前言
這個是我用來自己邊玩邊紀錄的地圖筆記。因為它現在對我來說,內容已經趨近於完整了,所以分享給大家,也許對某些人來說會是個很好的參考資料。以下是注意事項:
1. 本篇提及的所有內容全部都是以我的翻譯文本為主。
地圖筆記的觀看&下載
地圖筆記的模樣大致長這樣:地圖筆記 V1.5
這個檔案很大,有56MB。我已經把他們存成最低能觀看的72dpi畫質了,但還是很大,也只能這樣了,要下載的自己有個心理準備一下。
看懂這張地圖筆記
因為這個地圖記載的內容本來就是一些矮控我自己看的東西,所以你們看不懂也是很正常的,因此這篇就是除了分享之外,教大家怎麼看我的地圖筆記。首先,它主要記載的資訊是這幾大項:
1. 強盜 / 土匪 / 庫曼人營地
2. 偷獵者營地
3. 隨機事件出現地
4. 淺灘&一些小路
5. 顛茄&毒蠅傘的採集點
第1點~第3點都是用圓形小圖示來作為標記,而且有些甚至還會依照各種情況而稍微不同的的變種標記,所以我接下來要詳細介紹這些東西。
強盜 / 土匪 / 庫曼人營地
想要光明正大靠販售敵人盔甲來致富的人,就必須要知道哪裡有這些敵人的營地。這系列最基本的觀看方式是這樣:
1. 灰色代表土匪 / 強盜的營地,而紫色則代表庫曼人的營地。
2. 中間的數字就是營地裡有多少人。人數僅供參考,可能有誤差正負1人。
3. 有些標示上面有下面這些小圖標,這些分別是狗腳印標誌和馬蹄鐵標誌,用來辨識該營地是否有狗或馬。
注意,敵人營地的狗有時候不只一隻,所以我會依照該營地有多少隻狗,來依樣標示相同數目的狗腳印。
這種營地在玩家打過之後過個幾天,敵人會重生。
這兩個是變種圖示,功能跟第一組基本上是完全一樣的,差別只在於這個地點的敵人不會重生,也就是打過了之後,現場就變成空營地了。換句話說,這種通常就是專門為了某個任務而出現的,所以遭遇過後就變成空營地。例如在主線任務【自食其果】中,把卡蓬射下馬的那兩位庫曼人的營地、以及在主線任務【金傑之困】之中那兩位可疑的武裝人員的營地,都是在玩家解完任務之後成為空營地。
這三個是變種圖示,功能跟第一組基本上是完全一樣的,差別只在於多出一圈顏色。這些地點主要是因為它們是專門被各領地懸賞的地點,所以外面那一圈顏色 = 領地所屬顏色 = 是哪裡的領地長官派給的任務地點:
1. 黃與黑 = 萊佩的用色。對應的是巴納德長官的活動任務【毀滅】。
2. 紅與白 = 塔爾木堡的用色。對應的是羅巴德大人的活動任務【掠劫者】。
3. 藍與綠 = 莎邵的用色。對應的是看守人的活動任務【闖入之人】。
儘管你因為接任務而去清除了這個營地,但過一陣子之後敵人還是會重生,所以也等於在日後成為跟第一組一樣的功能。
更精確地來說,整個地圖只有三個這樣的標示。而其實當你解主線解到【一諾千金】的時候,羅巴德大人會跟你說有敵方的三組逃兵跑到了周邊森林裡,請亨利幫忙找一找,而那三個地點就是這些標記點。
偷獵者營地
要有弓箭才可以狩獵,所以偷獵者的圖示就是一把弓箭。想要了解偷獵者和獵場看守人的人,可以看這篇隨機事件的介紹。
1. 灰色 = 空的偷獵者營地。
2. 土色 = 能遇到偷獵者的偷獵者營地。
3. 綠色 = 能遇到友善的偷獵者的偷獵者營地。
4. 藍色 = 能遇到獵場看守人的偷獵者營地。
這兩個是變種圖示,功能跟第一組基本上是完全一樣的,只不過在造訪該地點時,會有兩種狀況其一出現,所以同時身兼兩種顏色:
