前言
這遊戲都這麼久了,所以嚴格來說我本來是沒有做資料圖片的必要。但因為正體中文版是今年(2021)才出現在HD復刻版上的,所以我這裡要分享的資料圖片比較像是看過遊戲裡面實際的內容之後,把舊資料的內容替換成正體中文。目前製作的資料圖片有這些:
1. 流傳最廣的聖遺物擺法(2021/11/23新增)
2. 海盜船巴爾德的航海圖 (2021/10/19新增)
3. 果實收穫表 (2021/10/19新增)
4. 敵對怪物掉落表 (2021/10/20新增)
5. 怪物幼獸捕捉&資料表 (2021/11/05新增)
6. 環環大冒險-道具獲得表 (2021/10/24新增)
7. 武器大技一覽表 (2021/11/13新增)
8. 防具特殊效果一覽表 (2021/11/13新增)
9. SP卡片一覽表 (2021/11/17新增)
總之,如果不想看我介紹這些圖,你就直接在這裡下載我做好的圖。所有的圖都放在這裡了:
流傳最廣的聖遺物擺法
我找了一陣子,最後找到我認為真正的資料源頭,應該是這裡的日本人分享的。右側是達成這個擺放順序所需要的流程安排。遊戲裡的事件其實不只列表裡的這些,裡面提及的事件只是一些為了達成擺放順序而必須要解的事件以及其順序。如果你也想自己DIY擺放順序,你可以在這裡模擬,還滿有趣的,可以玩玩看。
不要說你們了,連我這個以前有玩過的人,都不見得很快就能對每一個聖遺物去直接聯想到它放下去之後是出現甚麼地點。所以在右側描述中,我就不放聖遺物和地名的名稱,而是直接用圖片代替,我認為這才是最直接的方式。
海盜船巴爾德的航海圖
航海圖的日文來源是在這裡看到的。海賊們的事件要在駕駛室跟掌舵的企鵝下達命令,走這個航海圖來觸發:往東=往左、往西=往右、往南=往下、往北=往下。有了這個航海圖,就可以很好地避開戰鬥。或是忘記自己在哪裡的時候,核對一下企鵝剛剛說的台詞就可以知道了。
果實收穫表
這張圖的資料是取自這個叫做【聖剣伝説レジェンドオブマナ(PS)】的網站所做成的圖表:這個網站的名稱就已經有寫了是"(PS)"了,所以這是PS時代的舊版資料。因此HD復刻版究竟有沒有因為是海外版所以而有所更改,尚還不得而知。我只知道果實的效用有被調整過,但怎麼種出來有沒有被調整過就不知道了。但就我目前為止實際玩的感覺,應該是沒有變更,應該啦...
這裡面的圖片就是你在遊戲裡面實際種出來的模樣。是我在遊戲裡面真的把它們種出來之後截圖然後去背來的。有少部分是可以直接在骨之城跟魔法學校的學生買,所以我在它們的欄位右上角放了橘黃色三角形+骨之城的圖片作為提示。這樣就可以看你自己決定要靠自己的力量自己種出來,或是很急著用的話就直接去買吧。
來源資料裡面的種植機率其實列了很多,而且非常細。我最後決定去蕪存菁,只展示每個果實的前3項~前4項機率最高的就好。
因為都安排在瑪那聖域的旁邊,所以我在遊戲裡面自己家的果樹園以及地圖上的果樹園,屬性都是全滿的,也因此對我來說我根本不在乎果實到底需要哪些屬性才能成長,於是這張圖也就不會記載。
敵對怪物掉落表
想要刷材料的時候,這個應該會很需要,可以知道怪物會掉些什麼東西:(不要直接抓這張圖,這張只是展示用,解析度堪慮)
這張比我做果實資料還要更麻煩。不但要去實際遇到這些怪物之外,會掉裝備的怪物我甚至會多打一陣子,直到把牠們會掉的裝備都得到過,這樣我才會知道這些裝備在正體中文叫什麼名字。
這張圖的原始大小,已經是降到給螢幕看的72dpi,存出來的圖片依然有47.8MB這麼大。我只好把它另外等比例縮成寬3000px,也都還有快要10MB,但我覺得不能再小了,所以就這樣吧。
還有就是項目太多了,所以用一些黃底稍微分隔一下。此外,因為在排版過後我發現還有一些空間,所以我就把這個空間拿去寫備註,以下就是備註上面的內容:
有效提升寶物掉落機率的方法
1. 強烈建議去垃圾山抓一個魔法生物的幼獸,養一個食人魔箱(寶箱怪)
只要在戰鬥中與自己的食人魔箱靠得足夠近,就可發揮食人魔箱的連攜技能,在發動連攜技能的情況下殺死敵方怪物,即可高機率掉落寶物,而不是掉落水晶和錢。
2. 在對戰中按暫停鍵,就可以看到當前敵人的等級
此外,食人魔箱的連攜作用,也可以有效降低寶物獲得的門檻,使其直接減半。例如:本來應該要等級64以上才會掉落的寶物,會變成等級32就有機會掉落。好食人魔箱,不養嗎?!
