜看著村民被咬死,所以很生氣。
矮控我自己起初是屬於"不用操作好省事但是也不能打"的複雜心情,而且後來還發現警察也不會去打掠食動物,所以我就不管了,要咬就去咬吧!結果我玩到後面關卡的時候就出事情了,確實有幾次就是因為掠食動物咬死了路上的NPC而導致了一些問題(建築物失靈、商人卡住)。所以我現在回頭補充這一段,呼籲大家只要關卡裡面有掠食動物,你就有空的時候去看一下,等到掠食動物停在一個周圍什麼都沒有的空地上,就用小花園把牠圍起來!詳細可以去看後面的關卡新王國時期-收復埃及(索蒂)。
此外我發現一件事情:賽特有兩種祝福,一種是保護那些派出去幫忙的士兵,另一種是直接劈死整隊敵軍,可以讓我們直接打贏。而我的發現就是由於現在戰鬥是直接變成觀戰過程和結果,所以賽特根本無法直接打死敵對士兵,這點我要嚴厲譴責!明明就可以把賽特的神蹟做進打戰過程的啊!我懷念那些敵人一進地圖就直接被賽特劈死的畫面,明明看了就會很爽的,怎麼把它刪了?太可惡了!我現在能看到是在真的打架之前,有機會出現【賽特的精神】,賽特會把大部分敵人殲滅,讓我解決剩下的兵。好吧,我還能說甚麼呢?!也只能這樣了...
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
銅 :400/500
德本:998/1182
完成了幾個要求之後,就開放了孟菲斯(門尼弗)的貿易路線。而且也有遇到提高王國評級後,提尼斯自己送來1600個鷹嘴豆(山藜豆)給我。
注意:
從這裡開始,你會遇到關卡二選一,從和平任務和軍事任務裡面挑一個玩。你只要完成其中一個就可以繼續推進整個戰役模式,但如果你有要解Steam成就,那你就一定要通關全部關卡。

這樣要如何玩你之前沒選到的關卡呢?方法就是去在遊戲模式的地方選【任務選擇】,然後就可以看到所有關卡依照時間線給你選擇。你已經通關過的關卡,會在右上角有一個聖甲蟲拓印寫任務完成;如果是還沒有通關過的關卡,選擇時間點的圓形按鈕是白色的,而且右上角並不會有聖甲蟲拓印。

此外,大概是從這個裡開始,有機會遇到貿易事件,分別是【沙塵暴】和【暴風雨】。前者是讓陸路貿易暫時停止幾個月;後者是讓水路貿易暫時停止幾個月。
目標:人口x2500、文化評級25、繁榮評級25、王國評級60、紀念性建築評級17(小型瑪斯塔巴x2、中型瑪斯塔巴x1)
神明:歐西里斯(主神)
這個是二選一裡面的和平任務,你要蓋三個瑪斯塔巴,給你一次蓋到爽。
你會在這個關卡學習生產船隻,而且我發現我只能種植經濟作物,無法種植食物,所以這是要逼我一定要捕魚活下去了。要有漁船就要讓造船廠有人,所以我故意放幾個住宅在造船廠旁邊,先讓造船廠有人,否則我認為一切都免談。
一開始只開通一個會跟我買魚的陸路貿易(糧倉是自己吃的,所以要蓋一個儲存場放魚,專門用來賣的),然後就是亞麻布和莎草紙多做一些拿去賣,就可以熬過沒錢的日子了。要注意的是,我自己是把東西都蓋在河邊,所以有另外做道路出來連接王國之路,否則我認為陸路貿易的商人會到不了我的城鎮。
資金有了之後就可以開始蓋瑪斯塔巴。瑪斯塔巴需要大量磚塊,而且還要把人口數量衝到超過2500人才能過關,所以我自己是直接雙管齊下:一邊進原料做磚塊,也一邊直接進口磚塊。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
啤 酒:800/900/1000/1100
每次都只跟我要啤酒,所以我推薦啤酒可以早一點做起來,反正自己也會用到。
這個關卡只要王國評級上升,努比亞就會送磚塊過來,給的數量有1200/2000/2200,這樣就可以更快把瑪斯塔巴全部蓋完。
神明:歐西里斯(主神)
這個是二選一裡面的和平任務,你要蓋三個瑪斯塔巴,給你一次蓋到爽。
你會在這個關卡學習生產船隻,而且我發現我只能種植經濟作物,無法種植食物,所以這是要逼我一定要捕魚活下去了。要有漁船就要讓造船廠有人,所以我故意放幾個住宅在造船廠旁邊,先讓造船廠有人,否則我認為一切都免談。
一開始只開通一個會跟我買魚的陸路貿易(糧倉是自己吃的,所以要蓋一個儲存場放魚,專門用來賣的),然後就是亞麻布和莎草紙多做一些拿去賣,就可以熬過沒錢的日子了。要注意的是,我自己是把東西都蓋在河邊,所以有另外做道路出來連接王國之路,否則我認為陸路貿易的商人會到不了我的城鎮。
資金有了之後就可以開始蓋瑪斯塔巴。瑪斯塔巴需要大量磚塊,而且還要把人口數量衝到超過2500人才能過關,所以我自己是直接雙管齊下:一邊進原料做磚塊,也一邊直接進口磚塊。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
啤 酒:800/900/1000/1100
每次都只跟我要啤酒,所以我推薦啤酒可以早一點做起來,反正自己也會用到。
這個關卡只要王國評級上升,努比亞就會送磚塊過來,給的數量有1200/2000/2200,這樣就可以更快把瑪斯塔巴全部蓋完。
目標:人口x2500、文化評級15、繁榮評級20、王國評級45、紀念性建築評級7(中型瑪斯塔巴x1)
神明:拉(主神)、歐西里斯
這個是二選一裡面的軍事任務,玩這個關卡可以學習生產戰船,對抗努比亞軍隊。以前是海戰打贏了就不會有陸戰,但我發現在這個重製版,海戰根本變成虛設,不管你海戰是打贏還是打輸,都還是會有陸地戰,陸地戰打贏才是真的贏。我已經可以想像本來喜歡打架的玩家在這裡看到海戰改成這樣會多想罵髒話了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
魚 :1500
啤 酒:900/1900
陶 器:700/1000
莎草紙:800/1000/1100
比較有趣的是孟菲斯(門尼弗)會回送磚塊:
1. 給 800莎草紙回送我2500磚塊
2. 給1000莎草紙回送我2400磚塊(怎麼這次有點虧?)
3. 給 900啤酒,回送我2800磚塊
4. 給1000陶器,回送我3000磚塊
收到磚塊是有用的,因為這個關卡要一個蓋中型瑪斯塔巴,需要大量磚塊。
神明:拉(主神)、歐西里斯
這個是二選一裡面的軍事任務,玩這個關卡可以學習生產戰船,對抗努比亞軍隊。以前是海戰打贏了就不會有陸戰,但我發現在這個重製版,海戰根本變成虛設,不管你海戰是打贏還是打輸,都還是會有陸地戰,陸地戰打贏才是真的贏。我已經可以想像本來喜歡打架的玩家在這裡看到海戰改成這樣會多想罵髒話了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
魚 :1500
啤 酒:900/1900
陶 器:700/1000
莎草紙:800/1000/1100
比較有趣的是孟菲斯(門尼弗)會回送磚塊:
1. 給 800莎草紙回送我2500磚塊
2. 給1000莎草紙回送我2400磚塊(怎麼這次有點虧?)
3. 給 900啤酒,回送我2800磚塊
4. 給1000陶器,回送我3000磚塊
收到磚塊是有用的,因為這個關卡要一個蓋中型瑪斯塔巴,需要大量磚塊。
舊王國時期
目標:人口x4000、文化評級30、繁榮評級30、王國評級50
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯
這個是二選一裡面的和平任務。這關基本上沒什麼特別的,就是蓋好一個城市就可以了。另外,這關可以蓋卜塔的神殿建築群。
不過,我認為你要特別注意這個關卡的地形的王國之路是在最右邊那一小塊,而你主要開發的城市位置應該都是最左邊的那個最大塊陸地,所以你一定要蓋渡輪碼頭(渡口),這樣移民才能來你左邊開發的城市。就跟我在之前的關卡提過的,除非你想要兩邊的物資能互相流通,或者要讓陸路商人能跨島交易,否則渡輪碼頭沒有員工也是可以的。
另外可以特別說的就是我玩到一半遇到法老那邊征服了一個城市,所以就多了一個城市貿易線可以開啟,就這樣。這關我遇到的法老、城市要求過這些:
花崗岩:11/12/13
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯
這個是二選一裡面的和平任務。這關基本上沒什麼特別的,就是蓋好一個城市就可以了。另外,這關可以蓋卜塔的神殿建築群。
不過,我認為你要特別注意這個關卡的地形的王國之路是在最右邊那一小塊,而你主要開發的城市位置應該都是最左邊的那個最大塊陸地,所以你一定要蓋渡輪碼頭(渡口),這樣移民才能來你左邊開發的城市。就跟我在之前的關卡提過的,除非你想要兩邊的物資能互相流通,或者要讓陸路商人能跨島交易,否則渡輪碼頭沒有員工也是可以的。
另外可以特別說的就是我玩到一半遇到法老那邊征服了一個城市,所以就多了一個城市貿易線可以開啟,就這樣。這關我遇到的法老、城市要求過這些:
花崗岩:11/12/13
目標:人口x3000、文化評級20、繁榮評級20、王國評級55
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、拉
這個是二選一裡面的軍事任務,所以這關不意外地可以蓋賽特的神殿建築群。這是一個綠洲地形,有很多樹和兩群鴕鳥,所以一開始我在這個關卡是依靠野味肉和大量的木材賺錢。
有了錢之後就要趕快組織出軍隊。這個地圖沒有銅礦可以採,所以武器可以直接用進口的,也可以進口銅之後自己做武器。總共可以組建六個連隊,然後開始會收到消息說有別的城市被打了需要你派兵去支援(自己去政治總管那邊派兵)。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
烏木(黑檀木):100/200
沒錯,就是只會跟我要烏木(黑檀木),然後這東西自己做不出來,只能進口。就因為這個,所以這關我玩得很生氣,因為這是我第一次被自己的市集商人衝康,我把事情跟你們說:
首先南邊的克爾瑪會被打,你一定要去支援,因為就是只有克爾瑪這個城市能賣你烏木。然後我好不容易等到支援結束城鎮守住了,貿易路線恢復了,我一口氣進了1000個烏木,結果我發現我不能給法老,原因是剛進口的那些全部都被市場的商人買走了,所以我又給不了烏木給法老,我的王國評級又他媽的被降低了!所以矮控我奉勸大家玩這關的時候,在商務總管那邊把烏木設定成並囤積(把那個罐子圖片上的叉叉消除),不要讓商人買烏木!還好有時候拉這個神明會幫忙提升王國評級,不然我真的不知道我要卡這關卡多久!
然後就是北邊的貝赫德特(貝赫代特)被打,你被要求派兵去支援。總共就這兩個城市輪流被打,然後你自己這邊有時候也會有利比亞軍隊來打你,所以我的建議是2團留守家裡、2團去支援第一個被打的城市、最後2團去支援第二個被打的城市。
終於搞定了王國評級之後,我最後的難關反而是繁榮評級。我把人數衝到目標的3000人之後,有很多失業的人民,然後這關很煩的地方就是無法蓋勞工營,所以我只好蓋一堆伐木場給他們就業,繁榮評級才終於回升到可以過關的程度。
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、拉
這個是二選一裡面的軍事任務,所以這關不意外地可以蓋賽特的神殿建築群。這是一個綠洲地形,有很多樹和兩群鴕鳥,所以一開始我在這個關卡是依靠野味肉和大量的木材賺錢。
有了錢之後就要趕快組織出軍隊。這個地圖沒有銅礦可以採,所以武器可以直接用進口的,也可以進口銅之後自己做武器。總共可以組建六個連隊,然後開始會收到消息說有別的城市被打了需要你派兵去支援(自己去政治總管那邊派兵)。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
烏木(黑檀木):100/200
沒錯,就是只會跟我要烏木(黑檀木),然後這東西自己做不出來,只能進口。就因為這個,所以這關我玩得很生氣,因為這是我第一次被自己的市集商人衝康,我把事情跟你們說:
首先南邊的克爾瑪會被打,你一定要去支援,因為就是只有克爾瑪這個城市能賣你烏木。然後我好不容易等到支援結束城鎮守住了,貿易路線恢復了,我一口氣進了1000個烏木,結果我發現我不能給法老,原因是剛進口的那些全部都被市場的商人買走了,所以我又給不了烏木給法老,我的王國評級又他媽的被降低了!所以矮控我奉勸大家玩這關的時候,在商務總管那邊把烏木設定成並囤積(把那個罐子圖片上的叉叉消除),不要讓商人買烏木!還好有時候拉這個神明會幫忙提升王國評級,不然我真的不知道我要卡這關卡多久!
然後就是北邊的貝赫德特(貝赫代特)被打,你被要求派兵去支援。總共就這兩個城市輪流被打,然後你自己這邊有時候也會有利比亞軍隊來打你,所以我的建議是2團留守家裡、2團去支援第一個被打的城市、最後2團去支援第二個被打的城市。
終於搞定了王國評級之後,我最後的難關反而是繁榮評級。我把人數衝到目標的3000人之後,有很多失業的人民,然後這關很煩的地方就是無法蓋勞工營,所以我只好蓋一堆伐木場給他們就業,繁榮評級才終於回升到可以過關的程度。
目標:人口x3500、文化評級15、繁榮評級20、王國評級50、紀念性建築評級13(中型階梯金字塔x1+陪葬品)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
我在一開始是先開拓金礦,防止破產。金礦那一區的人滿可憐的,那邊離水源太遠了,所以房子不可能升級,因此我最多就是蓋內科診所和調劑所,不要讓他們生病就可以了,還有蓋建築師事務所防止金礦坍塌,以及蓋消防站防止住房著火。
這個關卡要第一次使用灌溉系統種食物,但我自己是安排好金礦後先獵鴕鳥肉填飽肚子,穩了之後然後才開始在那邊慢慢研究灌溉溝渠。簡單來說,你就是把田地蓋在看起來有五顏六色雜草的地方,那個叫做草甸,然後從附近的岸邊把水引進來灌溉。比較要注意的有兩個重點:
1. 交接處要先蓋道路之後再蓋溝渠
是道路無法直接穿過灌溉溝渠,所以你變成要先做好道路之後,再把灌溉溝渠蓋上去,這樣才能交叉(而且只能穿過直的路,無法穿過轉直角的路)。有點麻煩就是了。
2. 草甸的肥沃度
這裡的田地肥沃度不是像之前在洪氾平原那樣靠氾濫程度決定田地肥沃度,而是在你灌溉了之後才知道田地的肥沃度是多少。受到灌溉的草甸農場是固定+40%肥沃度,例如你一開始蓋下去的草甸農場肥沃度是40%,那麼加上灌溉的40%,就等於固定是80%肥沃度。矮控我自己的最低標準是20%,因為20%40%至少都還有60%,低於這個肥沃度我自己就會覺考慮一下值不值得了。
3. 灌溉系統也可以拿來灌溉洪氾區農場
就如同我前在前王朝的關卡所述,你玩到後面是有可能遇到沒有歐西里斯的關卡,但你可能還是會想蓋洪氾區農場的情形,這時候就可以嘗試在洪氾區農場也蓋這個灌溉系統。起初我也是不知道怎麼蓋,是後來才發現只要把灌溉溝渠延伸到外面河裡面就可以正常取水了。
這個關卡可以蓋卜塔的神殿建築群,還有總算是要蓋真的金字塔了。需要大量普通石和少量木材(蓋好一層之後做木梯子用的),所以這裡開始除了石匠工會之外還會有木匠公會參與建造。這個金字塔再完成之後要放陪葬品,共有這些:陶器x1000、莎草紙x500、亞麻布x500、花崗岩x154、木頭x1000。花崗岩無法生產,所以要進口解決,其他都是可以進原料自己做的(要直接進口也可以)。而且以上這些陪葬品並不是只能等金字塔完成了才能交出去,而是你隨時去打開紀念性建築總管就可以交。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
德 本:509/663
野味肉:400/500
普通石:11
烏木(黑檀木):200
德本就是錢,直接跟我要錢了,但仔細想想也對,因為我這裡盛產金礦;烏木(黑檀木)我自己是進口解決的。此外,我還有遇到我提高王國評級後,賽利馬綠洲送1100石榴給我。
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
我在一開始是先開拓金礦,防止破產。金礦那一區的人滿可憐的,那邊離水源太遠了,所以房子不可能升級,因此我最多就是蓋內科診所和調劑所,不要讓他們生病就可以了,還有蓋建築師事務所防止金礦坍塌,以及蓋消防站防止住房著火。
這個關卡要第一次使用灌溉系統種食物,但我自己是安排好金礦後先獵鴕鳥肉填飽肚子,穩了之後然後才開始在那邊慢慢研究灌溉溝渠。簡單來說,你就是把田地蓋在看起來有五顏六色雜草的地方,那個叫做草甸,然後從附近的岸邊把水引進來灌溉。比較要注意的有兩個重點:
1. 交接處要先蓋道路之後再蓋溝渠
是道路無法直接穿過灌溉溝渠,所以你變成要先做好道路之後,再把灌溉溝渠蓋上去,這樣才能交叉(而且只能穿過直的路,無法穿過轉直角的路)。有點麻煩就是了。
2. 草甸的肥沃度
這裡的田地肥沃度不是像之前在洪氾平原那樣靠氾濫程度決定田地肥沃度,而是在你灌溉了之後才知道田地的肥沃度是多少。受到灌溉的草甸農場是固定+40%肥沃度,例如你一開始蓋下去的草甸農場肥沃度是40%,那麼加上灌溉的40%,就等於固定是80%肥沃度。矮控我自己的最低標準是20%,因為20%40%至少都還有60%,低於這個肥沃度我自己就會覺考慮一下值不值得了。
3. 灌溉系統也可以拿來灌溉洪氾區農場
就如同我前在前王朝的關卡所述,你玩到後面是有可能遇到沒有歐西里斯的關卡,但你可能還是會想蓋洪氾區農場的情形,這時候就可以嘗試在洪氾區農場也蓋這個灌溉系統。起初我也是不知道怎麼蓋,是後來才發現只要把灌溉溝渠延伸到外面河裡面就可以正常取水了。
這個關卡可以蓋卜塔的神殿建築群,還有總算是要蓋真的金字塔了。需要大量普通石和少量木材(蓋好一層之後做木梯子用的),所以這裡開始除了石匠工會之外還會有木匠公會參與建造。這個金字塔再完成之後要放陪葬品,共有這些:陶器x1000、莎草紙x500、亞麻布x500、花崗岩x154、木頭x1000。花崗岩無法生產,所以要進口解決,其他都是可以進原料自己做的(要直接進口也可以)。而且以上這些陪葬品並不是只能等金字塔完成了才能交出去,而是你隨時去打開紀念性建築總管就可以交。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
德 本:509/663
野味肉:400/500
普通石:11
烏木(黑檀木):200
德本就是錢,直接跟我要錢了,但仔細想想也對,因為我這裡盛產金礦;烏木(黑檀木)我自己是進口解決的。此外,我還有遇到我提高王國評級後,賽利馬綠洲送1100石榴給我。
目標:人口x3000、文化評級25、繁榮評級25、王國評級40、紀念性建築評級34(小型階梯金字塔x1、階梯金字塔群x1)
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔
這個是二選一裡面的和平任務,一開始可以先跟鄰近兩個城鎮簽貿易(而且因為比較近所以費用還算便宜),然後趕快把東西賣出去(木材、黏土),不然會破產。
此外,那個階梯金字塔群看起來好像沒地方放(怎麼放都是紅的),而且還會覺得奇怪,怎麼前面那個像走道的東西這麼長。但其實你要靠近河邊放,這樣才能給給你蓋。
這個關卡久久來一次利比亞軍隊來襲,只有陸地戰,所以只生產路上軍隊即可,不用生產戰船。此外,主陸地的木材產區有該死的河馬,每次經過很常看到人民被咬死。雖然我自己玩的時候並沒有出現什麼問題,但可以的話還是用小花園把河馬圍起來會比較好。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
普通石:10/27
木 頭:1100/1300
糧 食:400/700/900/1200/2600
陶 器:600/700/800/1000/1100/1300
莎草紙:1200/1300
比較要提的就是蘆葦是在地圖的最右上角,所以我自己是專門在那邊蓋一個小聚落用來採蘆葦。如果要跟我一樣要把採好的蘆葦送到對岸主陸地去,記得兩邊的渡輪碼頭(渡口)都要有員工。
此外,因為這個關卡有一大片草甸,所以我就只在陸地上種食物,因此我就解鎖了Steam成就Useless Benefits(無用的好處),條件是沒有在洪氾平原上進行開發的情況下,從歐西里斯那裡獲得完美的洪水祝福。
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔
這個是二選一裡面的和平任務,一開始可以先跟鄰近兩個城鎮簽貿易(而且因為比較近所以費用還算便宜),然後趕快把東西賣出去(木材、黏土),不然會破產。
此外,那個階梯金字塔群看起來好像沒地方放(怎麼放都是紅的),而且還會覺得奇怪,怎麼前面那個像走道的東西這麼長。但其實你要靠近河邊放,這樣才能給給你蓋。
這個關卡久久來一次利比亞軍隊來襲,只有陸地戰,所以只生產路上軍隊即可,不用生產戰船。此外,主陸地的木材產區有該死的河馬,每次經過很常看到人民被咬死。雖然我自己玩的時候並沒有出現什麼問題,但可以的話還是用小花園把河馬圍起來會比較好。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
普通石:10/27
木 頭:1100/1300
糧 食:400/700/900/1200/2600
