前言
Green Hell 這遊戲出很久了,早就聽說了很難玩,所以我就只有看看而已,直到這遊戲出了多人模式,看到了實況主玩,我才又想起有這遊戲,最後是在這遊戲出了建築染色系統才入坑,這已經差不多遊戲開發完了。這種遊戲玩起來最方便的部分就是有很多資料可以查,所以我本來底為我只要用一篇文就可以搞定,但後來內容越來越多,所以最後分成兩篇文。
遊戲的主角其實叫做 "傑克",但我要在這篇文叫他 "加摳",這個原因我會寫在文章裡面。但同時你也會被我暴雷,所以不小想被暴雷的人請不要再看下去。以下為本篇章節:
1. 故事模式
2. 亞馬遜之魂3. 生存模式
故事模式
我玩之前就已經先在YT看了很多別人玩的影片,但實際開始玩我還是先選了教學模式,想說先在教學模式適應一下遊戲基本操作,接著我就開始玩故事模式。結果發現故事模式的開頭就是教學模式,當下就覺得這遊戲到底在衝三小,為什麼要讓玩家重複玩一樣的東西,還好我按了ESC之後馬上就看到有一個 "跳過教學" 的選項,所以就直接跳到加摳掉到蓮花池的部分,否則我差一點要去Steam給這遊戲負評了。
基本生存知識之類的我就省略了,比較要注意的就是故事模式無法蓋陶桌,也就無法製作陶製品。我自己是參考巴哈上的這篇去完成整個故事模式的:【攻略】最新2024/10綠色地獄劇情攻略,小心內容有劇情暴雷【已破關】。其實還是可以去逛一下渡口那邊,會有一些加摳跟對講機的對話。此外,你還需要一個地圖。我在故事模式用的地圖是這個巴友在他自己小屋分享的一個中國人做的地圖:Green Hell-綠色地獄-路痴的地圖走法 流量注意。有了地圖,跑圖就比較容易了。這個地圖也很明顯是亞馬遜之魂推出之前繪製的,但對於只是跑故事模式來說已經夠用了,而且這個地圖實際上跟遊戲裡的地圖比起來,位置標記方面更精確多了。
由於故事模式會需要喝死藤水來推進劇情,而死藤水的材料就是南美卡皮木(遊戲裡可以拿來蓋樹屋的那種超級大樹,以下簡稱超大樹)的藤蔓以及綠九節。藤蔓很好取得(採下來是碎屑),但綠九節這東西有時候卻找不到。這尤其在第二次喝死藤水的時候,儀式場地附近都是竹林,還要走出去外面找,有點浪費時間就是了。依我的經驗,綠九節會比較容易出現在超大樹的附近,所以如果你要找綠九節,可以朝這個重點來找,會比較容易找到。背包容量允許的話,我會比較建議隨時有一個綠九節備用(它會在食物的欄位裡面,而且最多可以堆疊三個),反正只要你沒有採收,它就不會腐敗(而且你也不可以採收,因為死藤水要的是完整的綠九節)。
比較要提起的就是你去非法礦場的時候,記得一定要去拿走放在桌上的那一袋金礦,然後要一直放在包包裡面,帶著金礦一直到故事模式通關,這樣可以解一個成就。我當時不知道,所以我就只好特地開了觀光客模式又跑了一次,就為了解這個成就。因此我要在這裡寫下來,避免有人跟我一樣重跑一次故事模式。
整體來說,在遊玩故事模式的過程中,除了會攻擊加摳的瓦拉哈原住民之外,不管去哪裡都沒有人,還好可以斷斷續續跟對講機說話,所以稍微沒有那麼覺得孤單,尤其達成一些特殊條件也會有跟對講機的對話(第一次殺死一隻黑凱門鱷、第一次殺死一個瓦哈拉原住民)。最後不管是哪一個結局都讓人覺得很難過,整個人事全非的感覺很強烈,我就不說了。
亞馬遜之魂
以下把亞馬遜之魂簡稱SOA。這是故事模式之前的時間線,不但可以遇到友善的原住民,而且還可以幫助他們,所以SOA是我在開始玩這遊戲之前就特別期待的部分,尤其因為原住民口音的關係,所以他們會把 "傑克" 叫成 "雅科",但是我自己空耳聽起來卻比較像是 "加摳",覺得莫名親切,所以我會多分享一些我在玩SOA的事情。
