目前為止總覺得好像變成了另一種重頭來過的感覺,因為素材都要另外重新蒐集,而那些採集素材其實就只是從原本的地圖下去作調整,所以必須要查看採集資料來確定一個地圖上面有哪些採集點可以採到G級素材。
這個時候我就又想動手做圖了,就像上一次做咕咕鴨採集路線圖一樣,哪一區會有甚麼東西可以採,直接一目瞭然,這樣就不用每次都要去看資料,直接圖像化是最快的。
這些圖片其實很容易看懂,就只是把素材的圖片直接標示在相對應的採集點上面,同一個採集點可以採到複數的G級採極素材的時候,會以GIF讓圖片來回閃爍。
密林的比較奇怪,有兩個蟲點,白天和晚上的位置不太一樣。
左下那一小塊是秘境,雖然遇到秘境的機會並不大,但是還是順便做出來了。
右下那一小塊是秘境,雖然遇到秘境的機會並不大,但是還是順便做出來了。
密林
密林的比較奇怪,有兩個蟲點,白天和晚上的位置不太一樣。
沙漠
左下那一小塊是秘境,雖然遇到秘境的機會並不大,但是還是順便做出來了。
沼澤
右下那一小塊是秘境,雖然遇到秘境的機會並不大,但是還是順便做出來了。
雪山
下面那一小塊是秘境,雖然遇到秘境的機會並不大,但是還是順便做出來了。
火山
左上那一小塊是秘境,雖然遇到秘境的機會並不大,但是還是順便做出來了。
因為純聖礦石的素材圖示和天照石是一樣的,所以故意把純聖礦石的圖示加上黃色亮光來做區別。
樹海
森丘
塔
塔有分成兩種地圖,但是進入塔之前的地圖是一樣的,所以總共分成三張圖。
Good
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