陶 器:600/700/800/1000/1100/1300
莎草紙:1200/1300
比較要提的就是蘆葦是在地圖的最右上角,所以我自己是專門在那邊蓋一個小聚落用來採蘆葦。如果要跟我一樣要把採好的蘆葦送到對岸主陸地去,記得兩邊的渡輪碼頭(渡口)都要有員工。
此外,因為這個關卡有一大片草甸,所以我就只在陸地上種食物,因此我就解鎖了Steam成就Useless Benefits(無用的好處),條件是沒有在洪氾平原上進行開發的情況下,從歐西里斯那裡獲得完美的洪水祝福。
目標:人口x2000、王國評級80
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、賽特
這個是二選一裡面的軍事任務,一進去就看到一個免費的大雕像和一些防禦工事。這關其實很刺激,會有貝都因人和迦南人這兩個敵對勢力輪流來犯,而且這個來犯是非常密集的。
其實矮控我自己玩這關很快就過了,快到第一個敵對勢力都還沒來犯我就通關了。我做了什麼?我其實就只是在一開始把住宅圍著拉的神殿建築群蓋,然後開通所有會跟我買銅、寶石和珠寶的城市貿易線(礦場都只各蓋了四個),接著設置好對應的開採和製作,然後放兵員聘僱所和堡壘招人當兵,安排好之後就這樣開始放下去跑一下。等到又有一點錢之後,我就進口原料做陶器、莎草紙、亞麻布,只有啤酒是直接進口的(因為沒有城市在賣大麥),然後再放下去再跑一下,我就通關了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
銅 :1100/1200/1300
寶石:1100/1400/1500
珠寶:1600
武器:21
一開始沒多久,法老會叫孟菲斯(門尼弗)送3200鷹嘴豆(山藜豆)過來給我們。這個數量剛好裝滿一個儲存場,可以先蓋起來準備接收。接收之後如果你資金充裕,這個儲存場在之後也可以拿來當作專門進口其他糧食的儲存場,就不會只有野味肉可以吃了。
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、賽特
這個是二選一裡面的軍事任務,一進去就看到一個免費的大雕像和一些防禦工事。這關其實很刺激,會有貝都因人和迦南人這兩個敵對勢力輪流來犯,而且這個來犯是非常密集的。
其實矮控我自己玩這關很快就過了,快到第一個敵對勢力都還沒來犯我就通關了。我做了什麼?我其實就只是在一開始把住宅圍著拉的神殿建築群蓋,然後開通所有會跟我買銅、寶石和珠寶的城市貿易線(礦場都只各蓋了四個),接著設置好對應的開採和製作,然後放兵員聘僱所和堡壘招人當兵,安排好之後就這樣開始放下去跑一下。等到又有一點錢之後,我就進口原料做陶器、莎草紙、亞麻布,只有啤酒是直接進口的(因為沒有城市在賣大麥),然後再放下去再跑一下,我就通關了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
銅 :1100/1200/1300
寶石:1100/1400/1500
珠寶:1600
武器:21
一開始沒多久,法老會叫孟菲斯(門尼弗)送3200鷹嘴豆(山藜豆)過來給我們。這個數量剛好裝滿一個儲存場,可以先蓋起來準備接收。接收之後如果你資金充裕,這個儲存場在之後也可以拿來當作專門進口其他糧食的儲存場,就不會只有野味肉可以吃了。
目標:人口x3500、文化評級25、繁榮評級25、王國評級50、紀念性建築評級13(中型彎曲金字塔x1+陪葬品)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、拉
這個是二選一裡面的和平任務。這關的金字塔是用石灰岩蓋的,採集石頭的地方都在地圖的最右邊,所以我個人是偏向在那邊特地做一個小聚落開採石灰岩回去左邊陸地蓋金字塔(金字塔也是可以放右邊的,但右邊陸地太狹小,放右邊實在有點太勉強)。此外,這關開始你不只可以蓋渡輪碼頭(渡口),也可以蓋橋梁了。但是這關因為地形關係,兩個陸地間距太大,所以我自己研究一下好像都無法蓋,所以這關還是一樣只能蓋渡輪碼頭。
這關可以蓋卜塔的神殿建築群,此外要注意兩件事情:
1. 初期糧食有可能會吃不夠
這裡可以種的地方不多,所以大麥不要種太多,否則在初期還沒跟歐西里斯混熟的狀態下,田地肥沃度是不會好到哪裡去的,有可能真的不夠自己吃(我有幾次食物不夠吃所以住宅直接退化)。
然後左邊陸地最南邊有一小塊草甸,那邊也可以種食物,請好好珍惜,肥沃度不太夠的田地也還是可以拿來種大麥,這在這個關卡就不能浪費田地,用這些僅有的地養活你的人民,等後面錢多到沒地方花的時候再來考慮進口糧食,就可以確保養活目標需要的超過3500人口,直到糧食收成穩定就可以不用進口輔助了。
2. 趕快賣東西賺錢
玩沒多久就遇到塞拉比特·卡迪姆(塞拉比特哈迪姆)被打了,而且後來還被敵人打下來,所以貿易線就永遠斷了,因此你一開始就不要花那個錢開通這個城市的貿易路線了。
最初期我們只能啤酒自產自銷,開通美杜姆(邁杜姆)買黏土和蘆葦做陶器和莎草紙出售,然後開通阿布進口亞麻做亞麻布出售,這樣就會有錢了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
石灰岩:32
糧 食:1000
大 麥:800/900
啤 酒:800/900/1000
德 本:500/1000/2000/4000
交出32個石灰岩的要求只會有一次,交出去之後記得蓋兩個空的儲存場,因為會收到回禮,回禮是32個普通石頭,這個數量剛好裝滿兩個儲存場。
這個金字塔看起來好像就只是外層用石灰岩,裡面是用大量的普通石頭,所以只能等進口慢慢蓋起來了。等石頭全部疊好之後,石匠再去從最頂層開始雕刻外型,最後的成品滿好看的。金字塔完成之後要放陪葬品,只需要花崗岩x32(剛好放滿一個空的儲存場),可以開進口慢慢累積,存夠數量了之後,甚至可以在紀念性建築總管那邊提前交出。
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、拉
這個是二選一裡面的和平任務。這關的金字塔是用石灰岩蓋的,採集石頭的地方都在地圖的最右邊,所以我個人是偏向在那邊特地做一個小聚落開採石灰岩回去左邊陸地蓋金字塔(金字塔也是可以放右邊的,但右邊陸地太狹小,放右邊實在有點太勉強)。此外,這關開始你不只可以蓋渡輪碼頭(渡口),也可以蓋橋梁了。但是這關因為地形關係,兩個陸地間距太大,所以我自己研究一下好像都無法蓋,所以這關還是一樣只能蓋渡輪碼頭。
這關可以蓋卜塔的神殿建築群,此外要注意兩件事情:
1. 初期糧食有可能會吃不夠
這裡可以種的地方不多,所以大麥不要種太多,否則在初期還沒跟歐西里斯混熟的狀態下,田地肥沃度是不會好到哪裡去的,有可能真的不夠自己吃(我有幾次食物不夠吃所以住宅直接退化)。
然後左邊陸地最南邊有一小塊草甸,那邊也可以種食物,請好好珍惜,肥沃度不太夠的田地也還是可以拿來種大麥,這在這個關卡就不能浪費田地,用這些僅有的地養活你的人民,等後面錢多到沒地方花的時候再來考慮進口糧食,就可以確保養活目標需要的超過3500人口,直到糧食收成穩定就可以不用進口輔助了。
2. 趕快賣東西賺錢
玩沒多久就遇到塞拉比特·卡迪姆(塞拉比特哈迪姆)被打了,而且後來還被敵人打下來,所以貿易線就永遠斷了,因此你一開始就不要花那個錢開通這個城市的貿易路線了。
最初期我們只能啤酒自產自銷,開通美杜姆(邁杜姆)買黏土和蘆葦做陶器和莎草紙出售,然後開通阿布進口亞麻做亞麻布出售,這樣就會有錢了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
石灰岩:32
糧 食:1000
大 麥:800/900
啤 酒:800/900/1000
德 本:500/1000/2000/4000
交出32個石灰岩的要求只會有一次,交出去之後記得蓋兩個空的儲存場,因為會收到回禮,回禮是32個普通石頭,這個數量剛好裝滿兩個儲存場。
這個金字塔看起來好像就只是外層用石灰岩,裡面是用大量的普通石頭,所以只能等進口慢慢蓋起來了。等石頭全部疊好之後,石匠再去從最頂層開始雕刻外型,最後的成品滿好看的。金字塔完成之後要放陪葬品,只需要花崗岩x32(剛好放滿一個空的儲存場),可以開進口慢慢累積,存夠數量了之後,甚至可以在紀念性建築總管那邊提前交出。
目標:人口x3000、文化評級25、繁榮評級25、王國評級75、紀念性建築評級9(小方尖碑x1)
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔
這個是二選一裡面的軍事任務。這個關卡有幾個重點:
1. 盡快賺錢
這張地圖的金塊含量少,根本蓋不了多少金礦場,所以不能完全依賴金礦收入,一定要盡早進口材料做成產品出口賺錢。
2. 沒用的洪氾平原
這張地圖的神明只有賽特和卜塔,沒有歐西里斯,所以這裡的洪氾平原是不會有甚麼好的氾濫,因此肥沃度不會太好,又加上這關洪氾區的面積很小,本來就沒什麼空間蓋農場了,如果還想使用灌溉系統增加肥沃度的話(把溝渠延伸到河裡就可以使用了),那你能種植的農場就更少了,整體來說根本完全不值得。所以我會比較推薦去西南邊,那裡有一大片草甸,在那邊用灌溉的方式種植大麥和些許的鷹嘴豆(山藜豆)。
3. 初期就可以準備石灰岩
石灰岩不是自己用,也無法貿易賣出賺錢,但是可以拿來交出去拿王國評級。矮控我自己是只蓋兩個石灰岩礦場以及兩個儲存場用來放石灰岩,這東西蓋多了沒有益處。
4. 有閒錢之後就開始進口花崗岩
總共要有100個花崗岩,要蓋4個儲存場才放得下這麼多。這100花崗岩是用來做方尖碑的,只能進口,所以只要有閒錢了就可以開始進口慢慢等了(不要用"依需求進口",這樣電腦是不會幫你進100個花崗岩的,你要設定"維持進口",然後設定數量100)。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
德 本:2000
啤 酒:700/800/1500
石灰岩:8/10/16/20/25/32
我遇到的那個1500啤酒的要求只會出現一次(你們可能會遇到的要求是其他物品),如果你有在期限內交出去,你會得到阿布這個城市送來的回禮,禮物是12個花崗岩;如果來不及交出,也還是可以拿到6個花崗岩。
開始玩沒過多久,塞拉比特·卡迪姆(塞拉比特哈迪姆)就被打了,我們要派我們的軍隊去支援。我自己最快也就湊到到兩個完整的軍隊去幫忙,結果還是失敗了,那個城市最後被敵人奪走了,然後我就被扣了王國評級。我覺得這不可能,一定是劇情強制的,否則沒道理都已經派出兩個軍隊了還會輸,這樣還要扣我的王國評級,真的是很靠杯!接著就開始換成我們被打(努比亞軍隊),但還好都會提前一年開始提醒,而且很容易贏(我沒遇到海戰,所以我沒做戰船)。
此外,如同我上面說的一樣,就是慢慢進口花崗岩到100個之後,才能蓋方尖碑。蓋好之後還要等木匠(記得進口木頭)和石匠在上面雕刻,這樣才是完成。這裡我就要抱怨一下:其實應該要可以看到木匠在方尖碑上面搭鷹架才對,但是因為BUG的關係所以都沒有顯示,你要把方尖碑按滑鼠右鍵變成平面模式,才能看到石匠蹲在地上做事。看不太到過程,這樣真的很沒有成就感!最後,方尖碑完成了之後我也還是沒有馬上通關,因為一開始有城市被敵人奪走,被扣了王國評級,所以我還要花一些時間交東西,把王國評級提升到可通關的程度。每次東西交出去之後只會提升5點,這關沒有拉這個神明幫忙,所以都只能這樣交東西慢慢升上去,因此我強力阻止大家不要在這個關卡給自己超過自己職位的薪水,否則會一直扣王國評級,你就一直不能過關了。
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔
這個是二選一裡面的軍事任務。這個關卡有幾個重點:
1. 盡快賺錢
這張地圖的金塊含量少,根本蓋不了多少金礦場,所以不能完全依賴金礦收入,一定要盡早進口材料做成產品出口賺錢。
2. 沒用的洪氾平原
這張地圖的神明只有賽特和卜塔,沒有歐西里斯,所以這裡的洪氾平原是不會有甚麼好的氾濫,因此肥沃度不會太好,又加上這關洪氾區的面積很小,本來就沒什麼空間蓋農場了,如果還想使用灌溉系統增加肥沃度的話(把溝渠延伸到河裡就可以使用了),那你能種植的農場就更少了,整體來說根本完全不值得。所以我會比較推薦去西南邊,那裡有一大片草甸,在那邊用灌溉的方式種植大麥和些許的鷹嘴豆(山藜豆)。
3. 初期就可以準備石灰岩
石灰岩不是自己用,也無法貿易賣出賺錢,但是可以拿來交出去拿王國評級。矮控我自己是只蓋兩個石灰岩礦場以及兩個儲存場用來放石灰岩,這東西蓋多了沒有益處。
4. 有閒錢之後就開始進口花崗岩
總共要有100個花崗岩,要蓋4個儲存場才放得下這麼多。這100花崗岩是用來做方尖碑的,只能進口,所以只要有閒錢了就可以開始進口慢慢等了(不要用"依需求進口",這樣電腦是不會幫你進100個花崗岩的,你要設定"維持進口",然後設定數量100)。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
德 本:2000
啤 酒:700/800/1500
石灰岩:8/10/16/20/25/32
我遇到的那個1500啤酒的要求只會出現一次(你們可能會遇到的要求是其他物品),如果你有在期限內交出去,你會得到阿布這個城市送來的回禮,禮物是12個花崗岩;如果來不及交出,也還是可以拿到6個花崗岩。
開始玩沒過多久,塞拉比特·卡迪姆(塞拉比特哈迪姆)就被打了,我們要派我們的軍隊去支援。我自己最快也就湊到到兩個完整的軍隊去幫忙,結果還是失敗了,那個城市最後被敵人奪走了,然後我就被扣了王國評級。我覺得這不可能,一定是劇情強制的,否則沒道理都已經派出兩個軍隊了還會輸,這樣還要扣我的王國評級,真的是很靠杯!接著就開始換成我們被打(努比亞軍隊),但還好都會提前一年開始提醒,而且很容易贏(我沒遇到海戰,所以我沒做戰船)。
此外,如同我上面說的一樣,就是慢慢進口花崗岩到100個之後,才能蓋方尖碑。蓋好之後還要等木匠(記得進口木頭)和石匠在上面雕刻,這樣才是完成。這裡我就要抱怨一下:其實應該要可以看到木匠在方尖碑上面搭鷹架才對,但是因為BUG的關係所以都沒有顯示,你要把方尖碑按滑鼠右鍵變成平面模式,才能看到石匠蹲在地上做事。看不太到過程,這樣真的很沒有成就感!最後,方尖碑完成了之後我也還是沒有馬上通關,因為一開始有城市被敵人奪走,被扣了王國評級,所以我還要花一些時間交東西,把王國評級提升到可通關的程度。每次東西交出去之後只會提升5點,這關沒有拉這個神明幫忙,所以都只能這樣交東西慢慢升上去,因此我強力阻止大家不要在這個關卡給自己超過自己職位的薪水,否則會一直扣王國評級,你就一直不能過關了。
目標:人口x3000、文化評級20、繁榮評級30、王國評級55、紀念性建築評級18(大型金字塔x1+陪葬品)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、拉、賽特
這關第一次同時有四個神,除了芭絲特之外都到齊了。而且這張地圖是第一次需要蓋橋梁的,但如果你要去右邊陸地,那你還是一樣要蓋渡輪碼頭(渡口)。
大型金字塔是真的大,矮控我建議一開始就先放好大型金字塔的位置。石灰岩除了右邊陸地以外,左上角角落也可以開採。
由於中間的陸地可以蓋很多商用碼頭,所以我把中間的當作製造業區域、右邊就開兩個礦場採石灰岩賺賣掉賺錢,左邊就放金字塔和養主要人口。開始玩了一陣子之後,就會開始有貝都因軍隊或是利比亞軍隊來襲,我都是遇到陸地戰,所以就沒有組建艦隊。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
石灰岩:24
大 麥:900/1300/1500
糧 食:1100/1200/1900/2100
稻 草:800/900/1000/1200/1400
這關的金字塔是用些許石灰岩和大量普通石來堆疊。石灰岩自己就可以開採,而普通石則要進口。但是你只要完成交東西的任務,國王就會叫孟菲斯(門尼弗)送48個普通石過來,所以記得至少蓋兩個儲存場來放這些免費的東西,這個蓋金字塔會用到。我甚至有遇到孟菲斯自己就直接送普通石頭過來,所以我覺得很不錯,甚至有一次交了東西之後,塞拉比特·卡迪姆(塞拉比特哈迪姆)送來了2400銅,這我覺得滿意外的,但是到那時候我的軍隊早就都徵滿了、武器也準備了很多,所以根本也不需要銅了,只好出口清倉。
我自己還有遇到一個奇怪的問題就是我在右邊開採的石灰岩,無法透渡輪碼頭+橋梁運到左邊陸地幫我金字塔。我覺得很奇怪,明明用渡輪碼頭運到中間陸地把石灰岩拿去賣是可以的,那為什麼就無法運到左邊陸地?所以我只好改成在地圖左上角開採石灰岩(後來發現這是BUG,詳細可以去看下一個關卡來自東方的象牙(安))。但就算是這樣,蓋金字塔的時間還是很久的,我大概蓋了二十幾%的時候還遇到巴哈里綠洲被打了,要在兩年內派兵去支援。我本來派了四個軍隊去,但在倒數半年的時候又把剩下兩隊也派出去,順利打贏回來。
金字塔蓋到後面的時候,我就發現明明我根本都沒有再蓋東西,都只是一直看金字塔以及去廣場辦宴會而已,但我的城市就莫名奇妙地從失業二十幾人變成缺工快要四百多人,害得我明明磚塊剩幾層就要疊好了,結果人手不夠生產不出石灰岩,我只好緊急蓋了一個聚落解決缺工問題。我是事後才了解到這遊戲是會人口老化的,所以是我的人民老了退休了,才會在後面出現這麼多缺工。石頭都堆疊 好之後就是一個很療癒的過程,石匠會從頂端開始雕刻,漂亮的金字塔就慢慢做好了。最後要放陪葬品,內容有這些:陶器x1200、啤酒x1200、沙草紙x1200。陪葬品也放好之後我就通關了。
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、拉、賽特
這關第一次同時有四個神,除了芭絲特之外都到齊了。而且這張地圖是第一次需要蓋橋梁的,但如果你要去右邊陸地,那你還是一樣要蓋渡輪碼頭(渡口)。
大型金字塔是真的大,矮控我建議一開始就先放好大型金字塔的位置。石灰岩除了右邊陸地以外,左上角角落也可以開採。
由於中間的陸地可以蓋很多商用碼頭,所以我把中間的當作製造業區域、右邊就開兩個礦場採石灰岩賺賣掉賺錢,左邊就放金字塔和養主要人口。開始玩了一陣子之後,就會開始有貝都因軍隊或是利比亞軍隊來襲,我都是遇到陸地戰,所以就沒有組建艦隊。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
石灰岩:24
大 麥:900/1300/1500
糧 食:1100/1200/1900/2100
稻 草:800/900/1000/1200/1400
這關的金字塔是用些許石灰岩和大量普通石來堆疊。石灰岩自己就可以開採,而普通石則要進口。但是你只要完成交東西的任務,國王就會叫孟菲斯(門尼弗)送48個普通石過來,所以記得至少蓋兩個儲存場來放這些免費的東西,這個蓋金字塔會用到。我甚至有遇到孟菲斯自己就直接送普通石頭過來,所以我覺得很不錯,甚至有一次交了東西之後,塞拉比特·卡迪姆(塞拉比特哈迪姆)送來了2400銅,這我覺得滿意外的,但是到那時候我的軍隊早就都徵滿了、武器也準備了很多,所以根本也不需要銅了,只好出口清倉。
我自己還有遇到一個奇怪的問題就是我在右邊開採的石灰岩,無法透渡輪碼頭+橋梁運到左邊陸地幫我金字塔。我覺得很奇怪,明明用渡輪碼頭運到中間陸地把石灰岩拿去賣是可以的,那為什麼就無法運到左邊陸地?所以我只好改成在地圖左上角開採石灰岩(後來發現這是BUG,詳細可以去看下一個關卡來自東方的象牙(安))。但就算是這樣,蓋金字塔的時間還是很久的,我大概蓋了二十幾%的時候還遇到巴哈里綠洲被打了,要在兩年內派兵去支援。我本來派了四個軍隊去,但在倒數半年的時候又把剩下兩隊也派出去,順利打贏回來。
金字塔蓋到後面的時候,我就發現明明我根本都沒有再蓋東西,都只是一直看金字塔以及去廣場辦宴會而已,但我的城市就莫名奇妙地從失業二十幾人變成缺工快要四百多人,害得我明明磚塊剩幾層就要疊好了,結果人手不夠生產不出石灰岩,我只好緊急蓋了一個聚落解決缺工問題。我是事後才了解到這遊戲是會人口老化的,所以是我的人民老了退休了,才會在後面出現這麼多缺工。石頭都堆疊 好之後就是一個很療癒的過程,石匠會從頂端開始雕刻,漂亮的金字塔就慢慢做好了。最後要放陪葬品,內容有這些:陶器x1200、啤酒x1200、沙草紙x1200。陪葬品也放好之後我就通關了。
注意了,從這裡開始,新增了兩樣設施:
1. 養牛場
這是農業設施,面積3x3格,不能蓋在住宅旁邊會被嫌,需要供應稻草給牛吃(稻草這就是你每次收成穀物的時候就會一併得到的那個東西)。
2. 塞尼特遊戲館
這是娛樂設施,面積4x4格,蓋一個要1500有夠貴,還不能蓋在住宅旁邊會被嫌,而且需要供應啤酒才能持續運作。
目標:人口x4000、文化評級40、繁榮評級35、王國評級60、紀念性建築評級15(小型瑪斯塔巴x3+陪葬品)
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、歐西里斯