這個模式總共會有三個村莊需要攻略:穆阿吉村、安加拉卡村、以及哈巴庫村。無論是解救村民還是部落傳說,我都是看這個英文WIKI並且用估狗網頁翻譯:Spirits of Amazonia Game Mode。
穆阿吉村(41W 35S)
我最喜歡穆阿吉的長老。一部分原因是他在遊戲開始時救活了加摳,另一部分是因為穆阿吉村是最慘的那個村莊,不但被敵對原住民殺死了很多人,屍體還被吊在樹上,活著的也沒多好過,男村民在野地受傷、女村民被抓走關起來、小朋友們失散在野地各處,整個村只剩長老一個人。我自己蓋的第一個據點是在穆阿吉村鄰近的河邊,還抽空回去遊艇那邊看書+把船長火化(遊艇位置是40W 40S)。
因為村民身上的紋身看起來像是藤蔓,所以我認為穆阿吉村的強項可能是藥草學知識,因此本來就不是一個會打架的村子。此外,幫助穆阿吉村是最有成就感的,可以看到村民一個一個被我們救回來。而且在SOA,每次救回一個村民,隔天長老那邊就會有一個給我們的食物配給,這種食物配給不但可以保存很多天,還有三種類型:要嘛蛋白質+20;要嘛油脂+20;要嘛碳水化合物+20,其他都只+5,這點挺有趣的。此外,食物配給也有機會在SOA各處找到,例如山洞裡的土堆。
有關 "解救在野地受傷的男村民" 的部分,他們通常都是躲在洞穴裡面,你找到他們之後,可以看一下他們身上的傷口是屬於哪一種,然後打開背包把正確的繃帶對著他們的傷口放置,就可以幫他們包紮好傷口了。所以你最好身上就隨時準備幾種繃帶,以備不時之需。
有關 "解救被抓走的女村民" 的部分,她們全都是被抓到了瓦拉哈的大營地,所以你就是去消滅營地的時候就順便解救她們。方法也很簡單,把關壓她們的竹製牢籠打壞掉就可以了。
有關 "把小朋友從野外抓回村子" 的部分,我沒記錯的話,小朋友的反應有三種,最不正常的反應是被我們扛在肩上的時候會笑出來的小朋友,而相對正常的反應就是放聲大哭的那種,我每次抓到放聲大哭的小朋友,我都會莫名想笑。要注意小朋友在被我們救過之後,同一個地點還是一樣會重新出現。抓重覆地點的小朋友回村子依然可以增加信任度,但不會讓村子裡的小朋友增加,所以你最好自己有準備一個筆記本,詳細記錄哪裡的小朋友是你已經抓回去過的。我一開始是覺得被我抓回村子的小朋友又在同一個野地出現很奇怪,直到後來我有一次在找路的時候看到了小朋友,所以我瞬間就理解了小朋友在某種程度上可以進一步辨認你在哪裡,可以用來認路。
另外,這裡比較要提起的事情就是可以先完成部落傳說:詛咒之水。你最後會去汽船那邊拿一個黃金手工藝品,拿到之後也別忘了去汽船的最上面一個箱子裡面拿地圖。而且如果你把這個解完的話,那麼本來有詛咒之水石碑的地方會從髒水變成乾淨的水,這滿有用的。
還有就是部落傳說:雕刻師,裡面有一個材料是 "貓科動物尖牙",這東西你要打美洲豹才會有,美洲獅是不會有的,要注意。
此外,就是部落傳說:嚎叫之靈。我看到很多影片有提供怎麼去腳踏車的地點,但是那些影片都是從一個奇怪的地方開始的走的,所以我就乾脆自己錄一段從穆阿吉村出發的路線,給卡關的人參考:
我這裡都是故意走邊邊,這樣如果你想要晚上照著我這樣走的話,會比較好認路。
這裡可以講一下穆阿吉的儀式。裡面其實就是要我們撿拾附近的水珠,給藥草澆水,同時要投擲長矛把靠近村民的猛獸擊退。此外,水滴落下來之後,你最好盡快去撿,否則會撿不起來。而且有三個可以澆水的植物,其中一個才是藥草,要澆對植物並且澆水澆到植物長大,這樣才能通關。整個儀式總共三種情境,玩法都是一樣的,其實不難。