3. 保護好你的食人魔箱
目前已知你已經靠得足夠近,但是你的寵物出現異常狀態,那麼依然會無法發動連攜技能(不會有閃電連起來),所以,請保護好你的食人魔箱。
本資料的注意事項
本資料的注意事項
1. 每個怪物都有對特定屬性有抗性較高或抗性較低的情況。但因為篇幅有限,所以不記載。此外,如果有怪物的出現地點超過兩個的話,同樣也是因為篇幅有限,會直接把地點做成像撲克牌一樣的重疊排列。
2. 瑪那聖域有分兩個部分:過門之前和過門之後。從樹根~過門之前遇到的怪物才會一直重生;過門之後的怪物打過一次就不會再生,所以這裡不會記載過門之後才出現的怪物。此外,因為事件所以只出現一次的地點也不會記載下來(例如家裡的果樹園一開始那幾個魯拉花)、玩家只能去過幾次的地點也不會被記載下來(例如明達斯遺跡的建築物內部、被以小BOSS的狀態登場的地點也不會被記載(例如焰城的天龍),只有謝路梅亞以及焰城除外。
3. HD復刻版使用的是海外版本,官方以“遊戲平衡”為理由而下修了所有主材料的數值。因此如果你玩的是HD復刻版,請不要對這些怪物掉落的裝備有太多的期待。
4. ◥◥如果看到欄位的後面角落有藍色三角標記,意思就是該寶物商店買不到,但在製作裝備時會用到的機會並不大,甚至可能不會用到;如果是紅色三角形,則是商店買不到+可能會在鍛造或加工的時候派上用場,重要性比藍色三角形還要高。這裡要特別提到龍的鱗片:龍的鱗片在HD復刻版的能力被下修得非常淒慘,因此重要性和實用性已經沒有舊版這麼高,所以只會標示為藍色三角形。
怪物幼獸捕捉&資料表
幼獸相關的資料我都整理成一張。這張比怪物掉落表還要更大一點。
(不要直接抓這張圖,這張只是展示用,解析度堪慮)
這張圖也是收集資料就搞了很久,主要還有一部分是為了要實際把所有幼獸都抓到,驗證一下能力值是不是跟舊資料一樣。也因此我發現了現在廣為流傳的最完美聖遺物放置其實也還是有缺點,那就是那樣放的話,盧恩街道和梅奇布洞窟的等級都會太低,你會無法抓到最強的爬蟲類幼獸。也因此我可以證實能不能抓到該種類最強的幼獸,跟該地的地圖等級是有關聯的。
另一個更明顯的例子:鳥幼獸在盧恩街道和諾倫山脈都可以發現,但因為盧恩街道是很早就能放置的地點,所以等級太低,因此你不管怎麼抓,都只會抓到前面四種鳥,根本抓不到最強的迷你金翅鳥。但是你去諾倫山脈抓,就反而可以很順利抓到。
同樣因為排到後面發現還有一些空間,所以我就把這個空間拿去寫備註,以下就是備註上面的內容:
一些小提示
幼獸頭上的對話泡泡
1. 大部分幼獸會出現的地方都是之前解事件的時候打BOSS的地方。
2. 捕捉幼獸的地方除了會遇到精靈,有些也會遇到普通怪物,可能會讓你誤以為這只是一條死路。
3. 一個吃不夠,你可以給牠再吃一個。再貪吃的幼獸,最多就是吃兩個就會想睡了。
4. 抓幼獸抓到家裡牧場的空位滿了之後,再次捕捉時,可以選擇直接販售牧場內的幼獸,這時在選擇畫面可以查看已經在牧場內幼獸的血量和攻擊力,你可以從這裡初步判斷那是哪一隻幼獸。以龍幼獸為例,可以直接分辨出血量40的是迷你龍、攻擊力15的是地龍、介於兩者之間的是天龍。
5. 承4。所以觀看血量和攻擊力是很重要的部分,因此我故意在表格裡面把血量和攻擊力那一排添加黃色底色,用來方便對照。
6. 承4。如果血量和攻擊力都是一樣的情況,那就只剩下販售價格一定是不一樣的。如果你玩的是PC版的話,那麼你可以試著賣掉其中一隻,看顯示出來的是多少錢,這樣就可以知道剛才賣掉的那一隻是不是你想要的那一隻,如果是,那麼你就不要離開畫面,直接回到遊戲選單讀取自動存檔,就可以直接回到賣掉前的狀態。
幼獸頭上的對話泡泡
環環大冒險-道具獲得表
想知道怎麼玩環環大冒險的人,可以先看過這一篇。我只是覺得直接看果實和種子的名稱可能會無法直接知道是哪個東西,所以我就順手做了這個圖。武器大技一覽表
資料來源在這裡。想要看各個武器有哪些可以替換的大技就可以看這張。(不要直接抓這張圖,這張只是展示用,解析度堪慮)
這裡面有一些是用果實,所以為了讓大家馬上想起是哪個果實,所以特地多一個空間去展示果實的外觀。而且還有剩一點空間,所以又補了一點備註上去。此外,項目太多了所以用一些黃底稍微分隔一下。
防具特殊效果一覽表
資料來源在這裡。這是當你想要自己研究防具改造的時候可以看一下。(不要直接抓這張圖,這張只是展示用,解析度堪慮)
這裡面有一些是用果實,所以為了讓大家馬上想起是哪個果實,所以特地多一個空間去展示果實的外觀。此外,項目太多了所以用一些黃底稍微分隔一下。
SP卡片一覽表
主要資料來源是參考這裡。這張圖也是有點大,已經縮到寬3000像素也還有6.5MB左右,就這樣了,不管了。我排到後面就發現只剩下精靈系列找不到好位置,所以最後把它們拆開來平均放在最下面。此外,項目太多了所以用一些黃底稍微分隔一下。
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