這關是二選一裡面的和平任務,完全不會有敵方軍隊來襲,軍隊設施是可以直接忽略的。此外有幾點值得提:
1. 貿易地圖
這關的可貿易城市都是水路貿易,所以交易碼頭(碼頭)是一定要蓋的,而且貿易地圖裡面,有三個可以貿易的城市貼得非常近,其中兩個甚至幾乎都快要疊在一起了!這部分要確認好,才不會少了珍貴的買家。必要的時侯把滑鼠滾輪往下滑,放大地圖,這樣會比較好選。
2. 稻草變得重要
如果正在玩的關卡不需要製作磚塊,那麼稻草基本上還真的沒甚麼用,但因為這關開始用稻草養牛,而且這關要蓋的是瑪斯塔巴,需要大量磚塊,而稻草正好也是磚塊的材料之一(另一個材料是黏土),所以稻草在這關變得很搶手了。後期如果有錢沒處花,也是可以再額外進口稻草。
此外,矮控我認為這個關卡的陸地不但破碎而且空間都不大,這個樣子竟然還要我搞出超過4000人口才能過關,所以我的策略就是分別蓋兩個主要住宅區,而且要盡可能讓住宅升級,才能多放一些人。以下檢查升級住宅需要的物品:
1. 啤酒:這裡無法自己種植大麥,需要進口大麥才能自己做啤酒。
2. 陶器:這關的地形是沼澤,所以根本黏土天堂,而且無論是黏土還是陶器,都可以自產自銷。
3. 莎草紙、亞麻布:這關沒有城市在賣亞麻和蘆葦,所以亞麻只能自己種植、蘆葦只能自己去地圖左下方陸地採集,這樣才能製作莎草紙和亞麻布。
4. 兩種以上食物:除了本來就可以種植穀物得到糧食之外,地圖左下有蘆葦的陸地上有一群群的野鳥在那邊飛,那個可以打下來,這就是這張地圖可以獵到的野味肉。而至於養牛得到的肉,我覺得養牛場的產肉速度很慢,所以最好不要抱太大期望,就當作是用來處理多餘稻草的角色,這樣想可能會比較好。
所以整體看起來,這還是很容易達成的。
然而,我卻很快就發現這個關卡的手推車送貨員不會把東西送到我的主要城市所在的島上,研究了很久才發現是渡輪碼頭(渡口)有BUG!明明渡輪碼頭有員工,但是送貨員卻判定沒有這個渡輪碼頭,所以也就不會送東西過來。於是我重開關卡,找出哪裡蓋的渡輪碼頭是有效的,確定之後才重新開始玩,但是重玩之後卻還是發現有渡輪碼頭是無效的,還好還可以改,所以多蓋了幾個渡輪碼頭,看到底送貨員會搭乘哪一個渡輪碼頭,而且可以用渡輪碼頭之後本島上的市集商人也會自己直接坐船去打獵的島那邊拿野味肉。我在確定哪個渡輪碼頭可以用了之後,就再把沒用的渡輪碼頭刪掉,結果卻發現又失效了!只好把之前以為沒在用的多餘渡輪碼頭又蓋回去,這樣才又可以了,多的渡輪碼頭就留在那裡,我也不敢再去動了,後來還發現他們有時候也是會去搭其他渡輪碼頭。然後又有一次渡輪碼頭又不能用了,我只好又重蓋,蓋到他們能用為止,放著不管的話就都沒有人去拿野味肉,總之就是很奇怪。
有關這個BUG,我有在Reddit論壇看到有老歪在玩新王國時期-收復埃及(索蒂)的時候,也有遇到這個渡輪碼頭BUG。文章連結在這裡:
https://www.reddit.com/r/Pharaoh/comments/1q2gie2/ferry_stopped_working/
底下留言的人說可以去下載nexusmods上的這個Bug Fixes and Enhancements Package,就可以修復這個BUG。我有去下載,但我發現裝了MOD之後也會連帶把我們的繁體中文也覆蓋掉,會變回英文版。我不死心,所以我把繁中MOD再覆蓋回去,發現還是可以用的,但是有一些地方會缺文本,所以我就放棄裝這個MOD了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
石灰岩:26/27/28/31
野味肉:500/600/800/900
目標裡面就有說了法老要我們在這裡開採石灰岩,所以石灰岩一定會變成法老在這關很常常要求交出的東西。只有地圖最右下才有石頭,石灰岩在那邊採集,而且也有城市願意購買石灰岩,所以矮控我自己一開始就蓋兩個礦場+兩個儲存場來出口。
要放的陪葬品有這些:亞麻布x800、珠寶x800、木頭x800、石灰岩x32、花崗岩x32。值得慶幸的是,雖然要蓋三個小型瑪斯塔巴,但上面這些陪葬品只要放一次,不用放三次。除了木頭和花崗岩要進口之外,你也是要進口珠寶,而且最好去商務總管那邊把珠寶設定成囤積狀態(把罐子圖示上的叉叉消除),否則你一進口就被市集商人買走了,要花更多時間等商人都買好了才能放陪葬品。
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、歐西里斯
這關是二選一裡面的和平任務,完全不會有敵方軍隊來襲,軍隊設施是可以直接忽略的。此外有幾點值得提:
1. 貿易地圖
這關的可貿易城市都是水路貿易,所以交易碼頭(碼頭)是一定要蓋的,而且貿易地圖裡面,有三個可以貿易的城市貼得非常近,其中兩個甚至幾乎都快要疊在一起了!這部分要確認好,才不會少了珍貴的買家。必要的時侯把滑鼠滾輪往下滑,放大地圖,這樣會比較好選。
2. 稻草變得重要
如果正在玩的關卡不需要製作磚塊,那麼稻草基本上還真的沒甚麼用,但因為這關開始用稻草養牛,而且這關要蓋的是瑪斯塔巴,需要大量磚塊,而稻草正好也是磚塊的材料之一(另一個材料是黏土),所以稻草在這關變得很搶手了。後期如果有錢沒處花,也是可以再額外進口稻草。
此外,矮控我認為這個關卡的陸地不但破碎而且空間都不大,這個樣子竟然還要我搞出超過4000人口才能過關,所以我的策略就是分別蓋兩個主要住宅區,而且要盡可能讓住宅升級,才能多放一些人。以下檢查升級住宅需要的物品:
1. 啤酒:這裡無法自己種植大麥,需要進口大麥才能自己做啤酒。
2. 陶器:這關的地形是沼澤,所以根本黏土天堂,而且無論是黏土還是陶器,都可以自產自銷。
3. 莎草紙、亞麻布:這關沒有城市在賣亞麻和蘆葦,所以亞麻只能自己種植、蘆葦只能自己去地圖左下方陸地採集,這樣才能製作莎草紙和亞麻布。
4. 兩種以上食物:除了本來就可以種植穀物得到糧食之外,地圖左下有蘆葦的陸地上有一群群的野鳥在那邊飛,那個可以打下來,這就是這張地圖可以獵到的野味肉。而至於養牛得到的肉,我覺得養牛場的產肉速度很慢,所以最好不要抱太大期望,就當作是用來處理多餘稻草的角色,這樣想可能會比較好。
所以整體看起來,這還是很容易達成的。
然而,我卻很快就發現這個關卡的手推車送貨員不會把東西送到我的主要城市所在的島上,研究了很久才發現是渡輪碼頭(渡口)有BUG!明明渡輪碼頭有員工,但是送貨員卻判定沒有這個渡輪碼頭,所以也就不會送東西過來。於是我重開關卡,找出哪裡蓋的渡輪碼頭是有效的,確定之後才重新開始玩,但是重玩之後卻還是發現有渡輪碼頭是無效的,還好還可以改,所以多蓋了幾個渡輪碼頭,看到底送貨員會搭乘哪一個渡輪碼頭,而且可以用渡輪碼頭之後本島上的市集商人也會自己直接坐船去打獵的島那邊拿野味肉。我在確定哪個渡輪碼頭可以用了之後,就再把沒用的渡輪碼頭刪掉,結果卻發現又失效了!只好把之前以為沒在用的多餘渡輪碼頭又蓋回去,這樣才又可以了,多的渡輪碼頭就留在那裡,我也不敢再去動了,後來還發現他們有時候也是會去搭其他渡輪碼頭。然後又有一次渡輪碼頭又不能用了,我只好又重蓋,蓋到他們能用為止,放著不管的話就都沒有人去拿野味肉,總之就是很奇怪。
有關這個BUG,我有在Reddit論壇看到有老歪在玩新王國時期-收復埃及(索蒂)的時候,也有遇到這個渡輪碼頭BUG。文章連結在這裡:
https://www.reddit.com/r/Pharaoh/comments/1q2gie2/ferry_stopped_working/
底下留言的人說可以去下載nexusmods上的這個Bug Fixes and Enhancements Package,就可以修復這個BUG。我有去下載,但我發現裝了MOD之後也會連帶把我們的繁體中文也覆蓋掉,會變回英文版。我不死心,所以我把繁中MOD再覆蓋回去,發現還是可以用的,但是有一些地方會缺文本,所以我就放棄裝這個MOD了。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
石灰岩:26/27/28/31
野味肉:500/600/800/900
目標裡面就有說了法老要我們在這裡開採石灰岩,所以石灰岩一定會變成法老在這關很常常要求交出的東西。只有地圖最右下才有石頭,石灰岩在那邊採集,而且也有城市願意購買石灰岩,所以矮控我自己一開始就蓋兩個礦場+兩個儲存場來出口。
要放的陪葬品有這些:亞麻布x800、珠寶x800、木頭x800、石灰岩x32、花崗岩x32。值得慶幸的是,雖然要蓋三個小型瑪斯塔巴,但上面這些陪葬品只要放一次,不用放三次。除了木頭和花崗岩要進口之外,你也是要進口珠寶,而且最好去商務總管那邊把珠寶設定成囤積狀態(把罐子圖示上的叉叉消除),否則你一進口就被市集商人買走了,要花更多時間等商人都買好了才能放陪葬品。
目標:人口x4000、文化評級30、繁榮評級30、王國評級65、紀念性建築評級5(小型瑪斯塔巴x1+陪葬品)
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特
這關是二選一裡面的軍事任務。
首先要能填飽肚子,而這關只能捕魚和養牛:
1. 漁船碼頭
記得先去生產設施裡面蓋造船廠,然後才開始蓋漁船碼頭。而且法老的第一個要求就是跟你要魚,所以能趕快補魚是第一急迫的事情。但這個關卡也沒有其他城市想買魚,所以你也不用卯起來蓋很多漁船碼頭,那是不必要的。
2. 養牛場
這關無法自己種植食物,所以也就無法自己生產稻草,要進口才能養牛了,偏偏產牛肉的速度很慢,所以這關大概要等資金充裕之後,再去多蓋幾個養牛場,以確保第二種食物供應無虞。
這關有金礦可以開採,所以一開始就蓋金礦場生錢出來,但也要注意不要全部都拿去蓋金礦場了,還要留一點位置蓋銅礦場,這樣才能生產武器。想要貿易賺錢的話,一開始可以先賣黏土、銅、花崗岩。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
魚 :400
肉 :200
陶 器:1500
石灰岩:15
法老的第一個要求是魚x400,這個交出去了可以開通阿布這個城市的貿易路線,這樣你才能進口亞麻做亞麻布。然後就出現第一次敵人來襲,我當時才剛開始組了陸地軍隊,還沒來得及組建海上艦隊,結果就眼睜睜看著敵人來一艘船就這樣開過去,然後也沒有出現陸地戰,戰鬥結束了,結果還顯示我沒有打輸,很奇怪。
第二次要求是肉x200,給出去之後不久就開通放了孟菲斯(門尼弗),這樣你就可以開通貿易路線進口莎草紙和鷹嘴豆(山藜豆)了。接下來就是第二次敵人來襲,這次我做出了一個艦隊,還剛好出現賽特的精神,所以海戰一開始敵人的船就直接被賽特燒毀了,然後就接著是陸地戰,打完就贏了。
再來是要求交出陶器x1500,給出去之後就單純提升王國評級,然後又打了兩場來犯的敵人。最後我遇到要求石灰岩x15。這東西你自己可以開採,但你用不到、貿易也沒有人想買,所以用進口的也是可以。把出石灰岩交出去給了孟菲斯之後,孟菲斯給了回禮,回禮是肉x1500。到這邊我就把小型墓穴蓋好了,要放的陪葬品只有花崗岩x16,非常簡單,這樣就通關了。
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特
這關是二選一裡面的軍事任務。
首先要能填飽肚子,而這關只能捕魚和養牛:
1. 漁船碼頭
記得先去生產設施裡面蓋造船廠,然後才開始蓋漁船碼頭。而且法老的第一個要求就是跟你要魚,所以能趕快補魚是第一急迫的事情。但這個關卡也沒有其他城市想買魚,所以你也不用卯起來蓋很多漁船碼頭,那是不必要的。
2. 養牛場
這關無法自己種植食物,所以也就無法自己生產稻草,要進口才能養牛了,偏偏產牛肉的速度很慢,所以這關大概要等資金充裕之後,再去多蓋幾個養牛場,以確保第二種食物供應無虞。
這關有金礦可以開採,所以一開始就蓋金礦場生錢出來,但也要注意不要全部都拿去蓋金礦場了,還要留一點位置蓋銅礦場,這樣才能生產武器。想要貿易賺錢的話,一開始可以先賣黏土、銅、花崗岩。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
魚 :400
肉 :200
陶 器:1500
石灰岩:15
法老的第一個要求是魚x400,這個交出去了可以開通阿布這個城市的貿易路線,這樣你才能進口亞麻做亞麻布。然後就出現第一次敵人來襲,我當時才剛開始組了陸地軍隊,還沒來得及組建海上艦隊,結果就眼睜睜看著敵人來一艘船就這樣開過去,然後也沒有出現陸地戰,戰鬥結束了,結果還顯示我沒有打輸,很奇怪。
第二次要求是肉x200,給出去之後不久就開通放了孟菲斯(門尼弗),這樣你就可以開通貿易路線進口莎草紙和鷹嘴豆(山藜豆)了。接下來就是第二次敵人來襲,這次我做出了一個艦隊,還剛好出現賽特的精神,所以海戰一開始敵人的船就直接被賽特燒毀了,然後就接著是陸地戰,打完就贏了。
再來是要求交出陶器x1500,給出去之後就單純提升王國評級,然後又打了兩場來犯的敵人。最後我遇到要求石灰岩x15。這東西你自己可以開採,但你用不到、貿易也沒有人想買,所以用進口的也是可以。把出石灰岩交出去給了孟菲斯之後,孟菲斯給了回禮,回禮是肉x1500。到這邊我就把小型墓穴蓋好了,要放的陪葬品只有花崗岩x16,非常簡單,這樣就通關了。
目標:王國評級50、紀念性建築評級57(中型金字塔x1+金字塔建築群x1+獅身人面像x1+陪葬品)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、拉
看這個目標就知道這關就不是要發展城市,而是單純蓋那些紀念性建築。這關地圖面積剛好可以用來挑戰Steam成就A long thorn in the side of the Nile(用於建造金字塔建築群的堤道,其長度至少要50格那麼長)。
我是開寶石礦+做成珠寶來賣。貿易夥伴都是水路,所以我把較大的人口安排在河邊。運氣好一點卜塔神會把儲存場放滿做好的寶石,就可以趁機賺一小筆錢。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
寶 石:200/300/1000/1200/1300
珠 寶:200/400/500/1000/1100/1400/1500
野味肉:200/300/1200/1500/1600
木 頭:1100
一開始會被要求交出1000的寶石給尤內特,給出去之後就會開放尤內特的貿易路線。接著會被要求交出東西,給出去之後尤內特會給我們很多銅(1400珠寶回禮1400銅/1500野味肉回禮1800銅/1000珠寶回禮2000銅),所以可以預先蓋儲存場預備。而且我們確實會需要這些銅,因為接下來就會有外國軍隊入侵,要趕快開始組建軍隊。
擊退外國軍隊的入侵之後,竟然還出現有別的城市來跟我勒索1300寶石,否則要來打我。我當時沒有注意看,所以直接交出去了,真想拒絕看看。接著又過不久,就出現代赫舒爾(達舒爾)被打的消息。這時沒有敵人要來打我,所以我把全部的軍隊都派過去支援。成功守住之後就可以開啟跟代赫舒爾的貿易路線,這樣你就可以進口大麥和啤酒了。
一直過了幾年之後才又出現一次外國軍隊襲擊,然後就沒有再出現襲擊了。此外,這關至始至終都無法進口亞麻或是亞麻布,所以房屋最多就是只能到寬敞住宅的等級。我只有一次是交出東西之後法老叫孟菲斯(門尼弗)送一些亞麻布過來,也只有一次而已(1100木頭回禮600亞麻布)。
關於這個關卡的紀念性建築:
人面獅身像是最簡單的,只要給木匠木頭做鷹架,之後就是等石匠雕刻好就搞定了。
那兩個金字塔才是最耗時的。由於自己可以採普通石頭,所以只要持續進口石灰岩就可以了。偶而還會出現交出東西之後法老命令孟菲斯送一些石灰岩過來給我們(1600野味肉回禮8石灰岩,或者12石灰岩/1200寶石回禮13石灰岩)。
陪葬品要這些:啤酒x600、寶石x600、珠寶x300、木頭x1800、花崗岩x12。木頭也只有陪葬品的時候要這麼多,之後就可以進口少一點了;花崗岩也只要進口12個就好,不用多進口。等最大的那個金字塔完成要等很久,我甚至在等的過程中完成了Methuselah成就(你的某位公民活到了100歲(然後死去))。
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、拉
看這個目標就知道這關就不是要發展城市,而是單純蓋那些紀念性建築。這關地圖面積剛好可以用來挑戰Steam成就A long thorn in the side of the Nile(用於建造金字塔建築群的堤道,其長度至少要50格那麼長)。
我是開寶石礦+做成珠寶來賣。貿易夥伴都是水路,所以我把較大的人口安排在河邊。運氣好一點卜塔神會把儲存場放滿做好的寶石,就可以趁機賺一小筆錢。
這關我遇到的法老、城市要求過這些:
寶 石:200/300/1000/1200/1300
珠 寶:200/400/500/1000/1100/1400/1500
野味肉:200/300/1200/1500/1600
木 頭:1100
一開始會被要求交出1000的寶石給尤內特,給出去之後就會開放尤內特的貿易路線。接著會被要求交出東西,給出去之後尤內特會給我們很多銅(1400珠寶回禮1400銅/1500野味肉回禮1800銅/1000珠寶回禮2000銅),所以可以預先蓋儲存場預備。而且我們確實會需要這些銅,因為接下來就會有外國軍隊入侵,要趕快開始組建軍隊。
擊退外國軍隊的入侵之後,竟然還出現有別的城市來跟我勒索1300寶石,否則要來打我。我當時沒有注意看,所以直接交出去了,真想拒絕看看。接著又過不久,就出現代赫舒爾(達舒爾)被打的消息。這時沒有敵人要來打我,所以我把全部的軍隊都派過去支援。成功守住之後就可以開啟跟代赫舒爾的貿易路線,這樣你就可以進口大麥和啤酒了。
一直過了幾年之後才又出現一次外國軍隊襲擊,然後就沒有再出現襲擊了。此外,這關至始至終都無法進口亞麻或是亞麻布,所以房屋最多就是只能到寬敞住宅的等級。我只有一次是交出東西之後法老叫孟菲斯(門尼弗)送一些亞麻布過來,也只有一次而已(1100木頭回禮600亞麻布)。
關於這個關卡的紀念性建築:
人面獅身像是最簡單的,只要給木匠木頭做鷹架,之後就是等石匠雕刻好就搞定了。
那兩個金字塔才是最耗時的。由於自己可以採普通石頭,所以只要持續進口石灰岩就可以了。偶而還會出現交出東西之後法老命令孟菲斯送一些石灰岩過來給我們(1600野味肉回禮8石灰岩,或者12石灰岩/1200寶石回禮13石灰岩)。
陪葬品要這些:啤酒x600、寶石x600、珠寶x300、木頭x1800、花崗岩x12。木頭也只有陪葬品的時候要這麼多,之後就可以進口少一點了;花崗岩也只要進口12個就好,不用多進口。等最大的那個金字塔完成要等很久,我甚至在等的過程中完成了Methuselah成就(你的某位公民活到了100歲(然後死去))。
目標:人口x3000、文化評級15、繁榮評級25、王國評級40、紀念性建築評級17(太陽神殿x1)
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、賽特
這關是二選一裡面的軍事任務。這關是我玩戰役模式以來第一次看到羚羊,以為有羚羊就=有獸皮,還以為可以開始做盾牌和複合弓了,結果卻沒有!
這關自己能生產的原料只有木頭,所以我一開始是賣木頭賺錢。但因為願意買木頭的城市只有一個,所以依然要盡快進口別的原料做商品出來賣。由於原料是進口的,所以初期的資金浮動其實滿大的,但是只要能渡過這個陣痛期,之後就不怕沒錢了。
開始轉虧為營之後就要趕快開始組建軍隊。第一次的入侵是12個月提前告知,所以最慢最慢看到入侵通知就要趕快徵兵了,配合賽特的能力就可以打贏。之後的入侵在大部分時候都來得很急,一出現就是兩個月後來。
這關我完全沒有遇到要求交東西的事件,反而是開始玩不久就出現了代赫舒爾(達舒爾)可以開通的消息。可以在有閒錢之後開通,這樣就可以進口小麥自己釀酒了。
我覺得這關很奇怪,明明就是打架任務,卻還要跟同時期的和平任務一樣要蓋太陽神殿。為了要過關也沒辦法,所以另一個只要你有閒錢之後要做的事情就是蓋7個儲存場,然後在商務總管那邊設定好維持進口220個砂岩,接著就慢慢等砂岩有220才能開始蓋太陽神殿。
蓋下去之後,你還是一樣要繼續進口砂岩(就只需要砂岩,其他石材都不需要),總共還要171個砂岩才能把太陽神殿蓋完。我自己的做法是把那220蓋下去之後,那7個儲存場瞬間就沒有東西了,我就刪掉6個只留下1個繼續進口砂岩。我在蓋的途中還很雖,遇到沙塵暴。這關所有貿易路線都是陸路,因此害得我這邊有一陣子商人無法給我砂岩,除此之外整個太陽神殿並沒有等很久就蓋好了,我反而是回頭多蓋一些房子來補足目標需要的人口,然後就過關了。
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、賽特
這關是二選一裡面的軍事任務。這關是我玩戰役模式以來第一次看到羚羊,以為有羚羊就=有獸皮,還以為可以開始做盾牌和複合弓了,結果卻沒有!