安加拉卡村(46W 25S)
一開始我就把我自己坑了!因為從穆阿吉前往安加拉卡村的途中,會經過故事模式一開始加摳掉進的蓮花池,這個蓮花池基本上是玩家第一個遇到的受汙染水源,而且還是所有受汙染的水源裡面,唯一一個100%會觸碰到汙水的地點(有一個罐子想要撿到就一定會碰到汙水)。其實我應該要先去村莊找個地方蓋避難所先安定下來才對,但是我當時覺得順路所以就去撿罐子了,結果把自己弄得很狼狽。而且汙染物燒掉之後還要過個一、兩天河水才會恢復正常,所以如果你正好要第一次玩,我的建議是你先不要管這個該死的蓮花池了,先去安加拉卡村,然後先解決安加拉卡村就近的汙水問題才對。
受汙染的水源不要說是喝下去了,光是碰到就會發燒,然後發燒就又會讓你容易口渴。在這遊戲沒水喝是很可怕的事情,如果你在河水淨化完成之前就沒水可喝的話,你可以多準備幾個水壺,回去取一下詛咒之水石碑的乾淨水,這樣可以暫時應急一下(最近的應該是42W 30S)。
這個村莊也是慘,失蹤村民的處境跟穆阿吉村是差不多的,只是沒有屍體要幫忙火化,取而代之的是我們要收拾製毒廠的那些不法之徒對河川投毒的爛攤子,所以我可以理解這個村子的長老對加摳這樣的外來者很不友善,就算解了部落傳說,長老的反應也是不太相信這是加摳做的一樣,但最後都還是有給我們儀式用的藥草,所以我認為這個長老就是傲嬌,而且因為他的面具造型看起來像雙馬尾,所以就更像是傲嬌了。
安加拉卡村就是我們在故事模式一開始找到的那個已經變成廢墟的村子,我在SOA第一次到這個村莊的時候,有一種 "原來這個村子原本是長這樣啊" 的感覺。村民們的紋身是一點一點的看起來像美洲豹,所以我認為這是狩獵維生的村子。我把我的第二個據點蓋在村子旁邊的河對面。
此外,SOA是不需要入手任何攀爬設備的,而是直接用現場的繩索上下攀爬,或是地形變成可以直接通過的狀態。例如安加拉卡村的西南方有一個本來要用爪鉤才能上去的地方,在SOA就變成了有一個倒下的原木可以直接走上去,這樣就可以較快到達製毒廠,在那邊拿到地圖,而且到那裡可以看到故事模式那台翻倒的吉普車還好好地停在那裡,還可以在車上拿到水壺以及用來修復遊艇的天線。
安加拉卡村的男村民並不是因為受傷,而是中了異常狀態。他們同樣也是躲在洞穴裡面,你只要靠近他們,就會看到男村民是什麼狀況,我記得他們都是吃壞肚子,所以我們最好隨時準備蓮花或是木炭這種可以解食物中毒的物品,然後打開背包,把東西送進他們的嘴裡,這樣就可以了。
比較要注意的是部落傳說:血淚。你最後會在一個河流出口的河底找到那個手鐲,要小心那邊有食人魚,所以最好趕快潛下去拿到手鐲之後就趕快離開,逗留太久很有可能會被食人魚襲擊。
最後可以聊一下安加拉卡村的儀式。進入幻覺之後會看到眼前會有石環,石環上面會有三組繪畫,那個是用來告訴你使用什麼武器去狩獵哪一種動物。這是我做的簡單對照圖,希望大家都能看懂:
雖然看起來有三組繪畫,但其實也只有一種選擇而已,那就是看我們加摳手上拿的是什麼武器,就依照手上拿的武器去狩獵指定的動物。
這裡就是個奇幻世界,老鼠超大一隻又閃閃發光,然後紅蟹的左鉗子竟然還夾了一個木湯匙,不知道這是甚麼外國梗還是怎樣,反正我是看不懂。此外,如果你要找綠獵蜥,可能要耐心找一下才會找到,牠們在儀式裡面雖然很大一隻,但是會躲在草叢裡面;如果你要找美洲豹,可以找看看地上哪裡有發一團金光,走過去就會發現儀式裡面的美洲豹很小一隻,而且發現我們的時候會圍著我們,一直跟著我們,然後不停發出威脅的低吼聲,所以不太會找不到。