1. 綠+藍 = 在該偷獵者營地,50%機會遇到友善的偷獵者、50%機會遇到獵場看守人。
2. 灰+土 = 在該偷獵者營地,50%機會不會遇到NPC、50%機會遇到偷獵者。
3. 灰+綠 = 在該偷獵者營地,50%機會不會遇到NPC、50%機會遇到友善的偷獵者。
隨機事件出現地
這系列圖示大部分都是在路上,只有少數是出現在特定景點。想要了解隨機事件的人,同樣也是請觀看這篇隨機事件的介紹。
2. 骨頭圖案 = 各種屍體事件 (人的屍體、獐鹿屍體)
3. 手掌圖案 = 各種攔截/埋伏事件 (單人攔路、雜物阻擋、屍體引誘、各種假路人...等)
4. 雙刀圖案 = 各種遭遇戰事件
好的,那這樣一來,也可以開始舉一反三了:為什麼這些雙刀圖案外面也一圈顏色?沒錯!這些是用來標記該遭遇戰之地點如果有衛兵,會出現哪一個領地的衛兵。這應該對於想要收集軍人常服的玩家會有所幫助。
再來繼續舉一反三。所以這兩個攔截的變種就很好猜了,而且其實這是專門為了玩家觸發了DLC廢土重生的任務【重建家園】前後變化而特別標記的:左邊雙色的就是該地點在觸發了【重建家園】後,就不再產生任何攔截/埋伏事件,該地點會變成安全的地方;而右邊那個有一圈黃色的,就是該地點在原本是安全的,但是在玩家觸發了【重建家園】之後,就會變成一個會出現攔截/埋伏事件的地點。
有些特定地點只出現特定路人,所以上面這三個是特定路人的圖示:
1. 騎士圖案 = 各種武裝人員事件
2. 金錢圖案 = 各種賣東西的乞丐或商人事件
3. 女人圖案 = 各種落難婦女事件
淺灘&一些小路
本來主要只是用來標示有哪些淺灘可以渡河,但後來我發現有某些沒有出現在地圖上的小路也需要標示一下,所以兩者就都弄成白色的虛線來表示。
顛茄&毒蠅傘的採集點
因為顛茄和毒蠅傘對矮控我自己來說是很重要的煉金材料,所以特別把林地花園的標誌貼上來 + 野外的採集範圍畫出來。而且也許還能順便一邊打獵一邊採集,所以我把狩獵地點也貼上來。
黃色 = 顛茄紅色 = 毒蠅傘
版本歷程
V1.5
1. 新增一個攔截點在絞架山的南邊(感謝巴友白鳥(p1p2347)的提供)。
2. 新增一個屍體地點在破輪旅店東邊。
V1.4
1. 新增一個攔截點在林間旅店的東邊。
2. 新增一個攔截點在烏茲茨大風車的附近。
3. 新增一個強盜營地在斯卡里茨礦區口。
4. 新增狗和馬的圖標,用來標示該營地是否有狗/馬。
5. 調整了部分營地的初估人數。
1. 增加一個會戰點位於弗拉尼克森林西南邊。
2. 增加攔截點在斯卡里茨往最北邊的大道上。
3. 增加一個騎士地點在烏茲茨北邊"有趣的地點"。
4. 增加一個屍體地點在諾伊霍夫和烏茲茨之間的森林河邊。
5. 增加遊戲中的三種狩獵標記點(獐鹿、鹿、野豬)。
6. 增加矮控已知的顛茄野外採集點和毒蠅傘野外採集點。
1.2版
1. 增加一個屍體地點在破輪旅店南邊。
2. 增加三個攔截點在拉泰往諾伊霍夫的路上。
3. 新增兩個攔截的店種圖示來調整普拉比西拉維奇周邊的隨機事件。
1.1版
1. 增加一個屍體地點 (位於拉泰磨坊往拉迪亞茨克的一個河邊)。
2. 新加一個騎士地點 (位於薩莫培什西邊的路旁的"有趣的地點")。
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