這關自己能生產的原料只有木頭,所以我一開始是賣木頭賺錢。但因為願意買木頭的城市只有一個,所以依然要盡快進口別的原料做商品出來賣。由於原料是進口的,所以初期的資金浮動其實滿大的,但是只要能渡過這個陣痛期,之後就不怕沒錢了。
開始轉虧為營之後就要趕快開始組建軍隊。第一次的入侵是12個月提前告知,所以最慢最慢看到入侵通知就要趕快徵兵了,配合賽特的能力就可以打贏。之後的入侵在大部分時候都來得很急,一出現就是兩個月後來。
這關我完全沒有遇到要求交東西的事件,反而是開始玩不久就出現了代赫舒爾(達舒爾)可以開通的消息。可以在有閒錢之後開通,這樣就可以進口小麥自己釀酒了。
我覺得這關很奇怪,明明就是打架任務,卻還要跟同時期的和平任務一樣要蓋太陽神殿。為了要過關也沒辦法,所以另一個只要你有閒錢之後要做的事情就是蓋7個儲存場,然後在商務總管那邊設定好維持進口220個砂岩,接著就慢慢等砂岩有220才能開始蓋太陽神殿。
蓋下去之後,你還是一樣要繼續進口砂岩(就只需要砂岩,其他石材都不需要),總共還要171個砂岩才能把太陽神殿蓋完。我自己的做法是把那220蓋下去之後,那7個儲存場瞬間就沒有東西了,我就刪掉6個只留下1個繼續進口砂岩。我在蓋的途中還很雖,遇到沙塵暴。這關所有貿易路線都是陸路,因此害得我這邊有一陣子商人無法給我砂岩,除此之外整個太陽神殿並沒有等很久就蓋好了,我反而是回頭多蓋一些房子來補足目標需要的人口,然後就過關了。
目標:人口x4500、文化評級45、繁榮評級40、王國評級50、紀念性建築評級17(太陽神殿x1)
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
這關是二選一裡面的和平任務,從頭到尾沒有戰爭的事件,所以完全不用組軍隊。我一開始食物來源是野味肉和魚,然後主要賣木頭、蘆葦和莎草紙來增加收入,這樣很快就變有錢了,有錢之後才開始種植穀物,最後才養牛。
這關一開始只有兩個城市可以貿易,要透過事件給東西出去,才會陸續開啟更多貿易城市。然後你記住只要開始有閒錢,就可以開始蓋儲存廠進口砂岩,目標是囤積220個砂岩(在商務總管那邊設定【維持進口200個】),要蓋太陽神殿用的。這關我遇到的法老、城市要求過這些:
德 本:500
穀 物:600
魚 :700
野味肉:700/1200
一開始我就遇到【歐西里斯的祭典】這個事件,法老跟我要500德本,交出去之後只是增加王國評級;接著出現代赫舒爾(達舒爾)跟我要食物(我遇到的是穀物x600),我給出去之後,就開通了代赫舒爾的貿易路線,這樣就可以進口大麥自己釀酒了;然後是給鄧奎爾綠洲食物(我遇到的是魚x700),給了之後可以增加砂岩的交易量;接下來是給阿貝朱食物(我遇到的是野味肉x700)。給出去之後就開通了阿貝朱的貿易路線,可以進口亞麻布了;接著是尤內特跟我要食物(我遇到的是魚x500),給出去之後就開通了尤內特的貿易路線,這個就可以進口肉(如果你不想自己養牛或是你覺得肉產得太慢);最後,我已經開始蓋太陽神殿的時候,才出現薩卡拉跟我要食物(我遇到的是野味肉x1200),我給出去之後,就開通了薩卡拉的貿易路線,可以進口香料這個第二種奢侈品了。
以上就是我陸續開通其他城市貿易路線的過程。由此可知你主要就是把那幾個食物準備得足夠多,這樣基本上不管別人跟你要什麼東西都可以交出去。
再來回到蓋太陽神殿這件事情。就跟我之前說的一樣,一開始就是要慢慢等進口,總共進口得到了砂岩220個之後才可以開始太陽神殿的第一步。這220個砂岩等於你要準備7個儲存場(一個儲存場容納32個砂岩,所以要7個)。還好太陽神殿不是很大,所以沒意外的話應該都是可以找到空位蓋。蓋下去之後,你還是一樣要繼續進口砂岩(就只需要砂岩,其他石材都不需要),總共還要171個砂岩才能把太陽神殿蓋完。我自己的做法是把那220蓋下去之後,那7個儲存場瞬間就沒有東西了,我就刪掉6個只留下1個繼續進口砂岩。
當你把貿易路線都開通了之後,就不只一個城市可以賣給我們砂岩,所以基本上很快就有商人運砂岩過來,因此整個太陽神殿並沒有等很久就蓋好了,我反而是回頭多蓋一個社區來補足目標需要的人口,然後就過關了。
最後,由於這個關卡可以直接自己生產四種食物,而且芭絲特也在這裡,所以很適合用來完成Steam成就Balanced Diet(超過5,000人口的情況下,為每一個居民提供4種不同的食物)。所以我在通關之後,就順便把這個成就解了。
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
這關是二選一裡面的和平任務,從頭到尾沒有戰爭的事件,所以完全不用組軍隊。我一開始食物來源是野味肉和魚,然後主要賣木頭、蘆葦和莎草紙來增加收入,這樣很快就變有錢了,有錢之後才開始種植穀物,最後才養牛。
這關一開始只有兩個城市可以貿易,要透過事件給東西出去,才會陸續開啟更多貿易城市。然後你記住只要開始有閒錢,就可以開始蓋儲存廠進口砂岩,目標是囤積220個砂岩(在商務總管那邊設定【維持進口200個】),要蓋太陽神殿用的。這關我遇到的法老、城市要求過這些:
德 本:500
穀 物:600
魚 :700
野味肉:700/1200
一開始我就遇到【歐西里斯的祭典】這個事件,法老跟我要500德本,交出去之後只是增加王國評級;接著出現代赫舒爾(達舒爾)跟我要食物(我遇到的是穀物x600),我給出去之後,就開通了代赫舒爾的貿易路線,這樣就可以進口大麥自己釀酒了;然後是給鄧奎爾綠洲食物(我遇到的是魚x700),給了之後可以增加砂岩的交易量;接下來是給阿貝朱食物(我遇到的是野味肉x700)。給出去之後就開通了阿貝朱的貿易路線,可以進口亞麻布了;接著是尤內特跟我要食物(我遇到的是魚x500),給出去之後就開通了尤內特的貿易路線,這個就可以進口肉(如果你不想自己養牛或是你覺得肉產得太慢);最後,我已經開始蓋太陽神殿的時候,才出現薩卡拉跟我要食物(我遇到的是野味肉x1200),我給出去之後,就開通了薩卡拉的貿易路線,可以進口香料這個第二種奢侈品了。
以上就是我陸續開通其他城市貿易路線的過程。由此可知你主要就是把那幾個食物準備得足夠多,這樣基本上不管別人跟你要什麼東西都可以交出去。
再來回到蓋太陽神殿這件事情。就跟我之前說的一樣,一開始就是要慢慢等進口,總共進口得到了砂岩220個之後才可以開始太陽神殿的第一步。這220個砂岩等於你要準備7個儲存場(一個儲存場容納32個砂岩,所以要7個)。還好太陽神殿不是很大,所以沒意外的話應該都是可以找到空位蓋。蓋下去之後,你還是一樣要繼續進口砂岩(就只需要砂岩,其他石材都不需要),總共還要171個砂岩才能把太陽神殿蓋完。我自己的做法是把那220蓋下去之後,那7個儲存場瞬間就沒有東西了,我就刪掉6個只留下1個繼續進口砂岩。
當你把貿易路線都開通了之後,就不只一個城市可以賣給我們砂岩,所以基本上很快就有商人運砂岩過來,因此整個太陽神殿並沒有等很久就蓋好了,我反而是回頭多蓋一個社區來補足目標需要的人口,然後就過關了。
最後,由於這個關卡可以直接自己生產四種食物,而且芭絲特也在這裡,所以很適合用來完成Steam成就Balanced Diet(超過5,000人口的情況下,為每一個居民提供4種不同的食物)。所以我在通關之後,就順便把這個成就解了。
目標:人口x5000、文化評級50、繁榮評級45、王國評級65、紀念性建築評級9(小方尖碑x1)
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
這關是二選一裡面的和平任務,從頭到尾沒有戰爭的事件,所以完全不用組軍隊。這關我遇到的法老、城市要求過這些:
穀物:500/600/700/800
珠寶:500
磚塊:1500
木頭:200/1500
一開始你很可能會遇到鄧奎爾綠洲要求東西(我第一次玩是1500磚塊、第二次玩遇到的是1500木頭),給出去之後對方回送了1000肉和400寶石,還連帶開通了鄧奎爾綠洲的貿易路線(這樣就可以進口花崗岩了),最後又送了891德本。
除此之外,當然還有其他城市的要求,而且大部分是跟我要穀物,然後給出去之後全都只是增加王國評級,沒有特殊事件。
有關這個關卡的紀念性建築。老樣子,想蓋小方尖碑,就要先進口100個花崗岩。所以在你有閒錢+鄧奎爾綠洲的貿易開闢了之後,就可以蓋4個儲存場慢慢進口花崗岩。
小方尖碑蓋下之後就只要等木匠和石匠搭鷹架和雕刻而已,沒多久就完成了。完成的時候我的人口還沒有超過3000人,所以把人口衝5000人才過關。
神明:卜塔(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
這關是二選一裡面的和平任務,從頭到尾沒有戰爭的事件,所以完全不用組軍隊。這關我遇到的法老、城市要求過這些:
穀物:500/600/700/800
珠寶:500
磚塊:1500
木頭:200/1500
一開始你很可能會遇到鄧奎爾綠洲要求東西(我第一次玩是1500磚塊、第二次玩遇到的是1500木頭),給出去之後對方回送了1000肉和400寶石,還連帶開通了鄧奎爾綠洲的貿易路線(這樣就可以進口花崗岩了),最後又送了891德本。
除此之外,當然還有其他城市的要求,而且大部分是跟我要穀物,然後給出去之後全都只是增加王國評級,沒有特殊事件。
有關這個關卡的紀念性建築。老樣子,想蓋小方尖碑,就要先進口100個花崗岩。所以在你有閒錢+鄧奎爾綠洲的貿易開闢了之後,就可以蓋4個儲存場慢慢進口花崗岩。
小方尖碑蓋下之後就只要等木匠和石匠搭鷹架和雕刻而已,沒多久就完成了。完成的時候我的人口還沒有超過3000人,所以把人口衝5000人才過關。
目標:人口x3500、文化評級20、繁榮評級20、王國評級80、紀念性建築評級9(小方尖碑x1)
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、拉
這關是二選一裡面的軍事任務,而且你可能一開始就要開始組建軍隊了,否則可能會來不及抵禦外敵。到底有多快?大概就是你才開始遊戲一年後,就會有入侵事件。
一開始蓋一堆東西本來就負債了,偏偏唯一有在賣銅的城市很遠,要1500才能開通貿易路線。所以在這種資金有限的情況下,我一開始只能組建不需要銅做武器的弓兵,加上賽特的幫忙,才檔過了第一次的來襲。
才剛收到入侵事件,下個月克爾瑪就不能貿易了。這還好,因為克爾瑪本來就沒甚麼好交易的。我比較不能接受的就是在下個月,又換成布亨被圍困,雖然不用派兵支援,但是也不能貿易了。我本來可以賣木材和花崗岩給布亨,這下就沒了重要貿易收入。
而且隨後那個被圍困的布亨來跟我要武器,我當然是給不出來,因為我就真的沒錢進口銅做武器(我在想,如果真的有給出去,布亨守住了就能恢復貿易嗎?但是這條件太嚴苛了,60個武器不是小數目,而且期限只有三個月,根本不可能啊...)。
我就這樣破產了幾次重新挑戰,最後是只蓋了兵員聘僱所+弓兵堡壘;然後產業方面只蓋了寶石礦場+珠寶廠,還特地給市場設定讓商人不要買珠寶,把珠寶留著貿易,靠著賣這兩樣東西才終於成功挺過這個過渡期。
重玩幾次的過程中,也有出現法老跟我要花崗岩和砂岩,我也是不管,因為布亨被打之後就沒有城市要買花崗岩,更沒有城市要買砂岩,所以我沒有提早生產這兩種岩石的必要,要降我王國評級就給他降,我才不要提早破產然後又要重玩!
挺過了破產危機+第一個襲擊之後,就會出現薩卡拉這個貿易路線,這個城市願意買木頭,所以我這時才開啟木頭產線。
接下來我遇到的法老、城市要求過這些:
野味肉:400/900/1500/1700/1800
砂 岩:16/20/21/23
接著法老征服了達赫拉綠洲,但是沒有開通貿易路線。然後又來一個襲擊並且擊退之後,新增了尼肯這個城市可以貿易;接著就是傑杜可以貿易了,可以賣砂岩給傑杜,我是在這時候才開啟砂岩的產線。
接著遇到一個1年前就說要來襲的庫施軍隊,還剛好沒有賽特幫忙,所以是面對三個軍隊這麼多,我才2隊+4人弓兵,所以就打輸了,只好讀早一點的自動存檔盯著自己軍隊的招人狀況,加上賽特幫忙減少敵人數量才打贏。
然後就是達赫拉綠洲可以貿易了,可以賣給這個城市花崗岩,所以等我100個花崗岩拿去做小方尖碑之後,就可以賣花崗岩賺錢了。
有關這個關卡的紀念性建築。老樣子,想蓋小方尖碑,就要先有100個花崗岩。跟同時期的和平任務相比,這關可以自己採集花崗岩,不用慢慢等進口。小方尖碑蓋下之後就只要等木匠和石匠搭鷹架和雕刻而已,沒多久就完成了。
在我把小方尖碑完成之後,尤內特的貿易路線才開啟,這也是這關最後一個開放貿易的城市。最後我是把兩千出頭的人口衝到目標需要的3500人,才終於過關。
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、拉
這關是二選一裡面的軍事任務,而且你可能一開始就要開始組建軍隊了,否則可能會來不及抵禦外敵。到底有多快?大概就是你才開始遊戲一年後,就會有入侵事件。
一開始蓋一堆東西本來就負債了,偏偏唯一有在賣銅的城市很遠,要1500才能開通貿易路線。所以在這種資金有限的情況下,我一開始只能組建不需要銅做武器的弓兵,加上賽特的幫忙,才檔過了第一次的來襲。
才剛收到入侵事件,下個月克爾瑪就不能貿易了。這還好,因為克爾瑪本來就沒甚麼好交易的。我比較不能接受的就是在下個月,又換成布亨被圍困,雖然不用派兵支援,但是也不能貿易了。我本來可以賣木材和花崗岩給布亨,這下就沒了重要貿易收入。
而且隨後那個被圍困的布亨來跟我要武器,我當然是給不出來,因為我就真的沒錢進口銅做武器(我在想,如果真的有給出去,布亨守住了就能恢復貿易嗎?但是這條件太嚴苛了,60個武器不是小數目,而且期限只有三個月,根本不可能啊...)。
我就這樣破產了幾次重新挑戰,最後是只蓋了兵員聘僱所+弓兵堡壘;然後產業方面只蓋了寶石礦場+珠寶廠,還特地給市場設定讓商人不要買珠寶,把珠寶留著貿易,靠著賣這兩樣東西才終於成功挺過這個過渡期。
重玩幾次的過程中,也有出現法老跟我要花崗岩和砂岩,我也是不管,因為布亨被打之後就沒有城市要買花崗岩,更沒有城市要買砂岩,所以我沒有提早生產這兩種岩石的必要,要降我王國評級就給他降,我才不要提早破產然後又要重玩!
挺過了破產危機+第一個襲擊之後,就會出現薩卡拉這個貿易路線,這個城市願意買木頭,所以我這時才開啟木頭產線。
接下來我遇到的法老、城市要求過這些:
野味肉:400/900/1500/1700/1800
砂 岩:16/20/21/23
接著法老征服了達赫拉綠洲,但是沒有開通貿易路線。然後又來一個襲擊並且擊退之後,新增了尼肯這個城市可以貿易;接著就是傑杜可以貿易了,可以賣砂岩給傑杜,我是在這時候才開啟砂岩的產線。
接著遇到一個1年前就說要來襲的庫施軍隊,還剛好沒有賽特幫忙,所以是面對三個軍隊這麼多,我才2隊+4人弓兵,所以就打輸了,只好讀早一點的自動存檔盯著自己軍隊的招人狀況,加上賽特幫忙減少敵人數量才打贏。
然後就是達赫拉綠洲可以貿易了,可以賣給這個城市花崗岩,所以等我100個花崗岩拿去做小方尖碑之後,就可以賣花崗岩賺錢了。
有關這個關卡的紀念性建築。老樣子,想蓋小方尖碑,就要先有100個花崗岩。跟同時期的和平任務相比,這關可以自己採集花崗岩,不用慢慢等進口。小方尖碑蓋下之後就只要等木匠和石匠搭鷹架和雕刻而已,沒多久就完成了。
在我把小方尖碑完成之後,尤內特的貿易路線才開啟,這也是這關最後一個開放貿易的城市。最後我是把兩千出頭的人口衝到目標需要的3500人,才終於過關。
這裡開始之後的關卡,才終於可以製作盾牌和複合弓,軍隊的能力更進一步,而且也會第一次看到會使用戰車兵的敵人。
目標:人口x4500、普通住宅x10、文化評級25、繁榮評級35、王國評級90
神明:歐西里斯(主神,已有神殿建築群)、卜塔、拉
這關是二選一裡面的軍事任務。這關有一個預設的城市,我本來覺得初始資金很多,所以想整個刪掉重蓋,結果發現把預設的神殿建築群刪掉之後,竟然不能自己重蓋一個!所以馬上重來。此外,看起來兩邊都有路,但其實有預設城市的那一側才是王國之路,因此你如果要在另一側開採金礦,記得要在河岸蓋渡輪碼頭(渡口),這樣移民才能過去住。
才開始玩沒幾個月,尼肯就被打了,我們要派兵去幫忙,所以我建議一開始就要組建軍隊,這樣就還來得及派出一個連隊出去。只不過都會失敗收場,然後自己的軍隊會回來,後尼肯就變成敵人的了,但是不會因此降低王國評級。
尼肯被淪陷之後,瓦塞特就送了1100銅過來,然後另一個城市送來了800啤酒過來,記得預先蓋儲存場。隔年又發生了克爾瑪落入敵人手中的消息,然後開始有人要來打我們。接下是瓦塞特飢荒,跟我要1000野味肉。
這關我有中途重玩一次,以下是我的通關過程:
因為這關的時空背景是內戰,所以會跑過來打我們的有兩種,一種是努比亞人,另一種就對立面的是埃及人。由於這關沒有賽特,所以要面對的都是正確人數的敵人。還好這關開始就是中王朝時期,終於可以製做盾牌給步兵了。
打完第一次襲擊之後,之前送我們啤酒的城市居然跟我們勒索德本(我遇到的是104/124)。我第一次玩的時候沒有仔細看,只看到跟我要一百多塊而已我就直接交出去了,結果埃及人民認為我居然屈服這種勒索,所以就下降了我的王國評級。
就因為我給錢了,所以瓦塞特、孟菲斯(門尼弗)、和鄧奎爾綠洲都不跟我貿易了,然後瓦塞特還反過來求貨2200這麼多的啤酒,我給不出來,王國評級下降;接著瓦塞特又求貨,這次是2100陶器,我同樣給不出這麼多,所以又被下降;接著又是一樣的求貨,這次是1600啤酒,我就覺得瓦塞特是在搞人,就只是手滑所以給錢出去而已,有必要這樣嗎?!但當時剛好數量足夠所以就交出去,之後瓦塞特和其他兩個城市的貿易路線才一起又恢復了。
這裡我還沒打算重玩,真正讓我想重玩的原因是那時候同一時間除了抵禦努比亞人來襲之外,孟菲斯也被打,所以我還要派兵支援,這要走水路去,因此需要有運輸船。我都還在著急運輸船碼頭要蓋哪裡的時候,就出現對立面的埃及人要打過來了,可以第一次看到對方用了戰車兵,我20個弓兵對戰14弓兵14步兵7戰車,居然還打贏了,但是城市卻變成跟打輸一樣到處出現建築物著火,連那個預設的神殿建築群都燒毀了,所以我就重玩了。
重玩後我這次就不接受勒索(只確認不交付),所以王國評級上升,然後那個勒索我的城市、索蒂、和赫蒙,這三個不貿易也沒差的城市都不跟我貿易,然後就有埃及軍隊要打過來,我這次15弓3兵,對方16弓16兵8戰車,同樣也是打到兵都沒有,守下城市了但是到處都有建築損壞,那個預設的神殿建築群同樣該死的被燒毀,就跟我第一次玩一樣。但這次玩我有很多錢,所以我就乾脆原地補蓋了8座歐西里斯神殿,平息主神的怒火。
也因為是第二次玩,我有充分的準備,所以瓦塞特跟我要3200陶器的時候,我有給出去。此外,孟菲斯出事的時候,我派了一隊有盾牌的步兵和一隊弓兵坐運輸船去,是有打贏回來的,孟菲斯的貿易路線恢復。比較要提的就是除了準備運輸船用來支援孟菲斯之外,不管是努比亞還是埃及軍隊,他們有時候也會走水路,所以也是要組建艦隊。我遇到第一次是努比亞1艘船;第二次是埃及2艘船;第三次我通關前是埃及4艘船,給大家做參考。
最後要提的是這關主要目標還包括至少10棟普通住宅,要到達這個級別的住宅條件至少要有這些:
1. 只接受供水站,不接受水井
2. 要有市集
3. 可造訪一個神的神殿(3x3的那種,不是1x1的)
4. 有就醫途徑(我自己是內科醫療診所和調劑所都蓋)
5. 可造訪法院
6. 可造訪抄寫學校或圖書館
7. 一種食物
8. 陶器
9. 啤酒
陶器和啤酒的原料都可以自產、莎草紙要直接進口,然後衝一下人口就可以過關了。
神明:歐西里斯(主神,已有神殿建築群)、卜塔、拉
這關是二選一裡面的軍事任務。這關有一個預設的城市,我本來覺得初始資金很多,所以想整個刪掉重蓋,結果發現把預設的神殿建築群刪掉之後,竟然不能自己重蓋一個!所以馬上重來。此外,看起來兩邊都有路,但其實有預設城市的那一側才是王國之路,因此你如果要在另一側開採金礦,記得要在河岸蓋渡輪碼頭(渡口),這樣移民才能過去住。
才開始玩沒幾個月,尼肯就被打了,我們要派兵去幫忙,所以我建議一開始就要組建軍隊,這樣就還來得及派出一個連隊出去。只不過都會失敗收場,然後自己的軍隊會回來,後尼肯就變成敵人的了,但是不會因此降低王國評級。
尼肯被淪陷之後,瓦塞特就送了1100銅過來,然後另一個城市送來了800啤酒過來,記得預先蓋儲存場。隔年又發生了克爾瑪落入敵人手中的消息,然後開始有人要來打我們。接下是瓦塞特飢荒,跟我要1000野味肉。
這關我有中途重玩一次,以下是我的通關過程:
因為這關的時空背景是內戰,所以會跑過來打我們的有兩種,一種是努比亞人,另一種就對立面的是埃及人。由於這關沒有賽特,所以要面對的都是正確人數的敵人。還好這關開始就是中王朝時期,終於可以製做盾牌給步兵了。
打完第一次襲擊之後,之前送我們啤酒的城市居然跟我們勒索德本(我遇到的是104/124)。我第一次玩的時候沒有仔細看,只看到跟我要一百多塊而已我就直接交出去了,結果埃及人民認為我居然屈服這種勒索,所以就下降了我的王國評級。
就因為我給錢了,所以瓦塞特、孟菲斯(門尼弗)、和鄧奎爾綠洲都不跟我貿易了,然後瓦塞特還反過來求貨2200這麼多的啤酒,我給不出來,王國評級下降;接著瓦塞特又求貨,這次是2100陶器,我同樣給不出這麼多,所以又被下降;接著又是一樣的求貨,這次是1600啤酒,我就覺得瓦塞特是在搞人,就只是手滑所以給錢出去而已,有必要這樣嗎?!但當時剛好數量足夠所以就交出去,之後瓦塞特和其他兩個城市的貿易路線才一起又恢復了。
這裡我還沒打算重玩,真正讓我想重玩的原因是那時候同一時間除了抵禦努比亞人來襲之外,孟菲斯也被打,所以我還要派兵支援,這要走水路去,因此需要有運輸船。我都還在著急運輸船碼頭要蓋哪裡的時候,就出現對立面的埃及人要打過來了,可以第一次看到對方用了戰車兵,我20個弓兵對戰14弓兵14步兵7戰車,居然還打贏了,但是城市卻變成跟打輸一樣到處出現建築物著火,連那個預設的神殿建築群都燒毀了,所以我就重玩了。
重玩後我這次就不接受勒索(只確認不交付),所以王國評級上升,然後那個勒索我的城市、索蒂、和赫蒙,這三個不貿易也沒差的城市都不跟我貿易,然後就有埃及軍隊要打過來,我這次15弓3兵,對方16弓16兵8戰車,同樣也是打到兵都沒有,守下城市了但是到處都有建築損壞,那個預設的神殿建築群同樣該死的被燒毀,就跟我第一次玩一樣。但這次玩我有很多錢,所以我就乾脆原地補蓋了8座歐西里斯神殿,平息主神的怒火。
也因為是第二次玩,我有充分的準備,所以瓦塞特跟我要3200陶器的時候,我有給出去。此外,孟菲斯出事的時候,我派了一隊有盾牌的步兵和一隊弓兵坐運輸船去,是有打贏回來的,孟菲斯的貿易路線恢復。比較要提的就是除了準備運輸船用來支援孟菲斯之外,不管是努比亞還是埃及軍隊,他們有時候也會走水路,所以也是要組建艦隊。我遇到第一次是努比亞1艘船;第二次是埃及2艘船;第三次我通關前是埃及4艘船,給大家做參考。