用對應的武器打中正確的動物之後,石環上面的繪畫就會變成兩組,再次成功之後,石環上面就會變成只有一組繪畫,這個也完成之後就可以完成儀式了。
哈巴庫村(25W 21S)
你要去一個後來在故事模式變成斷橋的地方(37W 20S),那邊會有一個小朋友,必須要給他看我們通過儀式拿到的信物之後,他才會把繩子放下來讓我們爬上去。SOA的蛇島是一個瓦拉哈大營地,接著要經過機場(有兩張地圖可以拿)之後,就能到達哈巴庫村。
這是一個捕魚維生的村子,長老對現況感到悲觀。這個村子的背景音樂有兩種,一種背景音樂是男聲,而另一種背景音樂神祕感十足,還帶有一小段女聲,有印度歌的感覺 (如果你有買官方原聲帶,這個背景音樂叫做 "Day by Day" )。這裡很奇怪的部份就是連貫整個村子的河水明明是上游地帶,但是水質卻是 "骯髒" 的,反而是下游池塘的水質是比較好的 "不安全",所以我把我的第三個據點蓋在村子下游要前往濕地的水邊,這也是我第一次嘗試蓋水上建築,而且那邊有一個小山洞,可以撿到黑曜石。這裡附帶一提:中國人做的那張地圖,上面記載了哈巴庫村旁邊有一個爪鉤的地點(座標大約是27W 21S),但其實那個地點在故事模式和SOA都是沒有的,我最後是在生存模式才有看到。
這裡我比較印象深刻的就是我要解部落傳說:財富之魚的時候,為了要製作給黃金魚的魚餌,所以不停把地上的木材拿起來又放下,就為了抓到大蜈蚣。這鬼東西平常就想陰我,結果當我需要牠的時候卻又遲遲不出來,或是出來了卻沒有掉在地上,害我小小卡關了一下,最後是在我拿起棕櫚葉的時候出現,我及時把樹葉丟在地上然後用斧頭砍了牠一下抓到牠的。
順帶一提:後來的歐米茄營地那個地點,在SOA是一個瓦拉哈大營地。
這裡講一下哈巴庫村的儀式。你一開始會在一個山洞裡面,會直接看到壁畫上面分別是綠色的孔雀鱸、藍色的龍魚,以及橘黃色的盤麗魚。在儀式裡面牠們全部都叫做 "神秘魚",而且你面前的水池下剛好就有三隻發綠光的神祕魚,所以我們跳下去追那幾隻魚,就會發現牠們分道揚鑣了,我們要分別把牠們找出來並且抓到牠們。因為已經在水下了,所以要注意移動的時候必須停留在有泡泡的地方,補充你的氧氣含量,才不會淹死。真的淹死了也不會怎樣,就只是會被傳送到起點附近而已。
那麼要怎麼找到那幾隻神秘魚呢?其實很簡單,你就看哪裡有一群紅色的小魚,就可以找到神秘魚了。但那些紅色小魚也不是只有幫助我們,牠們同樣也會害我們,碰到紅色小魚會直接等於淹死,所以要想辦法在不碰到紅色小魚的情況下接近神秘魚並且抓到神秘魚。
稍微有點麻煩,但其實整體來說並不難,主要就是找別的路繞到神祕魚那邊,多試幾次就可以熟悉了。三種神秘魚x每種都要抓三隻=九條神秘魚,都抓到了之後就可以通關了。
之後的劇情
好不容易到了亞巴瓦卡,那是遊戲裡最大的村子,我很想看看很多原住民是什麼畫面,玩了這麼久就是要看這種大場面,結果卻不能進去,可惡。
擋住我們的守衛說奎尼酋長去了蛇之小徑,所以我們回到穆阿吉村,先去40W 40S修理遊艇,然後在據點整備一下之後就可以去蛇之小徑,座標就是42W 40S與39S之間。因為有一個穆阿吉村的部落傳說的石碑就在這裡,所以沒意外的話,這個地方大家可能多少都有點印象。我都是直接從一個木頭跳上去之後往右邊走就到了(有一點難上去,但多跳幾下就可以以上去了),這是我抄近路的方法,那個木頭就在下圖紅圈處:
如果你三個信物都有,但是靠近擋住的那顆大石頭卻沒有反應,那你可能要貼近大石頭看看,應該就能順利觸發調查這顆大石頭的互動選項,讓加摳把它推倒,這樣你就能繼續前進了。
這裡又有一個守衛把我們攔下來,他說我們要進行過試煉之後才能進去,其實就只是分別在三個不同的地方把信物分別都鍍金。可以參考這個WIKI上的資料,去那些地點完成信物的鍍金:Moon Caves
我當時太想通關了,所以並沒有很認真地探索月亮洞這個區域。因為摧毀這個區域的瓦哈拉營地並不會提升任何村莊好感度,所以只要不妨礙我,那就沒有摧毀的必要性。比較有趣的部分就是這個地區有一條河是超燙的熱水,這種水不但不能喝,碰到還會扣血,連紅蟹都被燙熟了。
把鍍金好的信物全部放在守衛旁邊的火架下面,就可以進去了。進去之後只看到奎尼酋長的面具,本人並不在,面具旁邊有一鍋儀式的水。按照之前的慣例喝了儀式的水之後,出現了一堆想要攻擊加摳的瓦拉哈原住民,空手擊退那些幻覺一陣子之後,我們循著密雅的聲音往一個地方跳下去,加摳就直接被瞬移到蘑菇那裡,採完蘑菇回去遊艇那邊就可以直接看結局了。
整體來說,SOA非常好玩,官方沒有把SOA弄成額外付費的DLC,反而是把它免費增加在主程式裡面,可以說是非常佛心。劇情方面,在完成SOA之前我只是對蜜雅已經死了這件事感到難過,而在SOA我看到了那些友好的、活生生的原住民,又想到他們在後來的故事模式全都死了,我就覺得除了蜜雅之外,所有來這裡的文明人包括加摳根本都是混蛋。
生存模式
生存模式可以去礦場以外的所有地方,比較可惜的就是SOA出現的村莊都會是廢墟狀態或是直接不見,例如穆阿吉村在生存模式就是直接不見,變成一個空地,只剩一個可以做肉乾的曬乾架在超大樹旁邊,可惜那個地方有點遠離河邊,不然就完美了。
生存模式的五張地圖:
第一張地圖位於毒品設施(51W 27S)
第二張地圖位於機場(29W 22S)
第三張地圖位於歐米茄營地(25W 33S)
第四張地圖位於汽船(36W 42S)
第五張也是最後一張地圖位於亞巴瓦卡村 (31W 36S)
很多人會把據點蓋在蛇島,我也覺得蛇很島不錯,要說蛇島唯缺點,那應該就是蛇島周圍的水是髒水,所以淨水設施是越早蓋越好,才不會一直要去找搋子蘑菇或是藍色蘑菇去解寄生蟲。還有就是蛇島附近沒甚麼超大樹,所以不太容易撿到巴西堅果,因此如果要住在蛇島,你最好多種幾棵不明堅果,確保油脂的攝取無虞。
我是在玩SOA之後才開始喜歡把家蓋在水上,因為這樣很容易取水。要說水上建築的缺點,那應該就是我發現我有時候閒閒沒事燒融化的鐵礦會自己掉到水下的水底,害我要潛水去地板下面,把東西撿回來。我最後在生存模式蓋家的地點,是在月亮洞那一區,座標是42W 45S,因為這裡有較大的池水,而且要走遠一點才會有食人魚,所以算是安全的水域。
這裡的優點是附近同時有樹林和小片竹林,河邊還會固定刷出一隻紅腳陸龜,沒事可以欺負牠提升工具和武器使用等級。當然也是有缺點的,缺點就是有美洲獅,以及洞穴不會生出黑曜石,我去了幾次都沒有黑曜石可以撿,最後發現這整個月亮洞地區的洞穴都不會生成黑曜石,可惡。而且我也觀察到了月亮洞這個地方的河邊也沒有出現過黃金螺,所以整體來說,月亮洞就是一個很奇怪的地區。
所以除非你不在乎拿黑曜石,而且也喜歡蓋水上建築,否則還是不要挑這裡會比較好,因為連我自己都有點後悔選這裡蓋家了。有興趣的可以看一看我另一篇文(挑戰模式、成就、其他)。
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