最後要提的是這關主要目標還包括至少10棟普通住宅,要到達這個級別的住宅條件至少要有這些:
1. 只接受供水站,不接受水井
2. 要有市集
3. 可造訪一個神的神殿(3x3的那種,不是1x1的)
4. 有就醫途徑(我自己是內科醫療診所和調劑所都蓋)
5. 可造訪法院
6. 可造訪抄寫學校或圖書館
7. 一種食物
8. 陶器
9. 啤酒
陶器和啤酒的原料都可以自產、莎草紙要直接進口,然後衝一下人口就可以過關了。
目標:人口x6000、文化評級55、繁榮評級45、王國評級70、紀念性建築評級26(太陽神殿x1+小型金字塔x1+陪葬品)
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、芭絲特
這關是二選一裡面的和平任務,可以直接開採銅和黃金,所以幾乎不用怕會破產重玩。
一開始遇到的要求是800魚幫助飢荒的尼提斯,接著就遇到另一個城市來跟我勒索900德本。因為我當時覺得這是和平任務,所以根本沒有蓋軍事設施,而且我根本不缺錢,所以我直接給錢,想當然爾因為屈服勒索所以被降了王國評級。
大概過了兩年,尼提斯被打,需要在12個月內派兵協助,到這裡我才真的開始蓋軍事設施,但期限只有一年所以只派出一個連隊,結果當然是打輸了,但是尼提斯也沒有被淪陷。
之後都是給尼提斯送物資:
魚 :800
無花果:800
銅 :700
然後同一個城市又來跟我勒索174德本,這次我有軍隊,所以我就不付錢。這中間提尼斯突然不要食物了,跟我要17個花崗岩,所以我緊急蓋採石產生產花崗岩。然後因為拒絕勒索,所以有努比亞軍隊來襲,沒想到敵方是走水路的,有一個戰船。我還沒有蓋任何戰船,所以就直接跳過打陸地戰,還好敵人很少,打完我就去補蓋戰船碼頭。之後也還是給尼提斯送物資(1100無花果),以及派兵幫助(這次是24個月內,時間很充裕)。整個關卡最多就是這樣:送食物、派兵、抵禦少量敵人。
這關要蓋太陽神殿,所以只要開始有幾千塊的閒錢之後,你就可以蓋7個儲存場進口砂岩,慢慢等到有220個。
然後同一時間也已經可以開始蓋石灰岩採石場和普通石頭採集場,可以開始蓋小金字塔。小金字塔的陪葬物品只有三樣:武器x16、陶器x1600、珠寶x1000,想提早交出物資可以去找紀念性建築總管。 湊齊足夠砂岩把太陽神殿蓋下去之後,就可以刪除那些儲存場只留下一個,只需要再維持進口砂岩一段時間,直到太陽神殿完成就行了。整體來說,這個關卡不會因為蓋紀念性建築而等太久。
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、芭絲特
這關是二選一裡面的和平任務,可以直接開採銅和黃金,所以幾乎不用怕會破產重玩。
一開始遇到的要求是800魚幫助飢荒的尼提斯,接著就遇到另一個城市來跟我勒索900德本。因為我當時覺得這是和平任務,所以根本沒有蓋軍事設施,而且我根本不缺錢,所以我直接給錢,想當然爾因為屈服勒索所以被降了王國評級。
大概過了兩年,尼提斯被打,需要在12個月內派兵協助,到這裡我才真的開始蓋軍事設施,但期限只有一年所以只派出一個連隊,結果當然是打輸了,但是尼提斯也沒有被淪陷。
之後都是給尼提斯送物資:
魚 :800
無花果:800
銅 :700
然後同一個城市又來跟我勒索174德本,這次我有軍隊,所以我就不付錢。這中間提尼斯突然不要食物了,跟我要17個花崗岩,所以我緊急蓋採石產生產花崗岩。然後因為拒絕勒索,所以有努比亞軍隊來襲,沒想到敵方是走水路的,有一個戰船。我還沒有蓋任何戰船,所以就直接跳過打陸地戰,還好敵人很少,打完我就去補蓋戰船碼頭。之後也還是給尼提斯送物資(1100無花果),以及派兵幫助(這次是24個月內,時間很充裕)。整個關卡最多就是這樣:送食物、派兵、抵禦少量敵人。
這關要蓋太陽神殿,所以只要開始有幾千塊的閒錢之後,你就可以蓋7個儲存場進口砂岩,慢慢等到有220個。
然後同一時間也已經可以開始蓋石灰岩採石場和普通石頭採集場,可以開始蓋小金字塔。小金字塔的陪葬物品只有三樣:武器x16、陶器x1600、珠寶x1000,想提早交出物資可以去找紀念性建築總管。 湊齊足夠砂岩把太陽神殿蓋下去之後,就可以刪除那些儲存場只留下一個,只需要再維持進口砂岩一段時間,直到太陽神殿完成就行了。整體來說,這個關卡不會因為蓋紀念性建築而等太久。
目標:人口x7000、文化評級40、繁榮評級45、王國評級85、紀念性建築評級31(大型方尖碑x1+小型方尖碑x2)
神明:賽特、歐西里斯(兩個主神,神殿建築群二選一)、拉
這關的目標語音完全是另一個人朗讀的,聲線明顯低沉很多,就好像真的是當朝法老在跟我們說話。而且這關開始不但可以製作盾牌,也可以製做複合弓了!但是要注意,雖然地圖的右上角有羚羊,但是我們在這關無法蓋狩獵小屋,所以無法自行取得獸皮,獸皮只能進口。
這關是二選一裡面的軍事任務。一開始就有一個預設的城市,但有很多已經變成瓦礫的設施。此外,這關有兩個主神,但是神殿建築群只能蓋一個,所以我在通關之後又主動重玩了一次,看看蓋另一個神殿建築群有什麼差別。我第一次玩是選擇蓋賽特的神殿建築群,因為關卡一開始只有一個賽特的小神廟,完全沒有一個賽特的神殿,所以我就蓋賽特的神殿建築群來平衡一下;第二次就是想看看把神殿建築群換成歐西里斯,看看這樣糧食收成能不能更穩定一點,結果是差不多的,所以請依個人喜好來蓋。
一開始可以賣無花果、魚、銅、花崗岩,而且還可以開採黃金,看起來好像根本不愁錢,但其實以上提到的可貿易物品,很有可能我自己都不夠吃不夠用了,所以要把多的拿去賣是真的很有限,所以我整個關卡在後期之前,財政一直都非常不穩定,常常在 "負債" 和 "稍微賺回來一些" 之間反覆橫跳。
關卡開始都完全沒有任何要求事件出現,兩年後才出現第一次的努比亞軍隊入侵。總共經歷了三次努比亞軍隊入侵之後,才出現第一個要求事件。我遇到的法老、城市要求過這些:
魚 :1300/2800
無花果:1200/2700
亞麻布:1800
武 器:21
第一次一定是飢荒事件,會跟你要求食物,給出去之後就可以開啟孟菲斯(門尼弗)的貿易路線,可以跟這個城市進口莎草紙以及出口珠寶。接著有機會就出現努比亞人換成走水路入侵,而且一次就來三個戰船。再接下來要派兵去赫蒙幫忙打架,而且也是要用運輸船,所以我有很多珍貴的河岸線為了要蓋戰船和運輸船而拆掉了幾個漁船碼頭,因此我的整體漁獲量減少很多。最後成功打下赫蒙,隔年就開啟了赫蒙的貿易路線,可以出口陶器了,也終於從這裡開始財富自由了。
這關就是方尖碑蓋到爽。蓋一個小的要預存100個花崗岩,目標要我們要蓋2個;蓋大的要預存200個花崗岩,只要蓋一個。還好可以自己生產花崗岩,所以只要蓋好採石場、蓋好7個儲存場,然後就放著等就好了。
決定好方尖碑的位置之後,記得要給工地的入口連接道路。我這次玩就是忘了這個最基本的事情,等了好幾個月才發現怎麼這麼奇怪都沒有動工,原來是沒有給工地的入口連接道路,請千萬不要跟我一樣耍白癡。
神明:賽特、歐西里斯(兩個主神,神殿建築群二選一)、拉
這關的目標語音完全是另一個人朗讀的,聲線明顯低沉很多,就好像真的是當朝法老在跟我們說話。而且這關開始不但可以製作盾牌,也可以製做複合弓了!但是要注意,雖然地圖的右上角有羚羊,但是我們在這關無法蓋狩獵小屋,所以無法自行取得獸皮,獸皮只能進口。
這關是二選一裡面的軍事任務。一開始就有一個預設的城市,但有很多已經變成瓦礫的設施。此外,這關有兩個主神,但是神殿建築群只能蓋一個,所以我在通關之後又主動重玩了一次,看看蓋另一個神殿建築群有什麼差別。我第一次玩是選擇蓋賽特的神殿建築群,因為關卡一開始只有一個賽特的小神廟,完全沒有一個賽特的神殿,所以我就蓋賽特的神殿建築群來平衡一下;第二次就是想看看把神殿建築群換成歐西里斯,看看這樣糧食收成能不能更穩定一點,結果是差不多的,所以請依個人喜好來蓋。
一開始可以賣無花果、魚、銅、花崗岩,而且還可以開採黃金,看起來好像根本不愁錢,但其實以上提到的可貿易物品,很有可能我自己都不夠吃不夠用了,所以要把多的拿去賣是真的很有限,所以我整個關卡在後期之前,財政一直都非常不穩定,常常在 "負債" 和 "稍微賺回來一些" 之間反覆橫跳。
關卡開始都完全沒有任何要求事件出現,兩年後才出現第一次的努比亞軍隊入侵。總共經歷了三次努比亞軍隊入侵之後,才出現第一個要求事件。我遇到的法老、城市要求過這些:
魚 :1300/2800
無花果:1200/2700
亞麻布:1800
武 器:21
第一次一定是飢荒事件,會跟你要求食物,給出去之後就可以開啟孟菲斯(門尼弗)的貿易路線,可以跟這個城市進口莎草紙以及出口珠寶。接著有機會就出現努比亞人換成走水路入侵,而且一次就來三個戰船。再接下來要派兵去赫蒙幫忙打架,而且也是要用運輸船,所以我有很多珍貴的河岸線為了要蓋戰船和運輸船而拆掉了幾個漁船碼頭,因此我的整體漁獲量減少很多。最後成功打下赫蒙,隔年就開啟了赫蒙的貿易路線,可以出口陶器了,也終於從這裡開始財富自由了。
這關就是方尖碑蓋到爽。蓋一個小的要預存100個花崗岩,目標要我們要蓋2個;蓋大的要預存200個花崗岩,只要蓋一個。還好可以自己生產花崗岩,所以只要蓋好採石場、蓋好7個儲存場,然後就放著等就好了。
決定好方尖碑的位置之後,記得要給工地的入口連接道路。我這次玩就是忘了這個最基本的事情,等了好幾個月才發現怎麼這麼奇怪都沒有動工,原來是沒有給工地的入口連接道路,請千萬不要跟我一樣耍白癡。
目標:人口x7000、文化評級60、繁榮評級50、王國評級75、紀念性建築評級27(小型方尖碑x2、小型泥磚砌金字塔x1+陪葬品)
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
這關是二選一裡面的和平任務,完全不會有入侵,但是會一直跟我們要食物,而且很可惡,第一次就會跟你要一千多的份量,所以一開始就要盡可能種多一點無花果和石榴。然而,一開始一定會有 "自己食物都吃不夠了竟然還要交出去" 的情形,這是正常的,之後跟歐西里斯打好關係就會好起來。如果怕食物都自己人吃掉無法交出去,可以在作物收成之前去商務總管那邊設定該項食物為囤積狀態(把罐子圖示上的叉叉消除),就可以在收成的時候優先把食物交出去滿足要求(但要記得東西交出去之後還要把囤積指令關掉)。
這關要求滿足之後就都只會提升王國評級,不會開放任何新的貿易城市,所以這關我們能賣的東西只有亞麻布、大麥、和啤酒。由於買亞麻布的城市是陸路貿易,而王國之路在右邊,所以起初我是規劃左邊陸地專門種植食物、右邊陸地用來種一些亞麻做亞麻布出口,結果試了幾次都會破產。所以我嘗試給每一個市場都設定不要採購亞麻布,把東西全部留著拿去出口賺錢,但我還是一樣最後都會破產。所以我只好改變策略,改賣大麥和啤酒。會跟我買大麥和啤酒的城市是水路貿易,所以我把前兩者和食物全部都在左邊陸地種植,然後把碼頭蓋在中間小島上,這樣才終於熬過破產的危機。然後等有一點錢的時候才再回去右邊陸地種亞麻做亞麻布出口。
此外,這關的金字塔本來就已經蓋好了,所以只要蓋兩個小方尖碑+放陪葬品就好。陪葬品要這些:陶器x800、啤酒x3200、亞麻布x3200、莎草紙800、花崗岩x32。陶器要進口黏土自己做、啤酒和亞麻布自己可以生產、最後兩項就單純只能進口了。尤其你要準備四個儲存場專門放花崗岩,因為除了放陪葬品之外,還要蓋小方尖碑,每個小方尖碑要100個花崗岩,要蓋兩個,所以只要開始財富自由,就可以開始花時間進口囤花崗岩(去商務總管那邊設定【維持進口200個】),然後同時慢慢增加人口到目標指定的7000人。總結來說,這關對我來說只有一開始很容易破產而已,之後就順了。
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、芭絲特、拉
這關是二選一裡面的和平任務,完全不會有入侵,但是會一直跟我們要食物,而且很可惡,第一次就會跟你要一千多的份量,所以一開始就要盡可能種多一點無花果和石榴。然而,一開始一定會有 "自己食物都吃不夠了竟然還要交出去" 的情形,這是正常的,之後跟歐西里斯打好關係就會好起來。如果怕食物都自己人吃掉無法交出去,可以在作物收成之前去商務總管那邊設定該項食物為囤積狀態(把罐子圖示上的叉叉消除),就可以在收成的時候優先把食物交出去滿足要求(但要記得東西交出去之後還要把囤積指令關掉)。
這關要求滿足之後就都只會提升王國評級,不會開放任何新的貿易城市,所以這關我們能賣的東西只有亞麻布、大麥、和啤酒。由於買亞麻布的城市是陸路貿易,而王國之路在右邊,所以起初我是規劃左邊陸地專門種植食物、右邊陸地用來種一些亞麻做亞麻布出口,結果試了幾次都會破產。所以我嘗試給每一個市場都設定不要採購亞麻布,把東西全部留著拿去出口賺錢,但我還是一樣最後都會破產。所以我只好改變策略,改賣大麥和啤酒。會跟我買大麥和啤酒的城市是水路貿易,所以我把前兩者和食物全部都在左邊陸地種植,然後把碼頭蓋在中間小島上,這樣才終於熬過破產的危機。然後等有一點錢的時候才再回去右邊陸地種亞麻做亞麻布出口。
此外,這關的金字塔本來就已經蓋好了,所以只要蓋兩個小方尖碑+放陪葬品就好。陪葬品要這些:陶器x800、啤酒x3200、亞麻布x3200、莎草紙800、花崗岩x32。陶器要進口黏土自己做、啤酒和亞麻布自己可以生產、最後兩項就單純只能進口了。尤其你要準備四個儲存場專門放花崗岩,因為除了放陪葬品之外,還要蓋小方尖碑,每個小方尖碑要100個花崗岩,要蓋兩個,所以只要開始財富自由,就可以開始花時間進口囤花崗岩(去商務總管那邊設定【維持進口200個】),然後同時慢慢增加人口到目標指定的7000人。總結來說,這關對我來說只有一開始很容易破產而已,之後就順了。
目標:人口x7500、莊嚴豪宅x6、文化評級60、繁榮評級60、王國評級85、紀念性建築評級41(獅身人面像x1、中型泥磚砌金字塔x1、小型泥磚砌金字塔x1+陪葬品)
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔、賽特
本關卡心得新增於2026/07/16。從這關開始我們的身分變成法老,所以旁白的聲音又變回原本的了。此外,這關除了拉之外,其他神都有。還有就是這關的草甸位置都很微妙,全都在洪氾區旁邊,而且在這些草甸上蓋的農場,初始肥沃度都很低,有到10%都算是好的了,灌溉+40%肥沃度之後也才50%而已,但我覺得還是可以加減種一下。而且很快就有可能會出現要求交出肉的事件,所以一定要多一點種穀物,這樣才有稻草養牛產肉,以及做磚塊蓋紀念性建築。此外,也有機會出現交出陶器的事件,所以也可以考慮早一點自己開黏土坑做陶器(但也不要做太多,因為這關沒有城市想買陶器,就單純自用和交事件而已)。
這關要蓋的紀念性建築還算簡單,磚塊和石灰岩都可以自己生產。然後要放這些陪葬品:穀物x1000、陶器x2500、啤酒x1200、象牙x1200、莎草紙x1500。啤酒只要進口大麥自己做就可以了;然後象牙也要用進口的,而且這關關卡需要的高級住宅也會需要象牙這個奢侈品。
我自己反而是卡在 "六棟莊嚴豪宅" 這個目標上面。因為在這之前我其實一直都是規劃2x2的住宅,所以這次要我發展出最好的3x3的建築,而且還要六棟,我就完全不知道該怎麼做。所以我只好去查資料,這是莊嚴豪宅的升級條件:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(我自己是內科醫療診所和調劑所都蓋)
05. 可造訪法院
06. 抄寫學校和圖書館都可以造訪
07. 可造訪牙醫
08. 可造訪停屍間
09. 兩種食物
10. 陶器
11. 啤酒
12. 亞麻布
13. 一種奢侈品
+14. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
我是特地找一塊空地去蓋的,第一次蓋出這種住宅其實覺得滿有趣的。這是我蓋好的樣子:
我這個佈局簡單來說,就是把神殿和住房集中在中間,然後需要的設施都蓋在周邊,最後只要有空地就蓋雕像(而且最好離住宅越近越好),這樣房子才能升級到我們要的住房等級。
此外,我發現到的小細節就是住宅要從2x2變成3x3的時候,是有可能會吞掉旁邊用來美化的小花園,而且就算擴張的時候沒有把小花園蓋掉,之後萬一不小心房子退化,要再升級回去的時候,房子也還是有可能會把小花園吞掉,所以如果你跟矮控我一樣有這方面的強迫症,我認為把走道兩旁的小花園改成雕像,就不會有這個問題。以下是我的佈局:
我這裡還要順便分享一個重點,那就是這種3x3開始的住宅,裡面住的都是有錢人,所以可以收到很高的稅金,因此這一區一定要蓋收稅員辦公室。但相對地,這些有錢人不是勞動力,所以反而還要去另外填補服務這些有錢人的人力缺口,因此蓋這種建築就很容易讓你的城市變成嚴重缺工。我保守估計,蓋我這樣的規模,會增加至少一百多個就業機會,所以起初矮控我個人並不是很喜歡蓋這種有錢人建築,我寧可蓋勞工營去減少失業率,也不想要蓋這個。但我在後面的關卡有遇到繁榮評級卡住升不上去的問題(那關就是新王國時期-收復埃及(索蒂)),去網路上爬文之後,我才知道要蓋出較高的房屋等級才能增加繁榮評級的上限,所以高級房屋是有這種關鍵用處的。
最後,我不知道到底是甚麼問題,玩到中後期突然就完全沒有事件了,害我一直無法提升王國評級。而且更糟的問題就是這關沒有拉這個神可以幫我提升王國評級,所以我最後想到的下下策就是用我的家庭儲蓄慢慢送禮物。重點是這還不能送得太頻繁,不然王國評級會升不上去,最後才終於提升到85分過關。
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔、賽特
本關卡心得新增於2026/07/16。從這關開始我們的身分變成法老,所以旁白的聲音又變回原本的了。此外,這關除了拉之外,其他神都有。還有就是這關的草甸位置都很微妙,全都在洪氾區旁邊,而且在這些草甸上蓋的農場,初始肥沃度都很低,有到10%都算是好的了,灌溉+40%肥沃度之後也才50%而已,但我覺得還是可以加減種一下。而且很快就有可能會出現要求交出肉的事件,所以一定要多一點種穀物,這樣才有稻草養牛產肉,以及做磚塊蓋紀念性建築。此外,也有機會出現交出陶器的事件,所以也可以考慮早一點自己開黏土坑做陶器(但也不要做太多,因為這關沒有城市想買陶器,就單純自用和交事件而已)。
這關要蓋的紀念性建築還算簡單,磚塊和石灰岩都可以自己生產。然後要放這些陪葬品:穀物x1000、陶器x2500、啤酒x1200、象牙x1200、莎草紙x1500。啤酒只要進口大麥自己做就可以了;然後象牙也要用進口的,而且這關關卡需要的高級住宅也會需要象牙這個奢侈品。
我自己反而是卡在 "六棟莊嚴豪宅" 這個目標上面。因為在這之前我其實一直都是規劃2x2的住宅,所以這次要我發展出最好的3x3的建築,而且還要六棟,我就完全不知道該怎麼做。所以我只好去查資料,這是莊嚴豪宅的升級條件:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(我自己是內科醫療診所和調劑所都蓋)
05. 可造訪法院
06. 抄寫學校和圖書館都可以造訪
07. 可造訪牙醫
08. 可造訪停屍間
09. 兩種食物
10. 陶器
11. 啤酒
12. 亞麻布
13. 一種奢侈品
+14. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
我是特地找一塊空地去蓋的,第一次蓋出這種住宅其實覺得滿有趣的。這是我蓋好的樣子:
我這個佈局簡單來說,就是把神殿和住房集中在中間,然後需要的設施都蓋在周邊,最後只要有空地就蓋雕像(而且最好離住宅越近越好),這樣房子才能升級到我們要的住房等級。
此外,我發現到的小細節就是住宅要從2x2變成3x3的時候,是有可能會吞掉旁邊用來美化的小花園,而且就算擴張的時候沒有把小花園蓋掉,之後萬一不小心房子退化,要再升級回去的時候,房子也還是有可能會把小花園吞掉,所以如果你跟矮控我一樣有這方面的強迫症,我認為把走道兩旁的小花園改成雕像,就不會有這個問題。以下是我的佈局:
我這裡還要順便分享一個重點,那就是這種3x3開始的住宅,裡面住的都是有錢人,所以可以收到很高的稅金,因此這一區一定要蓋收稅員辦公室。但相對地,這些有錢人不是勞動力,所以反而還要去另外填補服務這些有錢人的人力缺口,因此蓋這種建築就很容易讓你的城市變成嚴重缺工。我保守估計,蓋我這樣的規模,會增加至少一百多個就業機會,所以起初矮控我個人並不是很喜歡蓋這種有錢人建築,我寧可蓋勞工營去減少失業率,也不想要蓋這個。但我在後面的關卡有遇到繁榮評級卡住升不上去的問題(那關就是新王國時期-收復埃及(索蒂)),去網路上爬文之後,我才知道要蓋出較高的房屋等級才能增加繁榮評級的上限,所以高級房屋是有這種關鍵用處的。
最後,我不知道到底是甚麼問題,玩到中後期突然就完全沒有事件了,害我一直無法提升王國評級。而且更糟的問題就是這關沒有拉這個神可以幫我提升王國評級,所以我最後想到的下下策就是用我的家庭儲蓄慢慢送禮物。重點是這還不能送得太頻繁,不然王國評級會升不上去,最後才終於提升到85分過關。
目標:人口x6000、文化評級45、繁榮評級40、王國評級80、紀念性建築評級13(大型方尖碑x1)
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、芭絲特
本關卡心得新增於2026/07/19。這關是二選一裡面的軍事任務,地圖左下角有一大片含金岩石,而且無法蓋銅礦場,只能蓋金礦,所以矮控我個人會覺得有這種大量金礦可開採的情況下,這關幾乎可以不用靠出口賺錢了。只要盡快組建軍隊+好好張羅一些薩烏可能會跟我們要的物資就好。但我這裡還是要提醒,蓋金礦很費錢,所以一開始不要蓋太多,之後再慢慢擴增就好。
此外,就是羚羊的生成點就在地圖右下以及地圖東邊的小島上,我建議把盾製造廠也蓋在狩獵小屋旁邊,就可以馬上得到獸皮做盾牌了。但我要提前說,我一開始是只在地圖右下做盾牌,然後我玩到後期發現盾牌一直沒有產出,才發現狩獵小屋的人沒有出來狩獵!不要說獸皮了,就連野味肉都囤積在小屋裡,就算我把旁邊糧倉的野味肉清空,送貨員也不把野味肉運出來放進糧倉,最後忍痛把那兩座放了滿滿的野味肉和一些獸皮的狩獵小屋刪除重蓋,才恢復正常。後來我發現鱷魚的嫌疑是最大的!因為非常有可能就是附近的鱷魚咬死了獵人,所以狩獵小屋就出問題了。因此我強烈建議有空就去盯著鱷魚,等鱷魚停在一個什麼都沒有的空地上,就馬上用花園把鱷魚圍起來,這樣鱷魚就無法動了,也就沒有機會讓NPC故障。詳細可以去看後面的關卡新王國時期-收復埃及(索蒂)。
遊戲才剛開始,薩烏就跟我要700野味肉,這個事件早到什麼程度呢?早到我兩個狩獵小屋都還沒招滿獵人就來跟我要。我只好緊急在商務總管那邊設定囤積,東西交出去之後才解除囤積,重新開放給我自己的人民。然後更扯的事情來了,克爾瑪跟我勒索20,000銅!
我還以為我看錯了,結果是真的四個零,兩萬啊!期限還只有一個月,甚至我這裡根本不產銅,所以這個勒索根本故意的,就是想找藉口打我而已!所以我建議玩這關的人也是要早早組建軍隊,至少蓋個兵員聘僱所+弓兵的堡壘,先組一隊成本最低的普通弓兵應付敵人,加上這關的主神是賽特,所以應該不會很難。
野味肉交出去之後,可以得到800銅的回禮,這樣就可以做武器組建步兵。後來大部分時候給薩烏物資之後,也是會回禮得到一些銅,所以照這樣看,可以不用特地進口銅了。接下來就是庫施軍隊和貝都因軍隊來襲,入侵的方式有時候也會出現水路,所以如果有餘裕,可以組個艦隊來應戰。然後玩到一半薩烏會變成敵人的,但貿易和交流是沒有影響的,照樣會跟我們要東西、回禮也都是銅。
然後過了一年多就莫名其妙開啟了比布魯斯的貿易路線,然後再過了兩年後,瓦塞特跟我要10武器,給出去之後就可以開啟瓦塞特的貿易路線。接著因為王國評級提升,所以開啟了克爾瑪的貿易路線,以下是薩烏跟我要求過的物資:
德 本:1150
大 麥:900
啤 酒:900/1000
亞麻布:1000/1100
無花果:800/1100
此外,我這裡還是要說一下,交戰過幾次之後,儘管開戰前有出現【賽特的精神】,但敵人的人數依然很多,所以我們自己該強化的就要強化(複合弓、盾牌、蓋塔樓),才不會打輸。還有就是我現在才發現,如果堡壘蓋得太擠,系統會無法判定新兵走進要塞的路線,然後會被兵員聘僱所判定無效的建築,就會被當作沒有招兵需求,也就不會有生新兵出來,這點要注意。
最後來說說蓋紀念性建築的事情。只要蓋一個大型方尖碑就好,那就老樣子,蓋幾個木匠公會、石匠公會以及7個儲存場,然後在商務總管那邊設定【進口維持200個】,接下來就慢慢等進口花崗岩直到有200個,最後直接蓋下去的同時,就可以把那7個儲存場刪掉,最後等木匠和石匠完成就搞定了。
我自己最後有點卡關的部分,其實是我就發現這裡也是有之前遇到過的渡輪碼頭(渡口)BUG,然後偏偏這關的地形不太好,能蓋渡輪碼頭的岸邊其實不多,最後因為資源無法流通,中間和右邊陸地都沒有辦法取得左邊陸地的陶器,所以都房子無法升級,最後導致繁榮評級升不太上去。還好離關卡目標只差一點,所以我給左邊陸地的住房顧到好,把分數拉上去,最後勉強過關。
神明:賽特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、芭絲特
本關卡心得新增於2026/07/19。這關是二選一裡面的軍事任務,地圖左下角有一大片含金岩石,而且無法蓋銅礦場,只能蓋金礦,所以矮控我個人會覺得有這種大量金礦可開採的情況下,這關幾乎可以不用靠出口賺錢了。只要盡快組建軍隊+好好張羅一些薩烏可能會跟我們要的物資就好。但我這裡還是要提醒,蓋金礦很費錢,所以一開始不要蓋太多,之後再慢慢擴增就好。
此外,就是羚羊的生成點就在地圖右下以及地圖東邊的小島上,我建議把盾製造廠也蓋在狩獵小屋旁邊,就可以馬上得到獸皮做盾牌了。但我要提前說,我一開始是只在地圖右下做盾牌,然後我玩到後期發現盾牌一直沒有產出,才發現狩獵小屋的人沒有出來狩獵!不要說獸皮了,就連野味肉都囤積在小屋裡,就算我把旁邊糧倉的野味肉清空,送貨員也不把野味肉運出來放進糧倉,最後忍痛把那兩座放了滿滿的野味肉和一些獸皮的狩獵小屋刪除重蓋,才恢復正常。後來我發現鱷魚的嫌疑是最大的!因為非常有可能就是附近的鱷魚咬死了獵人,所以狩獵小屋就出問題了。因此我強烈建議有空就去盯著鱷魚,等鱷魚停在一個什麼都沒有的空地上,就馬上用花園把鱷魚圍起來,這樣鱷魚就無法動了,也就沒有機會讓NPC故障。詳細可以去看後面的關卡新王國時期-收復埃及(索蒂)。
遊戲才剛開始,薩烏就跟我要700野味肉,這個事件早到什麼程度呢?早到我兩個狩獵小屋都還沒招滿獵人就來跟我要。我只好緊急在商務總管那邊設定囤積,東西交出去之後才解除囤積,重新開放給我自己的人民。然後更扯的事情來了,克爾瑪跟我勒索20,000銅!
我還以為我看錯了,結果是真的四個零,兩萬啊!期限還只有一個月,甚至我這裡根本不產銅,所以這個勒索根本故意的,就是想找藉口打我而已!所以我建議玩這關的人也是要早早組建軍隊,至少蓋個兵員聘僱所+弓兵的堡壘,先組一隊成本最低的普通弓兵應付敵人,加上這關的主神是賽特,所以應該不會很難。
野味肉交出去之後,可以得到800銅的回禮,這樣就可以做武器組建步兵。後來大部分時候給薩烏物資之後,也是會回禮得到一些銅,所以照這樣看,可以不用特地進口銅了。接下來就是庫施軍隊和貝都因軍隊來襲,入侵的方式有時候也會出現水路,所以如果有餘裕,可以組個艦隊來應戰。然後玩到一半薩烏會變成敵人的,但貿易和交流是沒有影響的,照樣會跟我們要東西、回禮也都是銅。
然後過了一年多就莫名其妙開啟了比布魯斯的貿易路線,然後再過了兩年後,瓦塞特跟我要10武器,給出去之後就可以開啟瓦塞特的貿易路線。接著因為王國評級提升,所以開啟了克爾瑪的貿易路線,以下是薩烏跟我要求過的物資:
德 本:1150
大 麥:900
啤 酒:900/1000
亞麻布:1000/1100
無花果:800/1100
此外,我這裡還是要說一下,交戰過幾次之後,儘管開戰前有出現【賽特的精神】,但敵人的人數依然很多,所以我們自己該強化的就要強化(複合弓、盾牌、蓋塔樓),才不會打輸。還有就是我現在才發現,如果堡壘蓋得太擠,系統會無法判定新兵走進要塞的路線,然後會被兵員聘僱所判定無效的建築,就會被當作沒有招兵需求,也就不會有生新兵出來,這點要注意。
最後來說說蓋紀念性建築的事情。只要蓋一個大型方尖碑就好,那就老樣子,蓋幾個木匠公會、石匠公會以及7個儲存場,然後在商務總管那邊設定【進口維持200個】,接下來就慢慢等進口花崗岩直到有200個,最後直接蓋下去的同時,就可以把那7個儲存場刪掉,最後等木匠和石匠完成就搞定了。
我自己最後有點卡關的部分,其實是我就發現這裡也是有之前遇到過的渡輪碼頭(渡口)BUG,然後偏偏這關的地形不太好,能蓋渡輪碼頭的岸邊其實不多,最後因為資源無法流通,中間和右邊陸地都沒有辦法取得左邊陸地的陶器,所以都房子無法升級,最後導致繁榮評級升不太上去。還好離關卡目標只差一點,所以我給左邊陸地的住房顧到好,把分數拉上去,最後勉強過關。
目標:人口x8000、文化評級65、繁榮評級65、王國評級75、紀念性建築評級26(陵墓x1、小型泥磚砌金字塔x1+陪葬品)
神明:芭絲特(主神,但是神殿建築群可以三選一)、拉、卜塔
本關卡心得新增於2026/07/21。這關是二選一裡面的和平任務,關卡設計有兩個部分是我沒看過的,第一就是這關完全沒有洪氾平原;第二就是這關並不是只能蓋主神的神殿建築群,也可以選擇蓋其他神的。 我現在通關之後回頭審視,我覺得我的策略是錯誤的,因為我一開始不是開闢草甸農場,而是選擇把捕魚當作一開始的糧食,而這一錯誤決策害得我自己在初期並不是很容易地讓人民有東西吃,進而影響住房成長,甚至導致嚴重的缺工情況。是後來我緩過來之後趕快開闢草甸農場,才解決這個問題。
一開始的求貨事件是要求3個武器,害得我趕緊開銅礦場和武器鋪做武器,給出去之後也只是增加王國評級,但也不是沒有用,因為這關明明是和平任務,結果卻一點也不和平!需要派兵支援以及防範外國軍隊入侵,所以這關也是需要早早組建軍隊。還好這關有大量含金岩石,可以蓋很多金礦場,加上也可以出口一些東西,所以不太可能會破產重玩。
接著就是要求2100陶器,這個要求的量算多了,但給出去之後就可以開通布亨的貿易路線,這樣就可以進口大麥+出口多餘的銅了;接下來是要求1000亞麻布,只是增加王國評級;再來就是伊肯被打了,我們要派兵支援,但是不要全部派出去,因為隨後就有外國軍隊入侵我們這裡,因此我自己是只派了兩隊去而已。結果來襲的敵人人數很少,而且派出去的軍隊也有打贏回來,都是好事。
然後就開放了伊肯的貿易路線,這樣就又多了一個出口銅的對象+可以出口多餘的武器。後面甚至有遇到需要同時派兵去兩個戰場,所以我兩邊都都各派兩隊去,最後剩下的兩隊就留在家裡。要注意如果是要派兵去克爾瑪,那就要走水路,需要蓋運輸船碼頭。這是值得的,因為去幫忙打贏之後,克爾瑪的貿易路線就開通了。此外,我也建議如果有餘裕的話,也可以組建一下水上艦隊,因為我在後面的外國軍隊入侵有遇到水戰。之後我遇到的法老、城市要求過這些:
啤 酒:2800
亞麻布:1600
莎草紙:1100
總結下來,這關要求的物資都是偏大量,所以如果你正好需要等生產才能符合要求的量,那就跟我一樣,只要要求出現後,就去商務總管那邊設定該物品囤積,直到東西交出去之後再重新開放。
接下來要分享這關的紀念性建築。首先,只要你開始有閒錢,你就蓋8個儲存場,慢慢等砂岩進口到240個(在商務總管那邊設定維持進口至240),這樣才能蓋陵墓。我是在等砂岩進口的同時蓋目標要的小金字塔,這個金字塔要大量磚塊以及一些石灰岩,磚塊可以進口稻草之後,配合自己生產的黏土來自己製作;而石灰岩則是要用進口的。此外,這關的陪葬品是這些:武器x12、陶器x400、亞麻布x1600、莎草紙x1600。想要早一點交出去就是直接去紀念性建築總管那邊繳交就可以了。
接著等到砂岩有240個之後,我就把時間暫停,然後把陵墓蓋下去,接著把那八個儲存場刪到只剩一個,而且由於陵墓蓋下去之後依然還是要一些砂岩才能完工,所以要去商務總管那邊把數量從240改成32以下。最後就是繼續慢慢等進口,就會自動完成了。最後我就衝一下人口數量就通關了。
神明:芭絲特(主神,但是神殿建築群可以三選一)、拉、卜塔
本關卡心得新增於2026/07/21。這關是二選一裡面的和平任務,關卡設計有兩個部分是我沒看過的,第一就是這關完全沒有洪氾平原;第二就是這關並不是只能蓋主神的神殿建築群,也可以選擇蓋其他神的。 我現在通關之後回頭審視,我覺得我的策略是錯誤的,因為我一開始不是開闢草甸農場,而是選擇把捕魚當作一開始的糧食,而這一錯誤決策害得我自己在初期並不是很容易地讓人民有東西吃,進而影響住房成長,甚至導致嚴重的缺工情況。是後來我緩過來之後趕快開闢草甸農場,才解決這個問題。
一開始的求貨事件是要求3個武器,害得我趕緊開銅礦場和武器鋪做武器,給出去之後也只是增加王國評級,但也不是沒有用,因為這關明明是和平任務,結果卻一點也不和平!需要派兵支援以及防範外國軍隊入侵,所以這關也是需要早早組建軍隊。還好這關有大量含金岩石,可以蓋很多金礦場,加上也可以出口一些東西,所以不太可能會破產重玩。
接著就是要求2100陶器,這個要求的量算多了,但給出去之後就可以開通布亨的貿易路線,這樣就可以進口大麥+出口多餘的銅了;接下來是要求1000亞麻布,只是增加王國評級;再來就是伊肯被打了,我們要派兵支援,但是不要全部派出去,因為隨後就有外國軍隊入侵我們這裡,因此我自己是只派了兩隊去而已。結果來襲的敵人人數很少,而且派出去的軍隊也有打贏回來,都是好事。
然後就開放了伊肯的貿易路線,這樣就又多了一個出口銅的對象+可以出口多餘的武器。後面甚至有遇到需要同時派兵去兩個戰場,所以我兩邊都都各派兩隊去,最後剩下的兩隊就留在家裡。要注意如果是要派兵去克爾瑪,那就要走水路,需要蓋運輸船碼頭。這是值得的,因為去幫忙打贏之後,克爾瑪的貿易路線就開通了。此外,我也建議如果有餘裕的話,也可以組建一下水上艦隊,因為我在後面的外國軍隊入侵有遇到水戰。之後我遇到的法老、城市要求過這些:
啤 酒:2800
亞麻布:1600
莎草紙:1100
總結下來,這關要求的物資都是偏大量,所以如果你正好需要等生產才能符合要求的量,那就跟我一樣,只要要求出現後,就去商務總管那邊設定該物品囤積,直到東西交出去之後再重新開放。
接下來要分享這關的紀念性建築。首先,只要你開始有閒錢,你就蓋8個儲存場,慢慢等砂岩進口到240個(在商務總管那邊設定維持進口至240),這樣才能蓋陵墓。我是在等砂岩進口的同時蓋目標要的小金字塔,這個金字塔要大量磚塊以及一些石灰岩,磚塊可以進口稻草之後,配合自己生產的黏土來自己製作;而石灰岩則是要用進口的。此外,這關的陪葬品是這些:武器x12、陶器x400、亞麻布x1600、莎草紙x1600。想要早一點交出去就是直接去紀念性建築總管那邊繳交就可以了。
接著等到砂岩有240個之後,我就把時間暫停,然後把陵墓蓋下去,接著把那八個儲存場刪到只剩一個,而且由於陵墓蓋下去之後依然還是要一些砂岩才能完工,所以要去商務總管那邊把數量從240改成32以下。最後就是繼續慢慢等進口,就會自動完成了。最後我就衝一下人口數量就通關了。
目標:人口x6000、文化評級45、繁榮評級45、王國評級60、紀念性建築評級17(陵墓x1+陪葬品)
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特
本關卡心得新增於2026/07/23,這關是二選一裡面的軍事任務。一開始我看到地圖右邊有很多含金岩石,附近還有一大片草甸,所以我選擇開發右邊陸地,這樣就能一邊種食物一邊採黃金。而且我也發現這關如果武器不算的話,就只能生產啤酒和珠寶,等於不但可以出口的東西很少很少,而且很多必需品都要進口:陶器要進口、啤酒要進口大麥才能做、莎草紙也只能進口、亞麻布也同樣只能進口,甚至之後要蓋陵墓,所以也要進口砂岩!就因為都是要花錢進口,因此我自己玩到中期就因為太多要進口的東西,所以就破產了!只好回到我還沒進口這麼多物資之前的自動紀錄,才發現地圖左上有另一片更大的含金岩石!於是就在那邊把金礦場蓋好蓋滿,還把原本蓋在右邊陸地的宮殿刪除,重新蓋在左邊陸地,就近接受這個更多金礦場的黃金,才解決了破產危機。
而至於這關的通關過程,可以說是非常混亂:一開始沒多久孟菲斯就被打了,我們要派兵支援,而且要走水路,所以我為了派兵支援,手忙腳亂地徵兵和蓋運輸船碼頭,最後派了一隊普通的弓兵去,結果是打輸回來,王國評級因此下降,還好這關有拉這個神,所以我覺得這是沒關係的。接著就換依特塔威被打,這個同樣要用運輸船派兵。我才送出去兩對弓兵幾個月後,竟然又換梅納特·古夫被打,接著再過兩個月孟菲斯又被打!我根本沒有這麼多兵可以派出去!還好去依塔特威的那兩隊打贏回來了(王國評級上升),我只好再派他們去至剩3個月期限的梅納特·古夫支援,然後是打輸回來(王國評級下降),我再把他們派到孟菲斯,也還是一樣打輸(王國評級又下降)。反正我都有派兵了,打輸我也沒辦法,等我把我的兵都有複合弓之後就會變好了,也因此只有先開啟了先前支援成功的依塔特威的貿易路線,可以進口陶器莎草紙、和亞麻布了。
過了一年又出現了要支援孟菲斯的要求,這次我的兵有打贏回來,所以不但提升了王國評級,也在不久之後開通了孟非斯的貿易路線。緊接著是法老要去打巴基,要用運輸船派兵去幫忙打,而且還換我們這邊也有外國軍隊入侵了!而且是有海戰的,所以只資金充足最好組一下水上艦隊,因為我發現在這關打海戰打贏了可以直接省略陸戰的部分。後來巴基那一次有打贏,所以法老征服了巴基,也就開放了巴基的貿易路線,這樣才終於可以進口砂岩蓋陵墓,而且之後巴基還送了32砂岩過來。接著似乎是因為開通巴基的關係,所以也開通了薩烏的貿易路線。從這之後就沒有再出現任何要派兵支援的事件了,都只有外國軍隊入侵。還有我只遇到一次依塔特威飢荒要給出1500鷹嘴豆(山藜豆)的事件而已。
再來回到蓋紀念性建築的事情。就如同我之前所說,你要派兵幫法老打巴基,打贏之後才能進口砂岩。然後就是老樣子,蓋8個儲存場,慢慢等砂岩進口到240個(在商務總管那邊設定維 "持進口至240" ),接著等到砂岩有240個之後把時間暫停,把陵墓蓋下去,最後把那八個儲存場刪到只剩一個,改成少量進口砂岩,直到陵墓完成。此外,陪葬品有這些:武器x16、陶器x800、啤酒x800、寶石x1600。陶器要直接進口;武器和啤酒可以進口大麥和銅自己做;只有寶石可以自產。以上也是可以提早去紀念性建築總管那邊交出去。
最後我再衝一下人口數,我就過關了。
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特
本關卡心得新增於2026/07/23,這關是二選一裡面的軍事任務。一開始我看到地圖右邊有很多含金岩石,附近還有一大片草甸,所以我選擇開發右邊陸地,這樣就能一邊種食物一邊採黃金。而且我也發現這關如果武器不算的話,就只能生產啤酒和珠寶,等於不但可以出口的東西很少很少,而且很多必需品都要進口:陶器要進口、啤酒要進口大麥才能做、莎草紙也只能進口、亞麻布也同樣只能進口,甚至之後要蓋陵墓,所以也要進口砂岩!就因為都是要花錢進口,因此我自己玩到中期就因為太多要進口的東西,所以就破產了!只好回到我還沒進口這麼多物資之前的自動紀錄,才發現地圖左上有另一片更大的含金岩石!於是就在那邊把金礦場蓋好蓋滿,還把原本蓋在右邊陸地的宮殿刪除,重新蓋在左邊陸地,就近接受這個更多金礦場的黃金,才解決了破產危機。
而至於這關的通關過程,可以說是非常混亂:一開始沒多久孟菲斯就被打了,我們要派兵支援,而且要走水路,所以我為了派兵支援,手忙腳亂地徵兵和蓋運輸船碼頭,最後派了一隊普通的弓兵去,結果是打輸回來,王國評級因此下降,還好這關有拉這個神,所以我覺得這是沒關係的。接著就換依特塔威被打,這個同樣要用運輸船派兵。我才送出去兩對弓兵幾個月後,竟然又換梅納特·古夫被打,接著再過兩個月孟菲斯又被打!我根本沒有這麼多兵可以派出去!還好去依塔特威的那兩隊打贏回來了(王國評級上升),我只好再派他們去至剩3個月期限的梅納特·古夫支援,然後是打輸回來(王國評級下降),我再把他們派到孟菲斯,也還是一樣打輸(王國評級又下降)。反正我都有派兵了,打輸我也沒辦法,等我把我的兵都有複合弓之後就會變好了,也因此只有先開啟了先前支援成功的依塔特威的貿易路線,可以進口陶器莎草紙、和亞麻布了。
過了一年又出現了要支援孟菲斯的要求,這次我的兵有打贏回來,所以不但提升了王國評級,也在不久之後開通了孟非斯的貿易路線。緊接著是法老要去打巴基,要用運輸船派兵去幫忙打,而且還換我們這邊也有外國軍隊入侵了!而且是有海戰的,所以只資金充足最好組一下水上艦隊,因為我發現在這關打海戰打贏了可以直接省略陸戰的部分。後來巴基那一次有打贏,所以法老征服了巴基,也就開放了巴基的貿易路線,這樣才終於可以進口砂岩蓋陵墓,而且之後巴基還送了32砂岩過來。接著似乎是因為開通巴基的關係,所以也開通了薩烏的貿易路線。從這之後就沒有再出現任何要派兵支援的事件了,都只有外國軍隊入侵。還有我只遇到一次依塔特威飢荒要給出1500鷹嘴豆(山藜豆)的事件而已。
再來回到蓋紀念性建築的事情。就如同我之前所說,你要派兵幫法老打巴基,打贏之後才能進口砂岩。然後就是老樣子,蓋8個儲存場,慢慢等砂岩進口到240個(在商務總管那邊設定維 "持進口至240" ),接著等到砂岩有240個之後把時間暫停,把陵墓蓋下去,最後把那八個儲存場刪到只剩一個,改成少量進口砂岩,直到陵墓完成。此外,陪葬品有這些:武器x16、陶器x800、啤酒x800、寶石x1600。陶器要直接進口;武器和啤酒可以進口大麥和銅自己做;只有寶石可以自產。以上也是可以提早去紀念性建築總管那邊交出去。
最後我再衝一下人口數,我就過關了。
目標:宮殿莊園(豪華莊園)x4、文化評級85、繁榮評級85、王國評級65、紀念性建築評級26(大型方尖碑x2)
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔
本關卡心得新增於2026/07/25。這關不但是二選一裡面的和平任務,而且是玩家第一次可以蓋動物園的關卡!蓋一個要2000元,面積是6x6,用稻草和野味肉維持營運(兩個都要有,缺一不可),但要注意這個是嫌惡設施,不能直接蓋在住宅旁邊,會被嫌。
乍看之下這關地圖根本資源豐富,但結果還是讓我重玩了一次。首先,我一開始是把東西都蓋在主陸地的左上河邊,蓋了狩獵小屋取獵物肉、漁船碼頭取魚肉、採集蘆葦做莎草紙、採集黏土做陶器、用那一點點草甸蓋了五個亞麻農場做亞麻布,然後就是一些基本設施(神殿、住宅、公共設施...等)。最後花了只開通了赫赫(呵呵)的貿易路線,但光這個貿易路線就花了我1750德本,真的是非常貴!所以現階段只開這個就這個就夠了,因為光這一個就可以直接出口陶器、亞麻布、和莎草紙。
這裡要注意的就是我選的這個地方,平整的河岸很有限,我第一次玩的時候蓋了4個漁船碼頭、1個汲水站、1個商用碼頭,然後我就沒有足夠的河岸蓋造船廠了,所以我稍微改變策略,蓋了一組渡輪瑪頭(渡口)可以到北邊陸地,把造船廠蓋在對岸。結果我玩到後面才發現這關有推車送貨員的BUG!物資無法送到北邊對岸,而且北邊對岸不知道是甚麼原因,手推車送貨員也常常不把原料送到製造廠那邊去,所以北邊對岸發展不起來,於是我只好重玩。
重玩的一開始,我就犧牲一個蓋漁船碼頭的位置,多蓋一組渡輪碼頭,看能不能跟之前一樣偶而兩邊都拆掉重蓋,也許就可以恢復正常,結果送貨員還是一樣經常站在原地不使用渡輪碼頭,所以我就不管了。了不起不要發展北邊陸地,就專心發展主陸地就好。最後我有發現北岸的商人買家會使用渡輪碼頭到主陸地採購物資,所以最後我還是有把北岸的聚落發展起來,順利累積不少就業人口(用來到時候填補有錢人專區需要的勞動力)。
資金回升之後我就蓋伐木場出口木頭,然後在主陸地右邊河岸蓋一個新的聚落,因為那邊有一條很長的平整河岸線,我蓋了3個運輸船碼頭、1個商用碼頭、4個漁船碼頭,然後再多蓋一個造船廠,最後把原本北岸的造船廠刪除換成商用碼頭。我玩這關完全沒有遇到入侵,所以我重玩的時候就完全不組水上艦隊,但是路上軍隊還是越早組建越好,因為遊戲關卡一開始是完全沒有任何事件的,要一直到第6年後才會出現了一個1200魚的要求,給出去之後增能加花崗岩的交易量。接著在隔年就會出現一個軍事要求,我們要派兵去支援打加薩,而且要走水路,這就是我為什麼要蓋運輸船碼頭的原因。
隔年出現了要求2300木頭的要求,給出去之後是增加啤酒交易量;又過了兩年出現8個武器的要求,給出去之後增加了寶石的交易量;又過了兩年出現了1200魚的要求,給出去之後又是增加花崗岩的交易量;同樣又過了兩年出現了2400木頭的要求,給出去之後是增加啤酒交易量。看到這裡你是不是已經發現不對勁了,這個關卡的事件不但沒有增加任何貿易路線,甚至根本全都是增加商品交易量,完全沒有在增加王國評級,這也是我為什麼重玩,因為我發現得太晚了,而且這關沒有拉這個神,所以在這關要自己想辦法提升王國評級,否則你真的會卡關。我看到有老歪的做法就是直接把自己的薪水調成0,這樣每年都可以拿到9點王國評級。我覺得這方法有點極端,所以我自己的做法則是早一點蓋自己的宅邸正常領薪,然後在政治總管那邊每年送一次禮物(我自己都送 "慷慨的",每次上升5點),慢慢把王國評級升上去。
回到建設方面。資金又開始穩定增加了之後,我就去開啟其他所有城市的貿易路線,開始做複合弓和武器。尤其武器要先進口銅才能做,所以要注意不要一次進太多,才不會不小心破產。雖然這關無法出口複合弓(所以你複合弓不要做太多),但是可以出口武器,所以穩了之後是可以靠著出口武器來再次增加收入的。然後就可以蓋幾個木匠公會、幾個石匠公會、以及7個儲存場慢慢進口200花崗岩,到時候蓋大型方尖碑用的,而且要蓋兩個!要記得把第二的大型方尖碑也蓋下去的時候,記得回去刪除那7個儲存場。
整體來說,這裡的每一步我其實都很小心,確認資金是有在賺回來的才敢進行下一步。接著就是開發主陸地中間河岸的那片洪氾平原,這樣就多了穀物這個糧食,以及可以養牛得到肉(我養得很少,只在主陸地和北岸各開了兩個養牛場)。此外,由於這關無法進口大麥,所以只能直接進口啤酒。我是確定資金有繼續正向成長之後,我才敢進口,否則真的一不小心就會破產(我自己是在商務總管那邊設定維持進口1600,然後在主陸地和北岸各蓋一個儲存場,兩邊都只設定1/4容量放啤酒,這樣兩邊都會有各800啤酒)。再來才是搞定兩種奢持品。進口寶石做珠寶(珠寶無法出口所以不要做太多),然後是少少地進口薰香(香料)這個奢侈品(我自己是設定800,然後在主陸地那個進口啤酒的儲存場增加接受這個奢持品1/4容量)。
在等待兩個大型方尖碑完成的同時,就可以開始蓋目標要求的宮殿莊園(豪華莊園)了。這次要求的是最高級的住宅,面積4X4。以下是宮殿莊園的升級條件:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(我自己是內科醫療診所和調劑所都蓋)
05. 可造訪法院
06. 抄寫學校和圖書館都可以造訪
07. 可造訪牙醫
08. 可造訪停屍間
09. 三種食物(非常見單難度則維持兩種)
10. 陶器
11. 啤酒
12. 亞麻布
13. 兩種奢侈品
+14. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
+15. 有多樣化的娛樂設施
這是我蓋好的樣子:
以下是我這次完成時的佈局,給大家做參考: 嚴格來說,我是點擊每一個房子看它當下需要什麼才能升級,缺什麼就補蓋或是調整,尤其塞尼特娛樂館和動物園這種蓋一個要花好幾千德本的建築,就是缺了才找個近的地方蓋,才不會不小心蓋到破產。然後就是如果還缺吸引力,就會想辦法在離房子越近的地方蓋美化雕像,就這樣一點一點慢慢蓋,最後變成這樣的佈局。
我之前會去發展北岸的聚落增加勞動力人口,就是要用在這裡,這樣才能填補蓋這種有錢人專區造成的勞動力空缺(蓋很多勞工營安置他們,缺工的時候再把勞工營休眠,讓勞動力釋出),還有就是張羅兩種奢侈品也是為了這個有錢人專區,否則我還真的懶得用。
這個有錢人專區還在蓋的途中,我的兩個大型方尖碑就已經完成了,最後我再補一點文化評級就通關了。
神明:芭絲特(主神,可蓋神殿建築群)、歐西里斯、卜塔
本關卡心得新增於2026/07/25。這關不但是二選一裡面的和平任務,而且是玩家第一次可以蓋動物園的關卡!蓋一個要2000元,面積是6x6,用稻草和野味肉維持營運(兩個都要有,缺一不可),但要注意這個是嫌惡設施,不能直接蓋在住宅旁邊,會被嫌。
乍看之下這關地圖根本資源豐富,但結果還是讓我重玩了一次。首先,我一開始是把東西都蓋在主陸地的左上河邊,蓋了狩獵小屋取獵物肉、漁船碼頭取魚肉、採集蘆葦做莎草紙、採集黏土做陶器、用那一點點草甸蓋了五個亞麻農場做亞麻布,然後就是一些基本設施(神殿、住宅、公共設施...等)。最後花了只開通了赫赫(呵呵)的貿易路線,但光這個貿易路線就花了我1750德本,真的是非常貴!所以現階段只開這個就這個就夠了,因為光這一個就可以直接出口陶器、亞麻布、和莎草紙。
這裡要注意的就是我選的這個地方,平整的河岸很有限,我第一次玩的時候蓋了4個漁船碼頭、1個汲水站、1個商用碼頭,然後我就沒有足夠的河岸蓋造船廠了,所以我稍微改變策略,蓋了一組渡輪瑪頭(渡口)可以到北邊陸地,把造船廠蓋在對岸。結果我玩到後面才發現這關有推車送貨員的BUG!物資無法送到北邊對岸,而且北邊對岸不知道是甚麼原因,手推車送貨員也常常不把原料送到製造廠那邊去,所以北邊對岸發展不起來,於是我只好重玩。
重玩的一開始,我就犧牲一個蓋漁船碼頭的位置,多蓋一組渡輪碼頭,看能不能跟之前一樣偶而兩邊都拆掉重蓋,也許就可以恢復正常,結果送貨員還是一樣經常站在原地不使用渡輪碼頭,所以我就不管了。了不起不要發展北邊陸地,就專心發展主陸地就好。最後我有發現北岸的商人買家會使用渡輪碼頭到主陸地採購物資,所以最後我還是有把北岸的聚落發展起來,順利累積不少就業人口(用來到時候填補有錢人專區需要的勞動力)。
資金回升之後我就蓋伐木場出口木頭,然後在主陸地右邊河岸蓋一個新的聚落,因為那邊有一條很長的平整河岸線,我蓋了3個運輸船碼頭、1個商用碼頭、4個漁船碼頭,然後再多蓋一個造船廠,最後把原本北岸的造船廠刪除換成商用碼頭。我玩這關完全沒有遇到入侵,所以我重玩的時候就完全不組水上艦隊,但是路上軍隊還是越早組建越好,因為遊戲關卡一開始是完全沒有任何事件的,要一直到第6年後才會出現了一個1200魚的要求,給出去之後增能加花崗岩的交易量。接著在隔年就會出現一個軍事要求,我們要派兵去支援打加薩,而且要走水路,這就是我為什麼要蓋運輸船碼頭的原因。
隔年出現了要求2300木頭的要求,給出去之後是增加啤酒交易量;又過了兩年出現8個武器的要求,給出去之後增加了寶石的交易量;又過了兩年出現了1200魚的要求,給出去之後又是增加花崗岩的交易量;同樣又過了兩年出現了2400木頭的要求,給出去之後是增加啤酒交易量。看到這裡你是不是已經發現不對勁了,這個關卡的事件不但沒有增加任何貿易路線,甚至根本全都是增加商品交易量,完全沒有在增加王國評級,這也是我為什麼重玩,因為我發現得太晚了,而且這關沒有拉這個神,所以在這關要自己想辦法提升王國評級,否則你真的會卡關。我看到有老歪的做法就是直接把自己的薪水調成0,這樣每年都可以拿到9點王國評級。我覺得這方法有點極端,所以我自己的做法則是早一點蓋自己的宅邸正常領薪,然後在政治總管那邊每年送一次禮物(我自己都送 "慷慨的",每次上升5點),慢慢把王國評級升上去。
回到建設方面。資金又開始穩定增加了之後,我就去開啟其他所有城市的貿易路線,開始做複合弓和武器。尤其武器要先進口銅才能做,所以要注意不要一次進太多,才不會不小心破產。雖然這關無法出口複合弓(所以你複合弓不要做太多),但是可以出口武器,所以穩了之後是可以靠著出口武器來再次增加收入的。然後就可以蓋幾個木匠公會、幾個石匠公會、以及7個儲存場慢慢進口200花崗岩,到時候蓋大型方尖碑用的,而且要蓋兩個!要記得把第二的大型方尖碑也蓋下去的時候,記得回去刪除那7個儲存場。
整體來說,這裡的每一步我其實都很小心,確認資金是有在賺回來的才敢進行下一步。接著就是開發主陸地中間河岸的那片洪氾平原,這樣就多了穀物這個糧食,以及可以養牛得到肉(我養得很少,只在主陸地和北岸各開了兩個養牛場)。此外,由於這關無法進口大麥,所以只能直接進口啤酒。我是確定資金有繼續正向成長之後,我才敢進口,否則真的一不小心就會破產(我自己是在商務總管那邊設定維持進口1600,然後在主陸地和北岸各蓋一個儲存場,兩邊都只設定1/4容量放啤酒,這樣兩邊都會有各800啤酒)。再來才是搞定兩種奢持品。進口寶石做珠寶(珠寶無法出口所以不要做太多),然後是少少地進口薰香(香料)這個奢侈品(我自己是設定800,然後在主陸地那個進口啤酒的儲存場增加接受這個奢持品1/4容量)。
在等待兩個大型方尖碑完成的同時,就可以開始蓋目標要求的宮殿莊園(豪華莊園)了。這次要求的是最高級的住宅,面積4X4。以下是宮殿莊園的升級條件:
01. 只接受供水站,不接受水井
02. 要有市集的服務
03. 可造訪三個神的神殿
04. 有就醫途徑(我自己是內科醫療診所和調劑所都蓋)
05. 可造訪法院
06. 抄寫學校和圖書館都可以造訪
07. 可造訪牙醫
08. 可造訪停屍間
09. 三種食物(非常見單難度則維持兩種)
10. 陶器
11. 啤酒
12. 亞麻布
13. 兩種奢侈品
+14. 蓋一些美化用的雕像提升住房吸引力
+15. 有多樣化的娛樂設施
這是我蓋好的樣子:
以下是我這次完成時的佈局,給大家做參考: 嚴格來說,我是點擊每一個房子看它當下需要什麼才能升級,缺什麼就補蓋或是調整,尤其塞尼特娛樂館和動物園這種蓋一個要花好幾千德本的建築,就是缺了才找個近的地方蓋,才不會不小心蓋到破產。然後就是如果還缺吸引力,就會想辦法在離房子越近的地方蓋美化雕像,就這樣一點一點慢慢蓋,最後變成這樣的佈局。
我之前會去發展北岸的聚落增加勞動力人口,就是要用在這裡,這樣才能填補蓋這種有錢人專區造成的勞動力空缺(蓋很多勞工營安置他們,缺工的時候再把勞工營休眠,讓勞動力釋出),還有就是張羅兩種奢侈品也是為了這個有錢人專區,否則我還真的懶得用。
這個有錢人專區還在蓋的途中,我的兩個大型方尖碑就已經完成了,最後我再補一點文化評級就通關了。
新王國時期
目標:人口x6000、文化評級55、繁榮評級50、王國評級75、紀念性建築評級9(小型泥磚砌金字塔x1+陪葬品)
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、賽特
本關卡心得新增於2026/07/26,這關是二選一裡面的軍事任務。這關可以自己種亞麻和大麥,偏偏都沒有城市想買亞麻布,所以一開始只能先出口大麥和啤酒,稍微穩了之後就進口木頭做複合弓來賣,然後自己好好評估經濟作物和糧食的農場數量應該要怎麼分配。我自己很後悔的就是我沒有意識到這關沒有歐西里斯,卻還把糧食都種植在洪氾平原上,甚至當時還不知道洪氾區也可以蓋灌溉系統(把溝渠延伸到河裡就可以使用了),所以搞到後面我的糧食越來越吃不夠,只好去地圖左邊找個好區域多種一些糧食,才勉強提升到關卡要求的目標人口。此外,我是到很後面才發現我還可以進口黏土和稻草製作磚塊來出口,但我個人體感沒有比較好賺。
遊戲開始三年後,出現法老正在打羅瓦蒂,要求派兵去支援,接著三個月後,伊肯就落入敵人手中。我在那時候甚至都還沒有開始賺錢,更不要說組建軍隊了,所以我完全忽略這個要求,結果當然不意外地打輸了,沒有派兵幫忙打的懲罰就是喜克索軍隊來打我們,還好這關有賽特可以幫忙,所以不難對付,而且儘管如此,還是開通了巴布斯提斯(布巴斯蒂斯)的貿易路線。我很好奇如果有派兵出去幫忙打,打贏了之後是不是就可以開放更好的貿易路線,也許我在這關就不會這麼難賺錢了...
接下來又出現伊特塔威(伊塔維)被打,我們要派兵去支援,而且這是走水路的,所以要蓋運輸船碼頭+蓋造船廠進口木頭做運輸船,才能把自己的軍隊送出去幫忙。打贏回來之後,伊特塔威會回禮1600陶器。接著同樣又出現要派兵去幫忙打羅瓦蒂的要求,我派了兩隊普通弓兵去,結果打輸回來。所以我讀取記錄,又多派了兩隊共四隊出去,才成功打贏回來,不久之後就開通了羅瓦蒂的貿易路線。但是從此之後,固定會有喜克索軍隊來打我們,但沒甚麼好怕的。然後又換成要派兵去幫忙打沙魯亨,我派了一隊普通弓兵和一隊戰車兵去,結果打輸回來,但巴布斯提斯依然送了2000陶器過來。當時還以為會跟之前一樣之後會再出現,結果這個事件就沒有再出現了,我很好奇如果打贏了是不是也會開啟貿易路線...
此外,我在這裡解鎖了Steam成就Ride now, ride now, ride! Ride for ruin and the world's ending!(以六個完整的戰車部隊開戰)。但矮控我個人並不建議急著在這關就把這個成就解了,因為在這關組建戰車兵實在是太花錢了!花錢的地方就是戰車的原料在這關都是只能進口,有好幾次因此造成資金大幅度波動,害得我破產了幾次。
這裡還要提的一件事情就是這關有渡輪碼頭(渡口)BUG!這可不行,因為我全部的大麥和啤酒都在北邊陸地,不能渡河會很麻煩,所以我就老樣子,蓋兩組渡輪碼頭,只要出問題就兩組都重蓋,直到市場買家、送貨員、和陸路的商人會去使用渡輪碼頭才放心繼續玩。
最後,一進地圖就看到金字塔在那邊了,所以這關根本不需要蓋金字塔,只要放陪葬品就可以了:武器x5、啤酒x2000、亞麻布x3200、薰香(香料)x2000、莎草紙x1000。但由於這關真的能賣的東西很少,所以能賺的錢有限,因此如果你貿然把莎草紙和薰香都同時進口,你可能會直接破產!矮控我自己的作法就是在商務總管那邊把薰香設定為 "維持進口2000",然後設定為囤積狀態(把旁邊罐子圖示的叉叉取消),這樣就可以確保進口的東西沒有人可以動,我就可以放陪葬品了。莎草紙也是這樣的做法,只不過後來我想要增加人口,為了要讓抄寫學校能運作,所以才又重新進口莎草紙,但也只敢設定 "維持進口800" 而已,怕設定太多害自己破產。
所以總結來說,這關如果不要組建太多戰車兵,然後把要較肥沃的農場拿來種植糧食,那我應該就不會過關過得那麼痛苦了。
神明:拉(主神,可蓋神殿建築群)、卜塔、賽特
本關卡心得新增於2026/07/26,這關是二選一裡面的軍事任務。這關可以自己種亞麻和大麥,偏偏都沒有城市想買亞麻布,所以一開始只能先出口大麥和啤酒,稍微穩了之後就進口木頭做複合弓來賣,然後自己好好評估經濟作物和糧食的農場數量應該要怎麼分配。我自己很後悔的就是我沒有意識到這關沒有歐西里斯,卻還把糧食都種植在洪氾平原上,甚至當時還不知道洪氾區也可以蓋灌溉系統(把溝渠延伸到河裡就可以使用了),所以搞到後面我的糧食越來越吃不夠,只好去地圖左邊找個好區域多種一些糧食,才勉強提升到關卡要求的目標人口。此外,我是到很後面才發現我還可以進口黏土和稻草製作磚塊來出口,但我個人體感沒有比較好賺。
遊戲開始三年後,出現法老正在打羅瓦蒂,要求派兵去支援,接著三個月後,伊肯就落入敵人手中。我在那時候甚至都還沒有開始賺錢,更不要說組建軍隊了,所以我完全忽略這個要求,結果當然不意外地打輸了,沒有派兵幫忙打的懲罰就是喜克索軍隊來打我們,還好這關有賽特可以幫忙,所以不難對付,而且儘管如此,還是開通了巴布斯提斯(布巴斯蒂斯)的貿易路線。我很好奇如果有派兵出去幫忙打,打贏了之後是不是就可以開放更好的貿易路線,也許我在這關就不會這麼難賺錢了...
接下來又出現伊特塔威(伊塔維)被打,我們要派兵去支援,而且這是走水路的,所以要蓋運輸船碼頭+蓋造船廠進口木頭做運輸船,才能把自己的軍隊送出去幫忙。打贏回來之後,伊特塔威會回禮1600陶器。接著同樣又出現要派兵去幫忙打羅瓦蒂的要求,我派了兩隊普通弓兵去,結果打輸回來。所以我讀取記錄,又多派了兩隊共四隊出去,才成功打贏回來,不久之後就開通了羅瓦蒂的貿易路線。但是從此之後,固定會有喜克索軍隊來打我們,但沒甚麼好怕的。然後又換成要派兵去幫忙打沙魯亨,我派了一隊普通弓兵和一隊戰車兵去,結果打輸回來,但巴布斯提斯依然送了2000陶器過來。當時還以為會跟之前一樣之後會再出現,結果這個事件就沒有再出現了,我很好奇如果打贏了是不是也會開啟貿易路線...
此外,我在這裡解鎖了Steam成就Ride now, ride now, ride! Ride for ruin and the world's ending!(以六個完整的戰車部隊開戰)。但矮控我個人並不建議急著在這關就把這個成就解了,因為在這關組建戰車兵實在是太花錢了!花錢的地方就是戰車的原料在這關都是只能進口,有好幾次因此造成資金大幅度波動,害得我破產了幾次。
這裡還要提的一件事情就是這關有渡輪碼頭(渡口)BUG!這可不行,因為我全部的大麥和啤酒都在北邊陸地,不能渡河會很麻煩,所以我就老樣子,蓋兩組渡輪碼頭,只要出問題就兩組都重蓋,直到市場買家、送貨員、和陸路的商人會去使用渡輪碼頭才放心繼續玩。
最後,一進地圖就看到金字塔在那邊了,所以這關根本不需要蓋金字塔,只要放陪葬品就可以了:武器x5、啤酒x2000、亞麻布x3200、薰香(香料)x2000、莎草紙x1000。但由於這關真的能賣的東西很少,所以能賺的錢有限,因此如果你貿然把莎草紙和薰香都同時進口,你可能會直接破產!矮控我自己的作法就是在商務總管那邊把薰香設定為 "維持進口2000",然後設定為囤積狀態(把旁邊罐子圖示的叉叉取消),這樣就可以確保進口的東西沒有人可以動,我就可以放陪葬品了。莎草紙也是這樣的做法,只不過後來我想要增加人口,為了要讓抄寫學校能運作,所以才又重新進口莎草紙,但也只敢設定 "維持進口800" 而已,怕設定太多害自己破產。
所以總結來說,這關如果不要組建太多戰車兵,然後把要較肥沃的農場拿來種植糧食,那我應該就不會過關過得那麼痛苦了。
目標:人口x6500、文化評級70、繁榮評級75、王國評級60、紀念性建築評級39(中型泥磚砌金字塔x3+陪葬品)
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特
本關卡心得新增於2026/07/30。這關是二選一裡面的和平任務。這關的目標就已經寫了你最好先把三個金字塔的位置先決定好,以免到時候找不到空間可以蓋喔!
矮控我自己是看了很久之後,發現我在這關的一開始只能自產寶石加工成珠寶後出口,以及自產石灰岩並出口,所以矮控我認為哪裡有岩石地形可以開採是重點,又加上我已經受夠了渡輪瑪頭GUB,所以我選擇在主陸地南邊兩個小的岩石地形分別開採珠寶和石灰岩,然後把城市蓋在以北的河邊。結果我馬上就發現不對勁,明明儲存場有石灰岩,但是每次能購買灰岩的商人卻都判定我沒有東西可以買他,然後就直接走了(後來才知道可能的原因)。馬德!不買就拉倒!我就馬上重來然後把原本開採石灰岩的礦場改成也開採寶石,畢竟這關一開始就有兩個城市會買珠寶,所以我就全部都賭在出口珠寶這件事情上面,幸好是有賭對,就這樣僅靠著出口珠寶活下去了。我等到資金有點穩穩了之後,就嘗試進口一點點木材做成複合弓拿來賣。而在這期間,赫赫(呵呵)和伊肯這兩個城市先後落入敵人手中(而且這是事件直接出來的,沒有要我們救),所以我已經有預感再過一陣子我們不是被打就去要派兵幫忙,所以我開始組建普通的弓兵(但是複合弓要先拿來賺錢,所以過了好幾個月之後才給士兵佩戴)。隔年出現了克爾瑪要給神舉辦一個盛大祭典,所以跟我們要1600石榴。還好這關洪氾區很肥沃+這關有歐西里斯,所以我的石榴收穫量都很不錯,於是可以馬上交出去,不久之後克爾瑪的貿易路線就開通了,這樣就可以把自己產的亞麻做成亞麻布出口了。這關就只有增加這個貿易路線,沒有其他的了,然後矮控我建議在這裡有一個手動記錄,因為之後就有軍事要求了。
兩年後,羅瓦蒂跑來跟我們勒索德本,要求的金額通常都是1000或1500,不給就會被打。我有試過屈服勒索,對方果然沒有打來,而且也沒有降王國評級,但是對方會再次跟你勒索、一直跟你勒索、不停跟你勒索。所以我讀取記錄,忽略它的勒索,結果對方確實開打了,但不是打我們,是打我們的布巴斯提斯(布巴斯蒂斯),我們要在6個月內派兵去幫忙,而且要用走水路去,所以你要蓋運輸船碼頭+造船廠造運輸船。我派了三隊出去(其中一隊有佩戴複合弓),這樣有打贏回來。接下來是克爾瑪出現飢荒,要求3200石榴,還好我這邊產能過剩,所以馬上就交出去了,克爾瑪的回禮是2500德本。飢荒事件的下個月就出現了我們的人去打羅瓦蒂,要求我們也派兵支援,我派了跟上次一樣的陣容出去,結果是有打贏回來的,羅瓦蒂是我們的了,但是沒有開通貿易路線。又過了一年多,我們的人正在打赫赫,要派兵去幫忙,我同樣也是派三隊弓兵去(這時都已經佩戴複合弓),當然也是打贏回來,赫赫現在是我們的了,也同樣沒有開通貿易路線,就只是打贏而已。但是從此之後就真的和平了,完全沒有軍事事件和要求交出物品的事件了,所以矮控我建議打完赫赫之後就可以把兵員聘僱所、軍事學院、和所有堡壘都休眠,這樣可以節省一些費用。
在上面的軍事事件期間,我已經穩定進口稻草,配合自產的黏土開始做磚塊,多多少少出口一些。然後我打開紀念性建築總管,看了一下這關要交的陪葬品:陶器x3200、亞麻布x1600、珠寶x1600、戰車x8。前面三樣都可以自己做出來,只有戰車要進口木材和銅專門做出來。由於珠寶是我在這關的主要經濟命脈,所以在囤積珠寶的期間我都不敢做花大錢的事情,陸續把前三樣都交出去之後,才開始進口原料做戰車。這關戰車無法出口,所以我完全不想要多做,而且一開始做好的兩台戰車會被送到兵員聘僱所,之後做出來的戰車才會送到儲存場。我等到儲存場有7個戰車之後,我就去商務總管那邊停止進口銅,接著死死盯著戰車的製作進度,一看到100%變成0的時候我就馬上按空白鍵暫停,把那8個戰車交出去,最後把戰車製造廠刪掉。搞定了陪葬品之後,我就開始蓋金字塔了。
蓋泥磚砌金字塔需要很多磚塊和石灰岩,這裡就要說一下我後來是如何猜到了商人不買石灰岩,可以完全確定罪魁禍首根本就是這關那些該死的鱷魚!玩到這關之前,我是完全不管掠食動物的,甚至在之前關卡發現狩獵小屋出現問題的時候,我也沒有把事情聯想到這些掠食動物上面。一直到這關我真的遇到大問題,那就是我發現有商人卡在王國之路的盡頭,而且身邊還沒有驢子。我點了一下這個卡住的商人,他是來我這邊採買珠寶的,當時剛好放珠寶的儲存場是空的,於是我試探性地把該座儲存場刪除後重蓋,然後跑回去看商人,發現商人的驢子回來了而且開始繼續走,最後他終於正常離開了。在當時我就發現附近有一隻鱷魚,所以很多事情都變得合理了:鱷魚咬死了驢子,所以商人就卡住了。
我現在才終於意識到不能放著這些掠食動物不管,所以我就開始盯著這些鱷魚,等到牠們停在一個空曠地發呆的時候,就馬上用小花園把牠們圍起來,這樣就不會有NPC又被咬死然後出現各種莫名其妙的問題了。這裡提供封鎖掠食動物行動的要領:
成功 - 原地發呆+可蓋小花園的空地
確定牠是停在原地發呆,才可以按暫停去用小花園把牠圍起來。
成功 - 岩石也可以幫忙檔
岩石也是可以幫忙檔的,但如果你想在那裡蓋採石場,可能要考慮一下是不是要把牠放出來換個位置圍起來。
失敗 - 走動中
不能在牠們走動的時候按暫停把牠們圍起來,那樣是沒有用的,牠們會在你解除暫停的時候直接穿過小花園。甚至你想在關卡一開始就把牠們困在出生地,這樣也是會失敗的,因為一開始牠們就會走動。
失敗 - 小花園沒有確實圍起來
有很多地形是無法蓋小花園的,這樣牠們就會趁隙鑽出去。此外,他們不會穿越樹林,走到樹林旁邊是會停下來的,但如果圍起來的部分有樹林,那牠們還是一樣會鑽出去。所以如果是樹林話,可以考慮把樹林刪除,就可以蓋小花園圍住牠們了。
失敗 - 無法蓋小花園的地形
牠們在洪氾地區和沙丘都可以自由走動,尤其鱷魚和河馬可以待在水上和蘆葦裡面,而這些地形都無法蓋小花園,當然就無法圍住牠們。至於鬣狗走到河岸邊是會停下來的,因此理論上是可以被我們圍在岸邊,但我的實作結果就是鬣狗依然會掙脫,而且是直接消失不見,然後過沒幾秒就看到鬣狗在外面了。
回到金字塔的事情上。我最後是選了地圖左下,因為那邊也有一點點岩石地形可以蓋石灰岩採石場。這是我蓋到一半的時候的截圖:
這張是我第一個已經在最後雕刻、第二個開始蓋的模樣。這裡要提的事情就是我這邊有預先讓農民提前給第二和第三個金字塔整地,我當時是很謹慎地盯著工地,看到最後一批農民要整完地的時候就把連接工地入口的道路斷開,這樣石匠和磚匠就不會跑去第二和第三個金字塔,而是繼續把第一個金字塔蓋好。然後像上圖那樣,當第一個金字塔只剩下需要石匠雕刻外觀的時候,就可以把第二個金字塔的工地入口重新連結道路,就可以兩邊同時進行了。
等了好幾年才終於把那三個中型泥磚砌金字塔蓋完,結果我卡在繁榮評級不足(目標是75,但我的最多就是73)。我的城市有賺錢、沒有高缺工或高失業率問題、更沒有貧民窟,所以我找不到原因,於是只好去爬文,才知道只要蓋出高等級的住宅就可以突破繁榮評級的上限,於是我試探性地刪除了一小段住宅,蓋三個面積超過2x2的有錢人建築,結果才發展到3x3規模不久,就這樣過關了。
神明:歐西里斯(主神,可蓋神殿建築群)、拉、賽特
本關卡心得新增於2026/07/30。這關是二選一裡面的和平任務。這關的目標就已經寫了你最好先把三個金字塔的位置先決定好,以免到時候找不到空間可以蓋喔!
矮控我自己是看了很久之後,發現我在這關的一開始只能自產寶石加工成珠寶後出口,以及自產石灰岩並出口,所以矮控我認為哪裡有岩石地形可以開採是重點,又加上我已經受夠了渡輪瑪頭GUB,所以我選擇在主陸地南邊兩個小的岩石地形分別開採珠寶和石灰岩,然後把城市蓋在以北的河邊。結果我馬上就發現不對勁,明明儲存場有石灰岩,但是每次能購買灰岩的商人卻都判定我沒有東西可以買他,然後就直接走了(後來才知道可能的原因)。馬德!不買就拉倒!我就馬上重來然後把原本開採石灰岩的礦場改成也開採寶石,畢竟這關一開始就有兩個城市會買珠寶,所以我就全部都賭在出口珠寶這件事情上面,幸好是有賭對,就這樣僅靠著出口珠寶活下去了。我等到資金有點穩穩了之後,就嘗試進口一點點木材做成複合弓拿來賣。而在這期間,赫赫(呵呵)和伊肯這兩個城市先後落入敵人手中(而且這是事件直接出來的,沒有要我們救),所以我已經有預感再過一陣子我們不是被打就去要派兵幫忙,所以我開始組建普通的弓兵(但是複合弓要先拿來賺錢,所以過了好幾個月之後才給士兵佩戴)。隔年出現了克爾瑪要給神舉辦一個盛大祭典,所以跟我們要1600石榴。還好這關洪氾區很肥沃+這關有歐西里斯,所以我的石榴收穫量都很不錯,於是可以馬上交出去,不久之後克爾瑪的貿易路線就開通了,這樣就可以把自己產的亞麻做成亞麻布出口了。這關就只有增加這個貿易路線,沒有其他的了,然後矮控我建議在這裡有一個手動記錄,因為之後就有軍事要求了。
兩年後,羅瓦蒂跑來跟我們勒索德本,要求的金額通常都是1000或1500,不給就會被打。我有試過屈服勒索,對方果然沒有打來,而且也沒有降王國評級,但是對方會再次跟你勒索、一直跟你勒索、不停跟你勒索。所以我讀取記錄,忽略它的勒索,結果對方確實開打了,但不是打我們,是打我們的布巴斯提斯(布巴斯蒂斯),我們要在6個月內派兵去幫忙,而且要用走水路去,所以你要蓋運輸船碼頭+造船廠造運輸船。我派了三隊出去(其中一隊有佩戴複合弓),這樣有打贏回來。接下來是克爾瑪出現飢荒,要求3200石榴,還好我這邊產能過剩,所以馬上就交出去了,克爾瑪的回禮是2500德本。飢荒事件的下個月就出現了我們的人去打羅瓦蒂,要求我們也派兵支援,我派了跟上次一樣的陣容出去,結果是有打贏回來的,羅瓦蒂是我們的了,但是沒有開通貿易路線。又過了一年多,我們的人正在打赫赫,要派兵去幫忙,我同樣也是派三隊弓兵去(這時都已經佩戴複合弓),當然也是打贏回來,赫赫現在是我們的了,也同樣沒有開通貿易路線,就只是打贏而已。但是從此之後就真的和平了,完全沒有軍事事件和要求交出物品的事件了,所以矮控我建議打完赫赫之後就可以把兵員聘僱所、軍事學院、和所有堡壘都休眠,這樣可以節省一些費用。
在上面的軍事事件期間,我已經穩定進口稻草,配合自產的黏土開始做磚塊,多多少少出口一些。然後我打開紀念性建築總管,看了一下這關要交的陪葬品:陶器x3200、亞麻布x1600、珠寶x1600、戰車x8。前面三樣都可以自己做出來,只有戰車要進口木材和銅專門做出來。由於珠寶是我在這關的主要經濟命脈,所以在囤積珠寶的期間我都不敢做花大錢的事情,陸續把前三樣都交出去之後,才開始進口原料做戰車。這關戰車無法出口,所以我完全不想要多做,而且一開始做好的兩台戰車會被送到兵員聘僱所,之後做出來的戰車才會送到儲存場。我等到儲存場有7個戰車之後,我就去商務總管那邊停止進口銅,接著死死盯著戰車的製作進度,一看到100%變成0的時候我就馬上按空白鍵暫停,把那8個戰車交出去,最後把戰車製造廠刪掉。搞定了陪葬品之後,我就開始蓋金字塔了。
蓋泥磚砌金字塔需要很多磚塊和石灰岩,這裡就要說一下我後來是如何猜到了商人不買石灰岩,可以完全確定罪魁禍首根本就是這關那些該死的鱷魚!玩到這關之前,我是完全不管掠食動物的,甚至在之前關卡發現狩獵小屋出現問題的時候,我也沒有把事情聯想到這些掠食動物上面。一直到這關我真的遇到大問題,那就是我發現有商人卡在王國之路的盡頭,而且身邊還沒有驢子。我點了一下這個卡住的商人,他是來我這邊採買珠寶的,當時剛好放珠寶的儲存場是空的,於是我試探性地把該座儲存場刪除後重蓋,然後跑回去看商人,發現商人的驢子回來了而且開始繼續走,最後他終於正常離開了。在當時我就發現附近有一隻鱷魚,所以很多事情都變得合理了:鱷魚咬死了驢子,所以商人就卡住了。
我現在才終於意識到不能放著這些掠食動物不管,所以我就開始盯著這些鱷魚,等到牠們停在一個空曠地發呆的時候,就馬上用小花園把牠們圍起來,這樣就不會有NPC又被咬死然後出現各種莫名其妙的問題了。這裡提供封鎖掠食動物行動的要領:
成功 - 原地發呆+可蓋小花園的空地
確定牠是停在原地發呆,才可以按暫停去用小花園把牠圍起來。
成功 - 岩石也可以幫忙檔
岩石也是可以幫忙檔的,但如果你想在那裡蓋採石場,可能要考慮一下是不是要把牠放出來換個位置圍起來。
失敗 - 走動中
不能在牠們走動的時候按暫停把牠們圍起來,那樣是沒有用的,牠們會在你解除暫停的時候直接穿過小花園。甚至你想在關卡一開始就把牠們困在出生地,這樣也是會失敗的,因為一開始牠們就會走動。
失敗 - 小花園沒有確實圍起來
有很多地形是無法蓋小花園的,這樣牠們就會趁隙鑽出去。此外,他們不會穿越樹林,走到樹林旁邊是會停下來的,但如果圍起來的部分有樹林,那牠們還是一樣會鑽出去。所以如果是樹林話,可以考慮把樹林刪除,就可以蓋小花園圍住牠們了。
失敗 - 無法蓋小花園的地形
牠們在洪氾地區和沙丘都可以自由走動,尤其鱷魚和河馬可以待在水上和蘆葦裡面,而這些地形都無法蓋小花園,當然就無法圍住牠們。至於鬣狗走到河岸邊是會停下來的,因此理論上是可以被我們圍在岸邊,但我的實作結果就是鬣狗依然會掙脫,而且是直接消失不見,然後過沒幾秒就看到鬣狗在外面了。
回到金字塔的事情上。我最後是選了地圖左下,因為那邊也有一點點岩石地形可以蓋石灰岩採石場。這是我蓋到一半的時候的截圖:
這張是我第一個已經在最後雕刻、第二個開始蓋的模樣。這裡要提的事情就是我這邊有預先讓農民提前給第二和第三個金字塔整地,我當時是很謹慎地盯著工地,看到最後一批農民要整完地的時候就把連接工地入口的道路斷開,這樣石匠和磚匠就不會跑去第二和第三個金字塔,而是繼續把第一個金字塔蓋好。然後像上圖那樣,當第一個金字塔只剩下需要石匠雕刻外觀的時候,就可以把第二個金字塔的工地入口重新連結道路,就可以兩邊同時進行了。
等了好幾年才終於把那三個中型泥磚砌金字塔蓋完,結果我卡在繁榮評級不足(目標是75,但我的最多就是73)。我的城市有賺錢、沒有高缺工或高失業率問題、更沒有貧民窟,所以我找不到原因,於是只好去爬文,才知道只要蓋出高等級的住宅就可以突破繁榮評級的上限,於是我試探性地刪除了一小段住宅,蓋三個面積超過2x2的有錢人建築,結果才發展到3x3規模不久,就這樣過關了。




















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